![]() |
glbinding
3.3.0.0
A C++ binding for the OpenGL API, generated using the gl.xml specification.
|
The AbstractFunction represents an OpenGL API function by its name and entry point after dynamic address resolution. More...
#include <glbinding/AbstractFunction.h>
Public Member Functions | |
| AbstractFunction (const char *name) | |
| Constructor. | |
| virtual | ~AbstractFunction () |
| Destructor to guarantee correct memory deallocation of subclasses. | |
| const char * | name () const |
| Get function name. | |
| void | resolveAddress () |
| Lookup the function pointer and stores it in the current state. | |
| bool | isResolved () const |
| Check for a valid function pointer in the current state. | |
| ProcAddress | address () const |
| Get function pointer. | |
| CallbackMask | callbackMask () const |
| Get callback mask. | |
| void | setCallbackMask (CallbackMask mask) |
| Reconfigures the callback mask for the current state. | |
| void | addCallbackMask (CallbackMask mask) |
| Reconfigures the callback mask for the current state in means of a bit-wise 'or' operation with the current callback mask. | |
| void | removeCallbackMask (CallbackMask mask) |
| Reconfigures the callback mask for the current state in means of a bit-wise 'clear' operation of the current callback mask. | |
| bool | isEnabled (CallbackMask mask) const |
| Check if all bits of the parameter are set in the currently configured callback mask of the current state. | |
| bool | isAnyEnabled (CallbackMask mask) const |
| Check if any bit of the parameter is set in the currently configured callback mask of the current state. | |
| virtual void | resizeStates (int count)=0 |
| Resize internal cache of states. | |
Static Public Member Functions | |
| static void | unresolved (const AbstractFunction *function) |
| Call unresolved callback. | |
| static void | before (const FunctionCall &call) |
| Call before callback. | |
| static void | after (const FunctionCall &call) |
| Call after callback. | |
| static void | log (FunctionCall &&call) |
| Call log callback. | |
| static int | currentPos () |
| Get index of current state. | |
| static int | maxPos () |
| Get highest state index currently used. | |
Protected Member Functions | |
| virtual bool | hasState () const =0 |
| Checks for existence of the current configured state. | |
| virtual bool | hasState (int pos) const =0 |
| Checks for existence of a state. | |
| virtual AbstractState & | state () const =0 |
| Get current state. | |
| virtual AbstractState & | state (int pos) const =0 |
| Get state. | |
Protected Attributes | |
| const char * | m_name |
| The function name, including the 'gl' prefix. | |
Friends | |
| class | Binding |
The AbstractFunction represents an OpenGL API function by its name and entry point after dynamic address resolution.
Constructor.
| [in] | name | The actual exported OpenGL API function name, including the 'gl' prefix |
|
virtual |
Destructor to guarantee correct memory deallocation of subclasses.
Get function name.
| void glbinding::AbstractFunction::resolveAddress | ( | ) |
Lookup the function pointer and stores it in the current state.
| bool glbinding::AbstractFunction::isResolved | ( | ) | const |
Check for a valid function pointer in the current state.
true if a valid function pointer is stored in the current state, else false | ProcAddress glbinding::AbstractFunction::address | ( | ) | const |
Get function pointer.
| CallbackMask glbinding::AbstractFunction::callbackMask | ( | ) | const |
Get callback mask.
| void glbinding::AbstractFunction::setCallbackMask | ( | CallbackMask | mask | ) |
Reconfigures the callback mask for the current state.
| [in] | mask | The new callback mask |
| void glbinding::AbstractFunction::addCallbackMask | ( | CallbackMask | mask | ) |
Reconfigures the callback mask for the current state in means of a bit-wise 'or' operation with the current callback mask.
| [in] | mask | The callback mask to include |
| void glbinding::AbstractFunction::removeCallbackMask | ( | CallbackMask | mask | ) |
Reconfigures the callback mask for the current state in means of a bit-wise 'clear' operation of the current callback mask.
| [in] | mask | The callback mask to exclude |
| bool glbinding::AbstractFunction::isEnabled | ( | CallbackMask | mask | ) | const |
Check if all bits of the parameter are set in the currently configured callback mask of the current state.
| [in] | mask | The mask to check against |
true if all bits are set, else false | bool glbinding::AbstractFunction::isAnyEnabled | ( | CallbackMask | mask | ) | const |
Check if any bit of the parameter is set in the currently configured callback mask of the current state.
| [in] | mask | The mask to check against |
true if at least one bit is set, else false Resize internal cache of states.
| [in] | count | New cache size |
Implemented in glbinding::Function< ReturnType, Arguments >, glbinding::Function< const gl::GLubyte *, gl::GLenum >, glbinding::Function< const gl::GLubyte *, gl::GLenum, gl::GLuint >, glbinding::Function< gl::GLbitfield, gl::GLfixed *, gl::GLint * >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLenum, gl::GLuint >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLint, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, gl::GLboolean * >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLsync >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLuint >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLuint, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLfloat, gl::GLfloat *, gl::GLfloat *, gl::GLfloat *, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLuint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLuint, gl::GLuint64, gl::GLuint >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLvdpauSurfaceNV >, glbinding::Function< gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLenum, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLenum, gl::GLenum, const void *, gl::PathFontStyle, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLuint * >, glbinding::Function< gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLenum, gl::GLsync, gl::SyncObjectMask, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, const void *, gl::PathFontStyle, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLuint, gl::GLfloat >, glbinding::Function< gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizeiptr, const void *, gl::GLsizei, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLuint, gl::GLfloat >, glbinding::Function< gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint *, gl::GLuint64EXT * >, glbinding::Function< gl::GLfloat, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< gl::GLhandleARB >, glbinding::Function< gl::GLhandleARB, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLint >, glbinding::Function< gl::GLint, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLint * >, glbinding::Function< gl::GLint, gl::GLhandleARB, const gl::GLcharARB * >, glbinding::Function< gl::GLint, gl::GLint * >, glbinding::Function< gl::GLint, gl::GLuint * >, glbinding::Function< gl::GLint, gl::GLuint, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLenum, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLint >, glbinding::Function< gl::GLintptr, gl::GLuint, gl::GLint >, glbinding::Function< gl::GLsync, gl::_cl_context *, gl::_cl_event *, gl::GLbitfield >, glbinding::Function< gl::GLsync, gl::GLenum, gl::GLbitfield >, glbinding::Function< gl::GLsync, gl::GLenum, gl::GLintptr, gl::GLbitfield >, glbinding::Function< gl::GLuint >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLenum, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, const gl::GLchar *const * >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLsizei >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, const gl::GLuint64 *, gl::GLuint, gl::GLbitfield, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, const gl::GLuint64 * >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, const gl::GLuint64 *, gl::GLuint, gl::GLbitfield, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, const gl::GLuint64 * >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLsizei, const void *, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLuint, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum *, gl::GLenum *, gl::GLuint *, gl::GLenum *, gl::GLsizei *, gl::GLchar * >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum *, gl::GLenum *, gl::GLuint *, gl::GLsizei *, gl::GLchar * >, glbinding::Function< gl::GLuint64, gl::GLuint >, glbinding::Function< gl::GLuint64, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLboolean, gl::GLint, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLuint64, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< gl::GLushort, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLvdpauSurfaceNV, const void *, gl::GLenum, gl::GLsizei, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< gl::GLvdpauSurfaceNV, const void *, gl::GLenum, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, gl::GLboolean >, glbinding::Function< gl::GLVULKANPROCNV, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< void *, gl::GLenum, gl::GLenum >, glbinding::Function< void *, gl::GLenum, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, gl::MapBufferAccessMask >, glbinding::Function< void *, gl::GLuint >, glbinding::Function< void *, gl::GLuint, gl::GLenum >, glbinding::Function< void *, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLbitfield, gl::GLint *, gl::GLenum * >, glbinding::Function< void *, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, gl::MapBufferAccessMask >, glbinding::Function< void >, glbinding::Function< void, const gl::GLboolean * >, glbinding::Function< void, const gl::GLbyte * >, glbinding::Function< void, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, const gl::GLdouble *, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, const gl::GLenum *, const gl::GLint *, const gl::GLsizei *, gl::GLsizei, gl::GLint >, glbinding::Function< void, const gl::GLenum *, const gl::GLsizei *, gl::GLenum, const void *const *, gl::GLsizei, gl::GLint >, glbinding::Function< void, const gl::GLfixed * >, glbinding::Function< void, const gl::GLfixed *, const gl::GLfixed * >, glbinding::Function< void, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, const gl::GLfloat *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, const gl::GLfloat *, const gl::GLfloat *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, const gl::GLfloat *, const gl::GLfloat *, const gl::GLfloat *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, const gl::GLfloat *, const gl::GLubyte *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, const gl::GLhalfNV * >, glbinding::Function< void, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, const gl::GLint *, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, const gl::GLshort * >, glbinding::Function< void, const gl::GLshort *, const gl::GLshort * >, glbinding::Function< void, const gl::GLubyte * >, glbinding::Function< void, const gl::GLubyte *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, const gl::GLuint *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, const gl::GLuint *, const gl::GLfloat *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, const gl::GLuint *, const gl::GLfloat *, const gl::GLfloat *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, const gl::GLuint *, const gl::GLfloat *, const gl::GLfloat *, const gl::GLfloat *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, const gl::GLuint *, const gl::GLubyte *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, const gl::GLuint64 *, const gl::GLsizei *, const gl::GLuint *, const gl::GLuint *, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, const gl::GLushort * >, glbinding::Function< void, const void *, const void * >, glbinding::Function< void, const void *, gl::GLsizei, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, const void *, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::AttribMask >, glbinding::Function< void, gl::ClearBufferMask >, glbinding::Function< void, gl::ClientAttribMask >, glbinding::Function< void, gl::FfdMaskSGIX >, glbinding::Function< void, gl::GLbitfield >, glbinding::Function< void, gl::GLbitfield, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLboolean, gl::GLboolean, gl::GLboolean, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLbyte >, glbinding::Function< void, gl::GLbyte, gl::GLbyte >, glbinding::Function< void, gl::GLbyte, gl::GLbyte, gl::GLbyte >, glbinding::Function< void, gl::GLbyte, gl::GLbyte, gl::GLbyte, gl::GLbyte >, glbinding::Function< void, gl::GLchar *, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLclampd, gl::GLclampd >, glbinding::Function< void, gl::GLclampf >, glbinding::Function< void, gl::GLclampf, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLclampf, gl::GLclampf >, glbinding::Function< void, gl::GLclampx, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLDEBUGPROC, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLDEBUGPROCAMD, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLDEBUGPROCARB, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLDEBUGPROCKHR, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const gl::GLbyte * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const gl::GLfixed * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const gl::GLhalfNV * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const gl::GLint *, const gl::GLsizei *, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const gl::GLshort * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const gl::GLsizei *, gl::GLenum, const void *const *, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const gl::GLsizei *, gl::GLenum, const void *const *, gl::GLsizei, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const gl::GLuint64 *, const gl::GLsizei *, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const void ** >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const void *, gl::GLintptr, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const void *, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const void *, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const void *, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLboolean * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLboolean, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLboolean, gl::GLenum, gl::GLenum, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLbyte >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLbyte, gl::GLbyte >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLbyte, gl::GLbyte, gl::GLbyte >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLbyte, gl::GLbyte, gl::GLbyte, gl::GLbyte >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLclampf >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLint, gl::GLint, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLint, gl::GLint, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLint, gl::GLint, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLeglImageOES, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLfixed * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, const void *, gl::GLintptr, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, const void *, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, const void *, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, const void *, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLboolean, gl::GLboolean, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, void *, gl::GLsizei, void *, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, void *, void *, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLfixed * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLfixed >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint *, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLintptr, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void *, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::TextureStorageMaskAMD >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint64EXT * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, void ** >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfixed * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfixed >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfixed, gl::GLfixed >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLfixed >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLfixed >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLfixed >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLfixed >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLint, gl::GLint, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLint, gl::GLint, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLint, gl::GLint, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLhalfNV >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, const gl::GLchar *, gl::GLint, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, const gl::GLfixed * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, const void **, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLfixed * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLfixed * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLfloat, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLuint, gl::GLuint64, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLsizei, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, gl::GLeglClientBufferEXT, gl::BufferStorageMask >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, gl::GLuint, gl::GLuint64, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLintptrARB, gl::GLsizeiptrARB, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLintptrARB, gl::GLsizeiptrARB, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLshort >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLshort, gl::GLshort >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLshort, gl::GLshort, gl::GLshort >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLshort, gl::GLshort, gl::GLshort, gl::GLshort >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, const gl::GLenum * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, const gl::GLenum *, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, const gl::GLushort * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void ** >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void *, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void *, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void *, gl::GLsizei, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void *, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void *, gl::GLsizei, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void *, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean, gl::GLuint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean, gl::GLuint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLuint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLuint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLuint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLushort * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizeiptr, const void *, gl::BufferStorageMask >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizeiptr, const void *, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizeiptr, gl::GLuint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizeiptrARB, const void *, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLubyte * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, const gl::GLintptr *, const gl::GLsizei *, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::FragmentShaderDestMaskATI, gl::FragmentShaderDestModMaskATI, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::FragmentShaderColorModMaskATI >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::FragmentShaderDestMaskATI, gl::FragmentShaderDestModMaskATI, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::FragmentShaderColorModMaskATI, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::FragmentShaderColorModMaskATI >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::FragmentShaderDestMaskATI, gl::FragmentShaderDestModMaskATI, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::FragmentShaderColorModMaskATI, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::FragmentShaderColorModMaskATI, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::FragmentShaderColorModMaskATI >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::FragmentShaderDestModMaskATI, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::FragmentShaderColorModMaskATI >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::FragmentShaderDestModMaskATI, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::FragmentShaderColorModMaskATI, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::FragmentShaderColorModMaskATI >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::FragmentShaderDestModMaskATI, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::FragmentShaderColorModMaskATI, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::FragmentShaderColorModMaskATI, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::FragmentShaderColorModMaskATI >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLboolean * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLboolean, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::OcclusionQueryEventMaskAMD >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLubyte * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, const gl::GLintptr *, const gl::GLsizeiptr * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLubyte * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, const gl::GLint *, const gl::GLsizei *, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLintptr >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void *, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint64EXT * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint64EXT, gl::GLsizeiptr >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, void ** >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint64EXT * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLushort * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::VertexHintsMaskPGI >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, void ** >, glbinding::Function< void, gl::GLfixed >, glbinding::Function< void, gl::GLfixed, gl::GLfixed >, glbinding::Function< void, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLfixed >, glbinding::Function< void, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLfixed >, glbinding::Function< void, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLfixed >, glbinding::Function< void, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLfloat, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLhalfNV >, glbinding::Function< void, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV >, glbinding::Function< void, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV >, glbinding::Function< void, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV >, glbinding::Function< void, gl::GLhandleARB >, glbinding::Function< void, gl::GLhandleARB, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLhandleARB, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLhandleARB, gl::GLhandleARB >, glbinding::Function< void, gl::GLhandleARB, gl::GLint, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLhandleARB, gl::GLint, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLhandleARB, gl::GLsizei, const gl::GLcharARB **, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLhandleARB, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLcharARB * >, glbinding::Function< void, gl::GLhandleARB, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLhandleARB * >, glbinding::Function< void, gl::GLhandleARB, gl::GLuint, const gl::GLcharARB * >, glbinding::Function< void, gl::GLhandleARB, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLint *, gl::GLenum *, gl::GLcharARB * >, glbinding::Function< void, gl::GLint *, gl::GLsizei, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLint, const gl::GLboolean **, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLint, const gl::GLbyte * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, const gl::GLchar *, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, const gl::GLchar *, gl::GLsizei, gl::GLint *, gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, const gl::GLshort * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, const gl::GLubyte * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, const gl::GLushort * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLint, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLenum, const void ** >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLint, const void **, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLfixed, gl::GLfixed >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLfixed >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLint, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::ClearBufferMask, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint64, gl::GLint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint64, gl::GLint64, gl::GLint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint64, gl::GLint64, gl::GLint64, gl::GLint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLint64EXT * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLuint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLuint64EXT * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLboolean, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLboolean, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLuint64, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLuint64, gl::GLuint64, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLuint64, gl::GLuint64, gl::GLuint64, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLuint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLushort >, glbinding::Function< void, gl::GLintptr >, glbinding::Function< void, gl::GLintptr, gl::GLintptr, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLintptr, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLshort >, glbinding::Function< void, gl::GLshort, gl::GLshort >, glbinding::Function< void, gl::GLshort, gl::GLshort, gl::GLshort >, glbinding::Function< void, gl::GLshort, gl::GLshort, gl::GLshort, gl::GLshort >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, const gl::GLenum * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, const gl::GLint *, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, const gl::GLint *, gl::GLsizei, const gl::GLint *, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, const gl::GLclampf * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, const gl::GLfixed * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, const gl::GLuint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, gl::GLenum, const void *, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, const gl::GLvdpauSurfaceNV * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLenum, const gl::GLfixed * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void *, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void *, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void *, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void *, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLenum, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void *, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLsizei, const gl::GLboolean * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLfixed, const gl::GLubyte * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, const gl::GLubyte * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLubyte * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLsync >, glbinding::Function< void, gl::GLsync, gl::GLbitfield, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLsync, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLubyte * >, glbinding::Function< void, gl::GLubyte >, glbinding::Function< void, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLubyte >, glbinding::Function< void, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLubyte >, glbinding::Function< void, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, const gl::GLbyte * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, const gl::GLchar *, gl::GLuint, const gl::GLuint *, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, const gl::GLhalfNV * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, const gl::GLint64EXT * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, const gl::GLintptr *, const gl::GLsizei *, const gl::GLuint *, const gl::GLuint *, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, const gl::GLshort * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, const gl::GLubyte * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, const gl::GLuint64EXT * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, const gl::GLushort * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLbitfield >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLbitfield, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLbitfield, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLboolean, gl::GLboolean, gl::GLboolean, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLboolean, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLeglImageOES, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, const gl::GLuint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, const void *, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, const void *, gl::PathFontStyle, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void *, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, const void *, gl::PathFontStyle, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLboolean * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLboolean, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLboolean, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::TextureStorageMaskAMD >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLfloat, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint64EXT * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLuint *, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizeiptr, gl::GLsizeiptr, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLubyte * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLenum *, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLenum *, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint64EXT * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, void ** >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLhalfNV >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint *, gl::GLint *, gl::GLsizei, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLboolean, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLboolean, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLboolean, gl::GLsizei, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLboolean, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLint, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLuint, gl::GLuint64, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint64, gl::GLint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint64, gl::GLint64, gl::GLint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint64, gl::GLint64, gl::GLint64, gl::GLint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint64EXT * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLint64EXT * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLuint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLuint64EXT * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLboolean, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLboolean, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLuint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint64, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint64, gl::GLuint64, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint64, gl::GLuint64, gl::GLuint64, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint64EXT * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, gl::GLeglClientBufferEXT, gl::BufferStorageMask >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, gl::GLuint, gl::GLuint64, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLshort >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLshort, gl::GLshort >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLshort, gl::GLshort, gl::GLshort >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLshort, gl::GLshort, gl::GLshort, gl::GLshort >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLchar *const *, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLchar *const *, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLchar *const *, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLenum * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLenum *, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLhalfNV * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLint *, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLshort * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLubyte * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLubyte *, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLubyte *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLubyte *, gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLubyte *, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLubyte *, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLubyte *, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLubyte *, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, const gl::GLintptr *, const gl::GLsizei * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, const gl::GLuint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean, gl::GLuint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean, gl::GLuint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLuint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLuint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLuint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLenum *, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, const gl::GLubyte *, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizeiptr, const void *, gl::BufferStorageMask >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizeiptr, const void *, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizeiptr, gl::GLuint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLubyte * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLubyte >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, const gl::GLuint *, gl::GLuint, const gl::GLuint *, const gl::GLenum * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, const void **, const gl::GLsizei *, const gl::GLuint *, const gl::GLuint *, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLchar *, gl::GLuint *, gl::GLuint *, gl::GLuint *, gl::PerformanceQueryCapsMaskINTEL >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLint, gl::GLint, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLint, gl::GLint, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLintptr >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLintptr >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLintptrARB >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLintptr >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, void ** >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLint, gl::GLint, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLint, gl::GLint, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLboolean, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLboolean, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLboolean, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLintptr >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::ClearBufferMask, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLenum * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, const gl::GLintptr *, const gl::GLsizei * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, const void *, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLintptr >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLint *, gl::GLenum *, gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLsizei *, gl::GLenum *, gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, void *, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLchar *, gl::GLuint, gl::GLchar *, gl::GLuint *, gl::GLuint *, gl::GLuint *, gl::GLuint *, gl::GLuint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLboolean, gl::GLsizei, gl::GLintptr >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLintptr >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::VertexShaderWriteMaskEXT, gl::VertexShaderWriteMaskEXT, gl::VertexShaderWriteMaskEXT, gl::VertexShaderWriteMaskEXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint64, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint64, gl::GLenum, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint64, gl::GLenum, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::UseProgramStageMask, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint64, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLuint64, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLushort >, glbinding::Function< void, gl::GLushort, gl::GLushort, gl::GLushort >, glbinding::Function< void, gl::GLushort, gl::GLushort, gl::GLushort, gl::GLushort >, glbinding::Function< void, gl::GLvdpauSurfaceNV >, glbinding::Function< void, gl::GLvdpauSurfaceNV, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLvdpauSurfaceNV, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::MemoryBarrierMask >, glbinding::Function< void, gl::PathMetricMask, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void *, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLfloat * >, and glbinding::Function< void, gl::PathMetricMask, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLfloat * >.
|
static |
Call unresolved callback.
| [in] | function | Parameter for callback |
Referenced by glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfloat >::clearBeforeCallback().
|
static |
Call before callback.
| [in] | call | Parameter for callback |
Referenced by glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfloat >::Function(), and glbinding::FunctionHelper< ReturnType, Arguments >::call().
|
static |
Call after callback.
| [in] | call | Parameter for callback |
Referenced by glbinding::FunctionHelper< ReturnType, Arguments >::call().
|
static |
Call log callback.
| [in] | call | Parameter for callback |
Referenced by glbinding::FunctionHelper< ReturnType, Arguments >::call().
Get index of current state.
Referenced by glbinding::Function< ReturnType, Arguments >::hasState(), and glbinding::Function< ReturnType, Arguments >::state().
Get highest state index currently used.
Referenced by glbinding::Function< ReturnType, Arguments >::hasState(), and glbinding::Function< ReturnType, Arguments >::state().
Checks for existence of the current configured state.
true if the current state still exists, else falseImplemented in glbinding::Function< ReturnType, Arguments >, glbinding::Function< const gl::GLubyte *, gl::GLenum >, glbinding::Function< const gl::GLubyte *, gl::GLenum, gl::GLuint >, glbinding::Function< gl::GLbitfield, gl::GLfixed *, gl::GLint * >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLenum, gl::GLuint >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLint, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, gl::GLboolean * >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLsync >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLuint >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLuint, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLfloat, gl::GLfloat *, gl::GLfloat *, gl::GLfloat *, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLuint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLuint, gl::GLuint64, gl::GLuint >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLvdpauSurfaceNV >, glbinding::Function< gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLenum, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLenum, gl::GLenum, const void *, gl::PathFontStyle, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLuint * >, glbinding::Function< gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLenum, gl::GLsync, gl::SyncObjectMask, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, const void *, gl::PathFontStyle, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLuint, gl::GLfloat >, glbinding::Function< gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizeiptr, const void *, gl::GLsizei, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLuint, gl::GLfloat >, glbinding::Function< gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint *, gl::GLuint64EXT * >, glbinding::Function< gl::GLfloat, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< gl::GLhandleARB >, glbinding::Function< gl::GLhandleARB, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLint >, glbinding::Function< gl::GLint, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLint * >, glbinding::Function< gl::GLint, gl::GLhandleARB, const gl::GLcharARB * >, glbinding::Function< gl::GLint, gl::GLint * >, glbinding::Function< gl::GLint, gl::GLuint * >, glbinding::Function< gl::GLint, gl::GLuint, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLenum, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLint >, glbinding::Function< gl::GLintptr, gl::GLuint, gl::GLint >, glbinding::Function< gl::GLsync, gl::_cl_context *, gl::_cl_event *, gl::GLbitfield >, glbinding::Function< gl::GLsync, gl::GLenum, gl::GLbitfield >, glbinding::Function< gl::GLsync, gl::GLenum, gl::GLintptr, gl::GLbitfield >, glbinding::Function< gl::GLuint >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLenum, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, const gl::GLchar *const * >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLsizei >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, const gl::GLuint64 *, gl::GLuint, gl::GLbitfield, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, const gl::GLuint64 * >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, const gl::GLuint64 *, gl::GLuint, gl::GLbitfield, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, const gl::GLuint64 * >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLsizei, const void *, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLuint, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum *, gl::GLenum *, gl::GLuint *, gl::GLenum *, gl::GLsizei *, gl::GLchar * >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum *, gl::GLenum *, gl::GLuint *, gl::GLsizei *, gl::GLchar * >, glbinding::Function< gl::GLuint64, gl::GLuint >, glbinding::Function< gl::GLuint64, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLboolean, gl::GLint, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLuint64, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< gl::GLushort, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLvdpauSurfaceNV, const void *, gl::GLenum, gl::GLsizei, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< gl::GLvdpauSurfaceNV, const void *, gl::GLenum, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, gl::GLboolean >, glbinding::Function< gl::GLVULKANPROCNV, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< void *, gl::GLenum, gl::GLenum >, glbinding::Function< void *, gl::GLenum, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, gl::MapBufferAccessMask >, glbinding::Function< void *, gl::GLuint >, glbinding::Function< void *, gl::GLuint, gl::GLenum >, glbinding::Function< void *, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLbitfield, gl::GLint *, gl::GLenum * >, glbinding::Function< void *, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, gl::MapBufferAccessMask >, glbinding::Function< void >, glbinding::Function< void, const gl::GLboolean * >, glbinding::Function< void, const gl::GLbyte * >, glbinding::Function< void, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, const gl::GLdouble *, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, const gl::GLenum *, const gl::GLint *, const gl::GLsizei *, gl::GLsizei, gl::GLint >, glbinding::Function< void, const gl::GLenum *, const gl::GLsizei *, gl::GLenum, const void *const *, gl::GLsizei, gl::GLint >, glbinding::Function< void, const gl::GLfixed * >, glbinding::Function< void, const gl::GLfixed *, const gl::GLfixed * >, glbinding::Function< void, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, const gl::GLfloat *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, const gl::GLfloat *, const gl::GLfloat *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, const gl::GLfloat *, const gl::GLfloat *, const gl::GLfloat *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, const gl::GLfloat *, const gl::GLubyte *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, const gl::GLhalfNV * >, glbinding::Function< void, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, const gl::GLint *, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, const gl::GLshort * >, glbinding::Function< void, const gl::GLshort *, const gl::GLshort * >, glbinding::Function< void, const gl::GLubyte * >, glbinding::Function< void, const gl::GLubyte *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, const gl::GLuint *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, const gl::GLuint *, const gl::GLfloat *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, const gl::GLuint *, const gl::GLfloat *, const gl::GLfloat *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, const gl::GLuint *, const gl::GLfloat *, const gl::GLfloat *, const gl::GLfloat *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, const gl::GLuint *, const gl::GLubyte *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, const gl::GLuint64 *, const gl::GLsizei *, const gl::GLuint *, const gl::GLuint *, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, const gl::GLushort * >, glbinding::Function< void, const void *, const void * >, glbinding::Function< void, const void *, gl::GLsizei, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, const void *, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::AttribMask >, glbinding::Function< void, gl::ClearBufferMask >, glbinding::Function< void, gl::ClientAttribMask >, glbinding::Function< void, gl::FfdMaskSGIX >, glbinding::Function< void, gl::GLbitfield >, glbinding::Function< void, gl::GLbitfield, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLboolean, gl::GLboolean, gl::GLboolean, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLbyte >, glbinding::Function< void, gl::GLbyte, gl::GLbyte >, glbinding::Function< void, gl::GLbyte, gl::GLbyte, gl::GLbyte >, glbinding::Function< void, gl::GLbyte, gl::GLbyte, gl::GLbyte, gl::GLbyte >, glbinding::Function< void, gl::GLchar *, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLclampd, gl::GLclampd >, glbinding::Function< void, gl::GLclampf >, glbinding::Function< void, gl::GLclampf, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLclampf, gl::GLclampf >, glbinding::Function< void, gl::GLclampx, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLDEBUGPROC, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLDEBUGPROCAMD, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLDEBUGPROCARB, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLDEBUGPROCKHR, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const gl::GLbyte * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const gl::GLfixed * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const gl::GLhalfNV * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const gl::GLint *, const gl::GLsizei *, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const gl::GLshort * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const gl::GLsizei *, gl::GLenum, const void *const *, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const gl::GLsizei *, gl::GLenum, const void *const *, gl::GLsizei, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const gl::GLuint64 *, const gl::GLsizei *, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const void ** >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const void *, gl::GLintptr, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const void *, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const void *, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const void *, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLboolean * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLboolean, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLboolean, gl::GLenum, gl::GLenum, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLbyte >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLbyte, gl::GLbyte >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLbyte, gl::GLbyte, gl::GLbyte >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLbyte, gl::GLbyte, gl::GLbyte, gl::GLbyte >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLclampf >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLint, gl::GLint, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLint, gl::GLint, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLint, gl::GLint, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLeglImageOES, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLfixed * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, const void *, gl::GLintptr, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, const void *, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, const void *, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, const void *, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLboolean, gl::GLboolean, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, void *, gl::GLsizei, void *, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, void *, void *, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLfixed * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLfixed >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint *, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLintptr, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void *, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::TextureStorageMaskAMD >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint64EXT * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, void ** >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfixed * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfixed >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfixed, gl::GLfixed >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLfixed >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLfixed >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLfixed >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLfixed >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLint, gl::GLint, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLint, gl::GLint, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLint, gl::GLint, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLhalfNV >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, const gl::GLchar *, gl::GLint, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, const gl::GLfixed * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, const void **, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLfixed * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLfixed * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLfloat, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLuint, gl::GLuint64, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLsizei, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, gl::GLeglClientBufferEXT, gl::BufferStorageMask >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, gl::GLuint, gl::GLuint64, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLintptrARB, gl::GLsizeiptrARB, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLintptrARB, gl::GLsizeiptrARB, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLshort >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLshort, gl::GLshort >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLshort, gl::GLshort, gl::GLshort >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLshort, gl::GLshort, gl::GLshort, gl::GLshort >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, const gl::GLenum * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, const gl::GLenum *, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, const gl::GLushort * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void ** >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void *, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void *, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void *, gl::GLsizei, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void *, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void *, gl::GLsizei, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void *, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean, gl::GLuint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean, gl::GLuint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLuint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLuint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLuint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLushort * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizeiptr, const void *, gl::BufferStorageMask >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizeiptr, const void *, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizeiptr, gl::GLuint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizeiptrARB, const void *, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLubyte * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, const gl::GLintptr *, const gl::GLsizei *, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::FragmentShaderDestMaskATI, gl::FragmentShaderDestModMaskATI, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::FragmentShaderColorModMaskATI >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::FragmentShaderDestMaskATI, gl::FragmentShaderDestModMaskATI, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::FragmentShaderColorModMaskATI, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::FragmentShaderColorModMaskATI >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::FragmentShaderDestMaskATI, gl::FragmentShaderDestModMaskATI, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::FragmentShaderColorModMaskATI, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::FragmentShaderColorModMaskATI, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::FragmentShaderColorModMaskATI >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::FragmentShaderDestModMaskATI, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::FragmentShaderColorModMaskATI >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::FragmentShaderDestModMaskATI, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::FragmentShaderColorModMaskATI, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::FragmentShaderColorModMaskATI >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::FragmentShaderDestModMaskATI, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::FragmentShaderColorModMaskATI, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::FragmentShaderColorModMaskATI, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::FragmentShaderColorModMaskATI >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLboolean * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLboolean, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::OcclusionQueryEventMaskAMD >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLubyte * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, const gl::GLintptr *, const gl::GLsizeiptr * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLubyte * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, const gl::GLint *, const gl::GLsizei *, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLintptr >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void *, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint64EXT * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint64EXT, gl::GLsizeiptr >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, void ** >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint64EXT * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLushort * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::VertexHintsMaskPGI >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, void ** >, glbinding::Function< void, gl::GLfixed >, glbinding::Function< void, gl::GLfixed, gl::GLfixed >, glbinding::Function< void, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLfixed >, glbinding::Function< void, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLfixed >, glbinding::Function< void, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLfixed >, glbinding::Function< void, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLfloat, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLhalfNV >, glbinding::Function< void, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV >, glbinding::Function< void, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV >, glbinding::Function< void, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV >, glbinding::Function< void, gl::GLhandleARB >, glbinding::Function< void, gl::GLhandleARB, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLhandleARB, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLhandleARB, gl::GLhandleARB >, glbinding::Function< void, gl::GLhandleARB, gl::GLint, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLhandleARB, gl::GLint, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLhandleARB, gl::GLsizei, const gl::GLcharARB **, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLhandleARB, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLcharARB * >, glbinding::Function< void, gl::GLhandleARB, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLhandleARB * >, glbinding::Function< void, gl::GLhandleARB, gl::GLuint, const gl::GLcharARB * >, glbinding::Function< void, gl::GLhandleARB, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLint *, gl::GLenum *, gl::GLcharARB * >, glbinding::Function< void, gl::GLint *, gl::GLsizei, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLint, const gl::GLboolean **, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLint, const gl::GLbyte * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, const gl::GLchar *, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, const gl::GLchar *, gl::GLsizei, gl::GLint *, gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, const gl::GLshort * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, const gl::GLubyte * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, const gl::GLushort * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLint, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLenum, const void ** >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLint, const void **, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLfixed, gl::GLfixed >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLfixed >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLint, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::ClearBufferMask, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint64, gl::GLint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint64, gl::GLint64, gl::GLint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint64, gl::GLint64, gl::GLint64, gl::GLint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLint64EXT * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLuint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLuint64EXT * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLboolean, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLboolean, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLuint64, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLuint64, gl::GLuint64, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLuint64, gl::GLuint64, gl::GLuint64, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLuint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLushort >, glbinding::Function< void, gl::GLintptr >, glbinding::Function< void, gl::GLintptr, gl::GLintptr, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLintptr, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLshort >, glbinding::Function< void, gl::GLshort, gl::GLshort >, glbinding::Function< void, gl::GLshort, gl::GLshort, gl::GLshort >, glbinding::Function< void, gl::GLshort, gl::GLshort, gl::GLshort, gl::GLshort >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, const gl::GLenum * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, const gl::GLint *, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, const gl::GLint *, gl::GLsizei, const gl::GLint *, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, const gl::GLclampf * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, const gl::GLfixed * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, const gl::GLuint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, gl::GLenum, const void *, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, const gl::GLvdpauSurfaceNV * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLenum, const gl::GLfixed * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void *, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void *, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void *, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void *, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLenum, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void *, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLsizei, const gl::GLboolean * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLfixed, const gl::GLubyte * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, const gl::GLubyte * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLubyte * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLsync >, glbinding::Function< void, gl::GLsync, gl::GLbitfield, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLsync, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLubyte * >, glbinding::Function< void, gl::GLubyte >, glbinding::Function< void, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLubyte >, glbinding::Function< void, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLubyte >, glbinding::Function< void, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, const gl::GLbyte * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, const gl::GLchar *, gl::GLuint, const gl::GLuint *, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, const gl::GLhalfNV * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, const gl::GLint64EXT * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, const gl::GLintptr *, const gl::GLsizei *, const gl::GLuint *, const gl::GLuint *, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, const gl::GLshort * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, const gl::GLubyte * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, const gl::GLuint64EXT * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, const gl::GLushort * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLbitfield >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLbitfield, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLbitfield, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLboolean, gl::GLboolean, gl::GLboolean, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLboolean, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLeglImageOES, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, const gl::GLuint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, const void *, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, const void *, gl::PathFontStyle, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void *, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, const void *, gl::PathFontStyle, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLboolean * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLboolean, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLboolean, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::TextureStorageMaskAMD >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLfloat, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint64EXT * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLuint *, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizeiptr, gl::GLsizeiptr, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLubyte * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLenum *, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLenum *, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint64EXT * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, void ** >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLhalfNV >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint *, gl::GLint *, gl::GLsizei, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLboolean, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLboolean, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLboolean, gl::GLsizei, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLboolean, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLint, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLuint, gl::GLuint64, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint64, gl::GLint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint64, gl::GLint64, gl::GLint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint64, gl::GLint64, gl::GLint64, gl::GLint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint64EXT * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLint64EXT * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLuint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLuint64EXT * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLboolean, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLboolean, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLuint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint64, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint64, gl::GLuint64, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint64, gl::GLuint64, gl::GLuint64, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint64EXT * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, gl::GLeglClientBufferEXT, gl::BufferStorageMask >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, gl::GLuint, gl::GLuint64, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLshort >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLshort, gl::GLshort >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLshort, gl::GLshort, gl::GLshort >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLshort, gl::GLshort, gl::GLshort, gl::GLshort >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLchar *const *, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLchar *const *, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLchar *const *, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLenum * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLenum *, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLhalfNV * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLint *, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLshort * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLubyte * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLubyte *, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLubyte *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLubyte *, gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLubyte *, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLubyte *, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLubyte *, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLubyte *, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, const gl::GLintptr *, const gl::GLsizei * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, const gl::GLuint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean, gl::GLuint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean, gl::GLuint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLuint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLuint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLuint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLenum *, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, const gl::GLubyte *, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizeiptr, const void *, gl::BufferStorageMask >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizeiptr, const void *, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizeiptr, gl::GLuint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLubyte * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLubyte >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, const gl::GLuint *, gl::GLuint, const gl::GLuint *, const gl::GLenum * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, const void **, const gl::GLsizei *, const gl::GLuint *, const gl::GLuint *, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLchar *, gl::GLuint *, gl::GLuint *, gl::GLuint *, gl::PerformanceQueryCapsMaskINTEL >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLint, gl::GLint, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLint, gl::GLint, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLintptr >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLintptr >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLintptrARB >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLintptr >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, void ** >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLint, gl::GLint, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLint, gl::GLint, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLboolean, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLboolean, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLboolean, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLintptr >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::ClearBufferMask, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLenum * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, const gl::GLintptr *, const gl::GLsizei * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, const void *, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLintptr >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLint *, gl::GLenum *, gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLsizei *, gl::GLenum *, gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, void *, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLchar *, gl::GLuint, gl::GLchar *, gl::GLuint *, gl::GLuint *, gl::GLuint *, gl::GLuint *, gl::GLuint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLboolean, gl::GLsizei, gl::GLintptr >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLintptr >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::VertexShaderWriteMaskEXT, gl::VertexShaderWriteMaskEXT, gl::VertexShaderWriteMaskEXT, gl::VertexShaderWriteMaskEXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint64, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint64, gl::GLenum, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint64, gl::GLenum, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::UseProgramStageMask, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint64, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLuint64, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLushort >, glbinding::Function< void, gl::GLushort, gl::GLushort, gl::GLushort >, glbinding::Function< void, gl::GLushort, gl::GLushort, gl::GLushort, gl::GLushort >, glbinding::Function< void, gl::GLvdpauSurfaceNV >, glbinding::Function< void, gl::GLvdpauSurfaceNV, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLvdpauSurfaceNV, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::MemoryBarrierMask >, glbinding::Function< void, gl::PathMetricMask, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void *, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLfloat * >, and glbinding::Function< void, gl::PathMetricMask, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLfloat * >.
Checks for existence of a state.
| [in] | pos | The index of the state to check |
true if the state exists, else false Implemented in glbinding::Function< ReturnType, Arguments >, glbinding::Function< const gl::GLubyte *, gl::GLenum >, glbinding::Function< const gl::GLubyte *, gl::GLenum, gl::GLuint >, glbinding::Function< gl::GLbitfield, gl::GLfixed *, gl::GLint * >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLenum, gl::GLuint >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLint, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, gl::GLboolean * >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLsync >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLuint >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLuint, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLfloat, gl::GLfloat *, gl::GLfloat *, gl::GLfloat *, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLuint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLuint, gl::GLuint64, gl::GLuint >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLvdpauSurfaceNV >, glbinding::Function< gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLenum, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLenum, gl::GLenum, const void *, gl::PathFontStyle, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLuint * >, glbinding::Function< gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLenum, gl::GLsync, gl::SyncObjectMask, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, const void *, gl::PathFontStyle, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLuint, gl::GLfloat >, glbinding::Function< gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizeiptr, const void *, gl::GLsizei, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLuint, gl::GLfloat >, glbinding::Function< gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint *, gl::GLuint64EXT * >, glbinding::Function< gl::GLfloat, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< gl::GLhandleARB >, glbinding::Function< gl::GLhandleARB, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLint >, glbinding::Function< gl::GLint, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLint * >, glbinding::Function< gl::GLint, gl::GLhandleARB, const gl::GLcharARB * >, glbinding::Function< gl::GLint, gl::GLint * >, glbinding::Function< gl::GLint, gl::GLuint * >, glbinding::Function< gl::GLint, gl::GLuint, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLenum, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLint >, glbinding::Function< gl::GLintptr, gl::GLuint, gl::GLint >, glbinding::Function< gl::GLsync, gl::_cl_context *, gl::_cl_event *, gl::GLbitfield >, glbinding::Function< gl::GLsync, gl::GLenum, gl::GLbitfield >, glbinding::Function< gl::GLsync, gl::GLenum, gl::GLintptr, gl::GLbitfield >, glbinding::Function< gl::GLuint >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLenum, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, const gl::GLchar *const * >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLsizei >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, const gl::GLuint64 *, gl::GLuint, gl::GLbitfield, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, const gl::GLuint64 * >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, const gl::GLuint64 *, gl::GLuint, gl::GLbitfield, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, const gl::GLuint64 * >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLsizei, const void *, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLuint, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum *, gl::GLenum *, gl::GLuint *, gl::GLenum *, gl::GLsizei *, gl::GLchar * >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum *, gl::GLenum *, gl::GLuint *, gl::GLsizei *, gl::GLchar * >, glbinding::Function< gl::GLuint64, gl::GLuint >, glbinding::Function< gl::GLuint64, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLboolean, gl::GLint, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLuint64, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< gl::GLushort, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLvdpauSurfaceNV, const void *, gl::GLenum, gl::GLsizei, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< gl::GLvdpauSurfaceNV, const void *, gl::GLenum, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, gl::GLboolean >, glbinding::Function< gl::GLVULKANPROCNV, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< void *, gl::GLenum, gl::GLenum >, glbinding::Function< void *, gl::GLenum, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, gl::MapBufferAccessMask >, glbinding::Function< void *, gl::GLuint >, glbinding::Function< void *, gl::GLuint, gl::GLenum >, glbinding::Function< void *, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLbitfield, gl::GLint *, gl::GLenum * >, glbinding::Function< void *, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, gl::MapBufferAccessMask >, glbinding::Function< void >, glbinding::Function< void, const gl::GLboolean * >, glbinding::Function< void, const gl::GLbyte * >, glbinding::Function< void, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, const gl::GLdouble *, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, const gl::GLenum *, const gl::GLint *, const gl::GLsizei *, gl::GLsizei, gl::GLint >, glbinding::Function< void, const gl::GLenum *, const gl::GLsizei *, gl::GLenum, const void *const *, gl::GLsizei, gl::GLint >, glbinding::Function< void, const gl::GLfixed * >, glbinding::Function< void, const gl::GLfixed *, const gl::GLfixed * >, glbinding::Function< void, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, const gl::GLfloat *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, const gl::GLfloat *, const gl::GLfloat *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, const gl::GLfloat *, const gl::GLfloat *, const gl::GLfloat *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, const gl::GLfloat *, const gl::GLubyte *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, const gl::GLhalfNV * >, glbinding::Function< void, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, const gl::GLint *, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, const gl::GLshort * >, glbinding::Function< void, const gl::GLshort *, const gl::GLshort * >, glbinding::Function< void, const gl::GLubyte * >, glbinding::Function< void, const gl::GLubyte *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, const gl::GLuint *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, const gl::GLuint *, const gl::GLfloat *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, const gl::GLuint *, const gl::GLfloat *, const gl::GLfloat *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, const gl::GLuint *, const gl::GLfloat *, const gl::GLfloat *, const gl::GLfloat *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, const gl::GLuint *, const gl::GLubyte *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, const gl::GLuint64 *, const gl::GLsizei *, const gl::GLuint *, const gl::GLuint *, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, const gl::GLushort * >, glbinding::Function< void, const void *, const void * >, glbinding::Function< void, const void *, gl::GLsizei, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, const void *, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::AttribMask >, glbinding::Function< void, gl::ClearBufferMask >, glbinding::Function< void, gl::ClientAttribMask >, glbinding::Function< void, gl::FfdMaskSGIX >, glbinding::Function< void, gl::GLbitfield >, glbinding::Function< void, gl::GLbitfield, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLboolean, gl::GLboolean, gl::GLboolean, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLbyte >, glbinding::Function< void, gl::GLbyte, gl::GLbyte >, glbinding::Function< void, gl::GLbyte, gl::GLbyte, gl::GLbyte >, glbinding::Function< void, gl::GLbyte, gl::GLbyte, gl::GLbyte, gl::GLbyte >, glbinding::Function< void, gl::GLchar *, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLclampd, gl::GLclampd >, glbinding::Function< void, gl::GLclampf >, glbinding::Function< void, gl::GLclampf, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLclampf, gl::GLclampf >, glbinding::Function< void, gl::GLclampx, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLDEBUGPROC, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLDEBUGPROCAMD, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLDEBUGPROCARB, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLDEBUGPROCKHR, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const gl::GLbyte * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const gl::GLfixed * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const gl::GLhalfNV * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const gl::GLint *, const gl::GLsizei *, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const gl::GLshort * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const gl::GLsizei *, gl::GLenum, const void *const *, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const gl::GLsizei *, gl::GLenum, const void *const *, gl::GLsizei, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const gl::GLuint64 *, const gl::GLsizei *, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const void ** >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const void *, gl::GLintptr, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const void *, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const void *, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const void *, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLboolean * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLboolean, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLboolean, gl::GLenum, gl::GLenum, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLbyte >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLbyte, gl::GLbyte >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLbyte, gl::GLbyte, gl::GLbyte >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLbyte, gl::GLbyte, gl::GLbyte, gl::GLbyte >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLclampf >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLint, gl::GLint, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLint, gl::GLint, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLint, gl::GLint, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLeglImageOES, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLfixed * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, const void *, gl::GLintptr, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, const void *, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, const void *, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, const void *, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLboolean, gl::GLboolean, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, void *, gl::GLsizei, void *, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, void *, void *, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLfixed * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLfixed >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint *, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLintptr, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void *, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::TextureStorageMaskAMD >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint64EXT * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, void ** >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfixed * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfixed >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfixed, gl::GLfixed >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLfixed >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLfixed >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLfixed >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLfixed >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLint, gl::GLint, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLint, gl::GLint, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLint, gl::GLint, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLhalfNV >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, const gl::GLchar *, gl::GLint, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, const gl::GLfixed * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, const void **, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLfixed * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLfixed * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLfloat, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLuint, gl::GLuint64, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLsizei, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, gl::GLeglClientBufferEXT, gl::BufferStorageMask >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, gl::GLuint, gl::GLuint64, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLintptrARB, gl::GLsizeiptrARB, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLintptrARB, gl::GLsizeiptrARB, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLshort >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLshort, gl::GLshort >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLshort, gl::GLshort, gl::GLshort >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLshort, gl::GLshort, gl::GLshort, gl::GLshort >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, const gl::GLenum * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, const gl::GLenum *, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, const gl::GLushort * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void ** >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void *, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void *, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void *, gl::GLsizei, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void *, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void *, gl::GLsizei, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void *, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean, gl::GLuint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean, gl::GLuint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLuint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLuint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLuint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLushort * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizeiptr, const void *, gl::BufferStorageMask >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizeiptr, const void *, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizeiptr, gl::GLuint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizeiptrARB, const void *, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLubyte * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, const gl::GLintptr *, const gl::GLsizei *, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::FragmentShaderDestMaskATI, gl::FragmentShaderDestModMaskATI, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::FragmentShaderColorModMaskATI >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::FragmentShaderDestMaskATI, gl::FragmentShaderDestModMaskATI, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::FragmentShaderColorModMaskATI, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::FragmentShaderColorModMaskATI >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::FragmentShaderDestMaskATI, gl::FragmentShaderDestModMaskATI, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::FragmentShaderColorModMaskATI, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::FragmentShaderColorModMaskATI, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::FragmentShaderColorModMaskATI >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::FragmentShaderDestModMaskATI, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::FragmentShaderColorModMaskATI >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::FragmentShaderDestModMaskATI, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::FragmentShaderColorModMaskATI, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::FragmentShaderColorModMaskATI >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::FragmentShaderDestModMaskATI, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::FragmentShaderColorModMaskATI, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::FragmentShaderColorModMaskATI, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::FragmentShaderColorModMaskATI >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLboolean * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLboolean, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::OcclusionQueryEventMaskAMD >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLubyte * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, const gl::GLintptr *, const gl::GLsizeiptr * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLubyte * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, const gl::GLint *, const gl::GLsizei *, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLintptr >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void *, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint64EXT * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint64EXT, gl::GLsizeiptr >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, void ** >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint64EXT * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLushort * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::VertexHintsMaskPGI >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, void ** >, glbinding::Function< void, gl::GLfixed >, glbinding::Function< void, gl::GLfixed, gl::GLfixed >, glbinding::Function< void, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLfixed >, glbinding::Function< void, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLfixed >, glbinding::Function< void, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLfixed >, glbinding::Function< void, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLfloat, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLhalfNV >, glbinding::Function< void, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV >, glbinding::Function< void, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV >, glbinding::Function< void, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV >, glbinding::Function< void, gl::GLhandleARB >, glbinding::Function< void, gl::GLhandleARB, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLhandleARB, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLhandleARB, gl::GLhandleARB >, glbinding::Function< void, gl::GLhandleARB, gl::GLint, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLhandleARB, gl::GLint, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLhandleARB, gl::GLsizei, const gl::GLcharARB **, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLhandleARB, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLcharARB * >, glbinding::Function< void, gl::GLhandleARB, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLhandleARB * >, glbinding::Function< void, gl::GLhandleARB, gl::GLuint, const gl::GLcharARB * >, glbinding::Function< void, gl::GLhandleARB, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLint *, gl::GLenum *, gl::GLcharARB * >, glbinding::Function< void, gl::GLint *, gl::GLsizei, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLint, const gl::GLboolean **, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLint, const gl::GLbyte * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, const gl::GLchar *, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, const gl::GLchar *, gl::GLsizei, gl::GLint *, gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, const gl::GLshort * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, const gl::GLubyte * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, const gl::GLushort * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLint, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLenum, const void ** >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLint, const void **, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLfixed, gl::GLfixed >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLfixed >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLint, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::ClearBufferMask, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint64, gl::GLint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint64, gl::GLint64, gl::GLint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint64, gl::GLint64, gl::GLint64, gl::GLint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLint64EXT * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLuint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLuint64EXT * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLboolean, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLboolean, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLuint64, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLuint64, gl::GLuint64, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLuint64, gl::GLuint64, gl::GLuint64, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLuint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLushort >, glbinding::Function< void, gl::GLintptr >, glbinding::Function< void, gl::GLintptr, gl::GLintptr, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLintptr, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLshort >, glbinding::Function< void, gl::GLshort, gl::GLshort >, glbinding::Function< void, gl::GLshort, gl::GLshort, gl::GLshort >, glbinding::Function< void, gl::GLshort, gl::GLshort, gl::GLshort, gl::GLshort >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, const gl::GLenum * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, const gl::GLint *, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, const gl::GLint *, gl::GLsizei, const gl::GLint *, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, const gl::GLclampf * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, const gl::GLfixed * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, const gl::GLuint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, gl::GLenum, const void *, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, const gl::GLvdpauSurfaceNV * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLenum, const gl::GLfixed * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void *, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void *, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void *, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void *, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLenum, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void *, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLsizei, const gl::GLboolean * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLfixed, const gl::GLubyte * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, const gl::GLubyte * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLubyte * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLsync >, glbinding::Function< void, gl::GLsync, gl::GLbitfield, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLsync, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLubyte * >, glbinding::Function< void, gl::GLubyte >, glbinding::Function< void, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLubyte >, glbinding::Function< void, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLubyte >, glbinding::Function< void, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, const gl::GLbyte * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, const gl::GLchar *, gl::GLuint, const gl::GLuint *, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, const gl::GLhalfNV * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, const gl::GLint64EXT * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, const gl::GLintptr *, const gl::GLsizei *, const gl::GLuint *, const gl::GLuint *, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, const gl::GLshort * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, const gl::GLubyte * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, const gl::GLuint64EXT * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, const gl::GLushort * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLbitfield >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLbitfield, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLbitfield, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLboolean, gl::GLboolean, gl::GLboolean, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLboolean, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLeglImageOES, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, const gl::GLuint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, const void *, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, const void *, gl::PathFontStyle, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void *, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, const void *, gl::PathFontStyle, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLboolean * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLboolean, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLboolean, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::TextureStorageMaskAMD >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLfloat, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint64EXT * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLuint *, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizeiptr, gl::GLsizeiptr, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLubyte * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLenum *, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLenum *, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint64EXT * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, void ** >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLhalfNV >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint *, gl::GLint *, gl::GLsizei, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLboolean, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLboolean, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLboolean, gl::GLsizei, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLboolean, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLint, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLuint, gl::GLuint64, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint64, gl::GLint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint64, gl::GLint64, gl::GLint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint64, gl::GLint64, gl::GLint64, gl::GLint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint64EXT * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLint64EXT * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLuint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLuint64EXT * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLboolean, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLboolean, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLuint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint64, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint64, gl::GLuint64, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint64, gl::GLuint64, gl::GLuint64, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint64EXT * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, gl::GLeglClientBufferEXT, gl::BufferStorageMask >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, gl::GLuint, gl::GLuint64, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLshort >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLshort, gl::GLshort >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLshort, gl::GLshort, gl::GLshort >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLshort, gl::GLshort, gl::GLshort, gl::GLshort >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLchar *const *, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLchar *const *, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLchar *const *, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLenum * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLenum *, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLhalfNV * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLint *, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLshort * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLubyte * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLubyte *, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLubyte *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLubyte *, gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLubyte *, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLubyte *, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLubyte *, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLubyte *, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, const gl::GLintptr *, const gl::GLsizei * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, const gl::GLuint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean, gl::GLuint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean, gl::GLuint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLuint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLuint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLuint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLenum *, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, const gl::GLubyte *, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizeiptr, const void *, gl::BufferStorageMask >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizeiptr, const void *, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizeiptr, gl::GLuint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLubyte * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLubyte >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, const gl::GLuint *, gl::GLuint, const gl::GLuint *, const gl::GLenum * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, const void **, const gl::GLsizei *, const gl::GLuint *, const gl::GLuint *, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLchar *, gl::GLuint *, gl::GLuint *, gl::GLuint *, gl::PerformanceQueryCapsMaskINTEL >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLint, gl::GLint, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLint, gl::GLint, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLintptr >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLintptr >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLintptrARB >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLintptr >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, void ** >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLint, gl::GLint, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLint, gl::GLint, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLboolean, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLboolean, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLboolean, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLintptr >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::ClearBufferMask, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLenum * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, const gl::GLintptr *, const gl::GLsizei * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, const void *, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLintptr >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLint *, gl::GLenum *, gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLsizei *, gl::GLenum *, gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, void *, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLchar *, gl::GLuint, gl::GLchar *, gl::GLuint *, gl::GLuint *, gl::GLuint *, gl::GLuint *, gl::GLuint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLboolean, gl::GLsizei, gl::GLintptr >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLintptr >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::VertexShaderWriteMaskEXT, gl::VertexShaderWriteMaskEXT, gl::VertexShaderWriteMaskEXT, gl::VertexShaderWriteMaskEXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint64, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint64, gl::GLenum, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint64, gl::GLenum, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::UseProgramStageMask, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint64, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLuint64, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLushort >, glbinding::Function< void, gl::GLushort, gl::GLushort, gl::GLushort >, glbinding::Function< void, gl::GLushort, gl::GLushort, gl::GLushort, gl::GLushort >, glbinding::Function< void, gl::GLvdpauSurfaceNV >, glbinding::Function< void, gl::GLvdpauSurfaceNV, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLvdpauSurfaceNV, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::MemoryBarrierMask >, glbinding::Function< void, gl::PathMetricMask, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void *, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLfloat * >, and glbinding::Function< void, gl::PathMetricMask, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLfloat * >.
|
protectedpure virtual |
Get current state.
Implemented in glbinding::Function< ReturnType, Arguments >, glbinding::Function< const gl::GLubyte *, gl::GLenum >, glbinding::Function< const gl::GLubyte *, gl::GLenum, gl::GLuint >, glbinding::Function< gl::GLbitfield, gl::GLfixed *, gl::GLint * >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLenum, gl::GLuint >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLint, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, gl::GLboolean * >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLsync >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLuint >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLuint, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLfloat, gl::GLfloat *, gl::GLfloat *, gl::GLfloat *, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLuint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLuint, gl::GLuint64, gl::GLuint >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLvdpauSurfaceNV >, glbinding::Function< gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLenum, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLenum, gl::GLenum, const void *, gl::PathFontStyle, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLuint * >, glbinding::Function< gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLenum, gl::GLsync, gl::SyncObjectMask, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, const void *, gl::PathFontStyle, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLuint, gl::GLfloat >, glbinding::Function< gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizeiptr, const void *, gl::GLsizei, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLuint, gl::GLfloat >, glbinding::Function< gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint *, gl::GLuint64EXT * >, glbinding::Function< gl::GLfloat, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< gl::GLhandleARB >, glbinding::Function< gl::GLhandleARB, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLint >, glbinding::Function< gl::GLint, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLint * >, glbinding::Function< gl::GLint, gl::GLhandleARB, const gl::GLcharARB * >, glbinding::Function< gl::GLint, gl::GLint * >, glbinding::Function< gl::GLint, gl::GLuint * >, glbinding::Function< gl::GLint, gl::GLuint, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLenum, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLint >, glbinding::Function< gl::GLintptr, gl::GLuint, gl::GLint >, glbinding::Function< gl::GLsync, gl::_cl_context *, gl::_cl_event *, gl::GLbitfield >, glbinding::Function< gl::GLsync, gl::GLenum, gl::GLbitfield >, glbinding::Function< gl::GLsync, gl::GLenum, gl::GLintptr, gl::GLbitfield >, glbinding::Function< gl::GLuint >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLenum, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, const gl::GLchar *const * >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLsizei >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, const gl::GLuint64 *, gl::GLuint, gl::GLbitfield, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, const gl::GLuint64 * >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, const gl::GLuint64 *, gl::GLuint, gl::GLbitfield, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, const gl::GLuint64 * >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLsizei, const void *, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLuint, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum *, gl::GLenum *, gl::GLuint *, gl::GLenum *, gl::GLsizei *, gl::GLchar * >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum *, gl::GLenum *, gl::GLuint *, gl::GLsizei *, gl::GLchar * >, glbinding::Function< gl::GLuint64, gl::GLuint >, glbinding::Function< gl::GLuint64, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLboolean, gl::GLint, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLuint64, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< gl::GLushort, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLvdpauSurfaceNV, const void *, gl::GLenum, gl::GLsizei, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< gl::GLvdpauSurfaceNV, const void *, gl::GLenum, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, gl::GLboolean >, glbinding::Function< gl::GLVULKANPROCNV, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< void *, gl::GLenum, gl::GLenum >, glbinding::Function< void *, gl::GLenum, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, gl::MapBufferAccessMask >, glbinding::Function< void *, gl::GLuint >, glbinding::Function< void *, gl::GLuint, gl::GLenum >, glbinding::Function< void *, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLbitfield, gl::GLint *, gl::GLenum * >, glbinding::Function< void *, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, gl::MapBufferAccessMask >, glbinding::Function< void >, glbinding::Function< void, const gl::GLboolean * >, glbinding::Function< void, const gl::GLbyte * >, glbinding::Function< void, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, const gl::GLdouble *, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, const gl::GLenum *, const gl::GLint *, const gl::GLsizei *, gl::GLsizei, gl::GLint >, glbinding::Function< void, const gl::GLenum *, const gl::GLsizei *, gl::GLenum, const void *const *, gl::GLsizei, gl::GLint >, glbinding::Function< void, const gl::GLfixed * >, glbinding::Function< void, const gl::GLfixed *, const gl::GLfixed * >, glbinding::Function< void, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, const gl::GLfloat *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, const gl::GLfloat *, const gl::GLfloat *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, const gl::GLfloat *, const gl::GLfloat *, const gl::GLfloat *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, const gl::GLfloat *, const gl::GLubyte *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, const gl::GLhalfNV * >, glbinding::Function< void, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, const gl::GLint *, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, const gl::GLshort * >, glbinding::Function< void, const gl::GLshort *, const gl::GLshort * >, glbinding::Function< void, const gl::GLubyte * >, glbinding::Function< void, const gl::GLubyte *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, const gl::GLuint *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, const gl::GLuint *, const gl::GLfloat *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, const gl::GLuint *, const gl::GLfloat *, const gl::GLfloat *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, const gl::GLuint *, const gl::GLfloat *, const gl::GLfloat *, const gl::GLfloat *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, const gl::GLuint *, const gl::GLubyte *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, const gl::GLuint64 *, const gl::GLsizei *, const gl::GLuint *, const gl::GLuint *, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, const gl::GLushort * >, glbinding::Function< void, const void *, const void * >, glbinding::Function< void, const void *, gl::GLsizei, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, const void *, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::AttribMask >, glbinding::Function< void, gl::ClearBufferMask >, glbinding::Function< void, gl::ClientAttribMask >, glbinding::Function< void, gl::FfdMaskSGIX >, glbinding::Function< void, gl::GLbitfield >, glbinding::Function< void, gl::GLbitfield, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLboolean, gl::GLboolean, gl::GLboolean, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLbyte >, glbinding::Function< void, gl::GLbyte, gl::GLbyte >, glbinding::Function< void, gl::GLbyte, gl::GLbyte, gl::GLbyte >, glbinding::Function< void, gl::GLbyte, gl::GLbyte, gl::GLbyte, gl::GLbyte >, glbinding::Function< void, gl::GLchar *, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLclampd, gl::GLclampd >, glbinding::Function< void, gl::GLclampf >, glbinding::Function< void, gl::GLclampf, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLclampf, gl::GLclampf >, glbinding::Function< void, gl::GLclampx, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLDEBUGPROC, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLDEBUGPROCAMD, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLDEBUGPROCARB, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLDEBUGPROCKHR, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const gl::GLbyte * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const gl::GLfixed * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const gl::GLhalfNV * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const gl::GLint *, const gl::GLsizei *, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const gl::GLshort * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const gl::GLsizei *, gl::GLenum, const void *const *, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const gl::GLsizei *, gl::GLenum, const void *const *, gl::GLsizei, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const gl::GLuint64 *, const gl::GLsizei *, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const void ** >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const void *, gl::GLintptr, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const void *, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const void *, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const void *, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLboolean * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLboolean, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLboolean, gl::GLenum, gl::GLenum, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLbyte >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLbyte, gl::GLbyte >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLbyte, gl::GLbyte, gl::GLbyte >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLbyte, gl::GLbyte, gl::GLbyte, gl::GLbyte >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLclampf >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLint, gl::GLint, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLint, gl::GLint, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLint, gl::GLint, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLeglImageOES, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLfixed * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, const void *, gl::GLintptr, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, const void *, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, const void *, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, const void *, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLboolean, gl::GLboolean, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, void *, gl::GLsizei, void *, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, void *, void *, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLfixed * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLfixed >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint *, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLintptr, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void *, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::TextureStorageMaskAMD >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint64EXT * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, void ** >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfixed * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfixed >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfixed, gl::GLfixed >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLfixed >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLfixed >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLfixed >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLfixed >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLint, gl::GLint, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLint, gl::GLint, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLint, gl::GLint, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLhalfNV >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, const gl::GLchar *, gl::GLint, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, const gl::GLfixed * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, const void **, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLfixed * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLfixed * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLfloat, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLuint, gl::GLuint64, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLsizei, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, gl::GLeglClientBufferEXT, gl::BufferStorageMask >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, gl::GLuint, gl::GLuint64, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLintptrARB, gl::GLsizeiptrARB, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLintptrARB, gl::GLsizeiptrARB, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLshort >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLshort, gl::GLshort >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLshort, gl::GLshort, gl::GLshort >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLshort, gl::GLshort, gl::GLshort, gl::GLshort >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, const gl::GLenum * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, const gl::GLenum *, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, const gl::GLushort * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void ** >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void *, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void *, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void *, gl::GLsizei, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void *, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void *, gl::GLsizei, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void *, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean, gl::GLuint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean, gl::GLuint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLuint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLuint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLuint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLushort * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizeiptr, const void *, gl::BufferStorageMask >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizeiptr, const void *, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizeiptr, gl::GLuint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLsizeiptrARB, const void *, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLubyte * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, const gl::GLintptr *, const gl::GLsizei *, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::FragmentShaderDestMaskATI, gl::FragmentShaderDestModMaskATI, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::FragmentShaderColorModMaskATI >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::FragmentShaderDestMaskATI, gl::FragmentShaderDestModMaskATI, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::FragmentShaderColorModMaskATI, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::FragmentShaderColorModMaskATI >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::FragmentShaderDestMaskATI, gl::FragmentShaderDestModMaskATI, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::FragmentShaderColorModMaskATI, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::FragmentShaderColorModMaskATI, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::FragmentShaderColorModMaskATI >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::FragmentShaderDestModMaskATI, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::FragmentShaderColorModMaskATI >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::FragmentShaderDestModMaskATI, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::FragmentShaderColorModMaskATI, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::FragmentShaderColorModMaskATI >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::FragmentShaderDestModMaskATI, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::FragmentShaderColorModMaskATI, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::FragmentShaderColorModMaskATI, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::FragmentShaderColorModMaskATI >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLboolean * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLboolean, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::OcclusionQueryEventMaskAMD >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLubyte * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, const gl::GLintptr *, const gl::GLsizeiptr * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLubyte * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, const gl::GLint *, const gl::GLsizei *, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLintptr >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void *, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint64EXT * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint64EXT, gl::GLsizeiptr >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint, void ** >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLuint64EXT * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLushort * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::VertexHintsMaskPGI >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, void ** >, glbinding::Function< void, gl::GLfixed >, glbinding::Function< void, gl::GLfixed, gl::GLfixed >, glbinding::Function< void, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLfixed >, glbinding::Function< void, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLfixed >, glbinding::Function< void, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLfixed >, glbinding::Function< void, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLfloat, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLhalfNV >, glbinding::Function< void, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV >, glbinding::Function< void, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV >, glbinding::Function< void, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV >, glbinding::Function< void, gl::GLhandleARB >, glbinding::Function< void, gl::GLhandleARB, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLhandleARB, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLhandleARB, gl::GLhandleARB >, glbinding::Function< void, gl::GLhandleARB, gl::GLint, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLhandleARB, gl::GLint, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLhandleARB, gl::GLsizei, const gl::GLcharARB **, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLhandleARB, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLcharARB * >, glbinding::Function< void, gl::GLhandleARB, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLhandleARB * >, glbinding::Function< void, gl::GLhandleARB, gl::GLuint, const gl::GLcharARB * >, glbinding::Function< void, gl::GLhandleARB, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLint *, gl::GLenum *, gl::GLcharARB * >, glbinding::Function< void, gl::GLint *, gl::GLsizei, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLint, const gl::GLboolean **, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLint, const gl::GLbyte * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, const gl::GLchar *, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, const gl::GLchar *, gl::GLsizei, gl::GLint *, gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, const gl::GLshort * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, const gl::GLubyte * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, const gl::GLushort * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLint, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLenum, const void ** >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLint, const void **, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLfixed, gl::GLfixed >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLfixed >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLint, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::ClearBufferMask, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint64, gl::GLint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint64, gl::GLint64, gl::GLint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint64, gl::GLint64, gl::GLint64, gl::GLint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLint64EXT * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLuint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLuint64EXT * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLboolean, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLboolean, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLuint64, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLuint64, gl::GLuint64, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLuint64, gl::GLuint64, gl::GLuint64, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLuint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLint, gl::GLushort >, glbinding::Function< void, gl::GLintptr >, glbinding::Function< void, gl::GLintptr, gl::GLintptr, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLintptr, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLshort >, glbinding::Function< void, gl::GLshort, gl::GLshort >, glbinding::Function< void, gl::GLshort, gl::GLshort, gl::GLshort >, glbinding::Function< void, gl::GLshort, gl::GLshort, gl::GLshort, gl::GLshort >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, const gl::GLenum * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, const gl::GLint *, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, const gl::GLint *, gl::GLsizei, const gl::GLint *, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, const gl::GLclampf * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, const gl::GLfixed * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, const gl::GLuint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, gl::GLenum, const void *, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, const gl::GLvdpauSurfaceNV * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLenum, const gl::GLfixed * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void *, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void *, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void *, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void *, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLenum, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void *, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLsizei, const gl::GLboolean * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLfixed, gl::GLfixed, const gl::GLubyte * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, const gl::GLubyte * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLubyte * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLsizei, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLsync >, glbinding::Function< void, gl::GLsync, gl::GLbitfield, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLsync, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLubyte * >, glbinding::Function< void, gl::GLubyte >, glbinding::Function< void, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLubyte >, glbinding::Function< void, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLubyte >, glbinding::Function< void, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, const gl::GLbyte * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, const gl::GLchar *, gl::GLuint, const gl::GLuint *, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, const gl::GLhalfNV * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, const gl::GLint64EXT * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, const gl::GLintptr *, const gl::GLsizei *, const gl::GLuint *, const gl::GLuint *, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, const gl::GLshort * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, const gl::GLubyte * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, const gl::GLuint64EXT * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, const gl::GLushort * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLbitfield >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLbitfield, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLbitfield, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLboolean, gl::GLboolean, gl::GLboolean, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLboolean, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLeglImageOES, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, const gl::GLuint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, const void *, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, const void *, gl::PathFontStyle, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void *, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, const void *, gl::PathFontStyle, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLboolean * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLboolean, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLboolean, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::TextureStorageMaskAMD >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLfloat, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint64EXT * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLuint *, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizeiptr, gl::GLsizeiptr, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLubyte * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLenum *, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLenum *, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint64EXT * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLenum, void ** >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLhalfNV >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint *, gl::GLint *, gl::GLsizei, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLboolean, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLboolean, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLboolean, gl::GLsizei, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLboolean, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLint, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLuint, gl::GLuint64, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint64, gl::GLint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint64, gl::GLint64, gl::GLint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint64, gl::GLint64, gl::GLint64, gl::GLint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint64EXT * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLint64EXT * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLuint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, const gl::GLuint64EXT * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLboolean, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLboolean, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLuint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLsizei, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint64, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint64, gl::GLuint64, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint64, gl::GLuint64, gl::GLuint64, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint64EXT * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT, gl::GLint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, gl::GLeglClientBufferEXT, gl::BufferStorageMask >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, gl::GLuint, gl::GLuint64, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLshort >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLshort, gl::GLshort >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLshort, gl::GLshort, gl::GLshort >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLshort, gl::GLshort, gl::GLshort, gl::GLshort >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLchar *const *, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLchar *const *, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLchar *const *, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLenum * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLenum *, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLhalfNV * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLint *, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLshort * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLubyte * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLubyte *, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLubyte *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLubyte *, gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLubyte *, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLubyte *, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLubyte *, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLubyte *, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, const gl::GLintptr *, const gl::GLsizei * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, const gl::GLuint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean, gl::GLuint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLboolean, gl::GLuint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLuint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLuint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLuint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLenum *, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, const gl::GLubyte *, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizeiptr, const void *, gl::BufferStorageMask >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizeiptr, const void *, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLsizeiptr, gl::GLuint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLubyte * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLubyte >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLubyte, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, const gl::GLuint *, gl::GLuint, const gl::GLuint *, const gl::GLenum * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, const void **, const gl::GLsizei *, const gl::GLuint *, const gl::GLuint *, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLchar *, gl::GLuint *, gl::GLuint *, gl::GLuint *, gl::PerformanceQueryCapsMaskINTEL >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLint, gl::GLint, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLint, gl::GLint, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLintptr >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLintptr >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLintptrARB >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLintptr >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, void ** >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLint, gl::GLint, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLint, gl::GLint, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLboolean, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLboolean, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLboolean, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLintptr >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::ClearBufferMask, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLenum * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, const gl::GLintptr *, const gl::GLsizei * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, const void *, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLintptr >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLint *, gl::GLenum *, gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLsizei *, gl::GLenum *, gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, void *, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLchar *, gl::GLuint, gl::GLchar *, gl::GLuint *, gl::GLuint *, gl::GLuint *, gl::GLuint *, gl::GLuint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLboolean, gl::GLsizei, gl::GLintptr >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLintptr >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::VertexShaderWriteMaskEXT, gl::VertexShaderWriteMaskEXT, gl::VertexShaderWriteMaskEXT, gl::VertexShaderWriteMaskEXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint64, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint64, gl::GLenum, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint64, gl::GLenum, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT, gl::GLuint64EXT >, glbinding::Function< void, gl::GLuint, gl::UseProgramStageMask, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< void, gl::GLuint64, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLuint64, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLushort >, glbinding::Function< void, gl::GLushort, gl::GLushort, gl::GLushort >, glbinding::Function< void, gl::GLushort, gl::GLushort, gl::GLushort, gl::GLushort >, glbinding::Function< void, gl::GLvdpauSurfaceNV >, glbinding::Function< void, gl::GLvdpauSurfaceNV, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLvdpauSurfaceNV, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::MemoryBarrierMask >, glbinding::Function< void, gl::PathMetricMask, gl::GLsizei, gl::GLenum, const void *, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLfloat * >, and glbinding::Function< void, gl::PathMetricMask, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLfloat * >.
|
protectedpure virtual |
Get state.
| [in] | pos | The index of the state |
Implemented in glbinding::Function< ReturnType, Arguments >, glbinding::Function< const gl::GLubyte *, gl::GLenum >, glbinding::Function< const gl::GLubyte *, gl::GLenum, gl::GLuint >, glbinding::Function< gl::GLbitfield, gl::GLfixed *, gl::GLint * >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLenum, gl::GLuint >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLint, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, gl::GLboolean * >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLsync >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLuint >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLuint, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLfloat, gl::GLfloat *, gl::GLfloat *, gl::GLfloat *, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLuint, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLuint, gl::GLuint64, gl::GLuint >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< gl::GLboolean, gl::GLvdpauSurfaceNV >, glbinding::Function< gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLenum, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLenum, gl::GLenum, const void *, gl::PathFontStyle, gl::GLuint, gl::GLfloat, gl::GLuint * >, glbinding::Function< gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLenum, gl::GLsync, gl::SyncObjectMask, gl::GLuint64 >, glbinding::Function< gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, const void *, gl::PathFontStyle, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLuint, gl::GLfloat >, glbinding::Function< gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizeiptr, const void *, gl::GLsizei, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLuint, gl::GLfloat >, glbinding::Function< gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLuint *, gl::GLuint64EXT * >, glbinding::Function< gl::GLfloat, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< gl::GLhandleARB >, glbinding::Function< gl::GLhandleARB, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLint >, glbinding::Function< gl::GLint, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLint * >, glbinding::Function< gl::GLint, gl::GLhandleARB, const gl::GLcharARB * >, glbinding::Function< gl::GLint, gl::GLint * >, glbinding::Function< gl::GLint, gl::GLuint * >, glbinding::Function< gl::GLint, gl::GLuint, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLenum, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLint >, glbinding::Function< gl::GLintptr, gl::GLuint, gl::GLint >, glbinding::Function< gl::GLsync, gl::_cl_context *, gl::_cl_event *, gl::GLbitfield >, glbinding::Function< gl::GLsync, gl::GLenum, gl::GLbitfield >, glbinding::Function< gl::GLsync, gl::GLenum, gl::GLintptr, gl::GLbitfield >, glbinding::Function< gl::GLuint >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLenum, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, const gl::GLchar *const * >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLuint >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLsizei >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, const gl::GLuint64 *, gl::GLuint, gl::GLbitfield, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, const gl::GLuint64 * >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, const gl::GLuint64 *, gl::GLuint, gl::GLbitfield, gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, const gl::GLuint64 * >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLsizei, const void *, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLuint, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLenum, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum *, gl::GLenum *, gl::GLuint *, gl::GLenum *, gl::GLsizei *, gl::GLchar * >, glbinding::Function< gl::GLuint, gl::GLuint, gl::GLsizei, gl::GLenum *, gl::GLenum *, gl::GLuint *, gl::GLsizei *, gl::GLchar * >, glbinding::Function< gl::GLuint64, gl::GLuint >, glbinding::Function< gl::GLuint64, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLboolean, gl::GLint, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLuint64, gl::GLuint, gl::GLuint >, glbinding::Function< gl::GLushort, gl::GLenum >, glbinding::Function< gl::GLvdpauSurfaceNV, const void *, gl::GLenum, gl::GLsizei, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< gl::GLvdpauSurfaceNV, const void *, gl::GLenum, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, gl::GLboolean >, glbinding::Function< gl::GLVULKANPROCNV, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< void *, gl::GLenum, gl::GLenum >, glbinding::Function< void *, gl::GLenum, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, gl::MapBufferAccessMask >, glbinding::Function< void *, gl::GLuint >, glbinding::Function< void *, gl::GLuint, gl::GLenum >, glbinding::Function< void *, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLbitfield, gl::GLint *, gl::GLenum * >, glbinding::Function< void *, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, gl::MapBufferAccessMask >, glbinding::Function< void >, glbinding::Function< void, const gl::GLboolean * >, glbinding::Function< void, const gl::GLbyte * >, glbinding::Function< void, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, const gl::GLdouble *, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, const gl::GLenum *, const gl::GLint *, const gl::GLsizei *, gl::GLsizei, gl::GLint >, glbinding::Function< void, const gl::GLenum *, const gl::GLsizei *, gl::GLenum, const void *const *, gl::GLsizei, gl::GLint >, glbinding::Function< void, const gl::GLfixed * >, glbinding::Function< void, const gl::GLfixed *, const gl::GLfixed * >, glbinding::Function< void, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, const gl::GLfloat *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, const gl::GLfloat *, const gl::GLfloat *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, const gl::GLfloat *, const gl::GLfloat *, const gl::GLfloat *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, const gl::GLfloat *, const gl::GLubyte *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, const gl::GLhalfNV * >, glbinding::Function< void, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, const gl::GLint *, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, const gl::GLshort * >, glbinding::Function< void, const gl::GLshort *, const gl::GLshort * >, glbinding::Function< void, const gl::GLubyte * >, glbinding::Function< void, const gl::GLubyte *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, const gl::GLuint *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, const gl::GLuint *, const gl::GLfloat *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, const gl::GLuint *, const gl::GLfloat *, const gl::GLfloat *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, const gl::GLuint *, const gl::GLfloat *, const gl::GLfloat *, const gl::GLfloat *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, const gl::GLuint *, const gl::GLubyte *, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, const gl::GLuint64 *, const gl::GLsizei *, const gl::GLuint *, const gl::GLuint *, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, const gl::GLushort * >, glbinding::Function< void, const void *, const void * >, glbinding::Function< void, const void *, gl::GLsizei, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, const void *, gl::GLsizei, gl::GLsizei *, gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::AttribMask >, glbinding::Function< void, gl::ClearBufferMask >, glbinding::Function< void, gl::ClientAttribMask >, glbinding::Function< void, gl::FfdMaskSGIX >, glbinding::Function< void, gl::GLbitfield >, glbinding::Function< void, gl::GLbitfield, gl::GLuint, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLboolean, gl::GLboolean, gl::GLboolean, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLbyte >, glbinding::Function< void, gl::GLbyte, gl::GLbyte >, glbinding::Function< void, gl::GLbyte, gl::GLbyte, gl::GLbyte >, glbinding::Function< void, gl::GLbyte, gl::GLbyte, gl::GLbyte, gl::GLbyte >, glbinding::Function< void, gl::GLchar *, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLclampd, gl::GLclampd >, glbinding::Function< void, gl::GLclampf >, glbinding::Function< void, gl::GLclampf, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLclampf, gl::GLclampf >, glbinding::Function< void, gl::GLclampx, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLDEBUGPROC, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLDEBUGPROCAMD, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLDEBUGPROCARB, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLDEBUGPROCKHR, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const gl::GLbyte * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const gl::GLfixed * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const gl::GLhalfNV * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const gl::GLint *, const gl::GLsizei *, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const gl::GLshort * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const gl::GLsizei *, gl::GLenum, const void *const *, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const gl::GLsizei *, gl::GLenum, const void *const *, gl::GLsizei, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const gl::GLuint64 *, const gl::GLsizei *, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const void ** >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const void *, gl::GLintptr, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const void *, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const void *, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, const void *, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLboolean * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLboolean, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLboolean, gl::GLenum, gl::GLenum, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLbyte >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLbyte, gl::GLbyte >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLbyte, gl::GLbyte, gl::GLbyte >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLbyte, gl::GLbyte, gl::GLbyte, gl::GLbyte >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLclampf >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLint, gl::GLint, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLint, gl::GLint, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLdouble, gl::GLdouble, gl::GLint, gl::GLint, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLeglImageOES, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLfixed * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, const void *, gl::GLintptr, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, const void *, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, const void *, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, const void *, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, const gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLdouble >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLboolean, gl::GLboolean, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, void *, gl::GLsizei, void *, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLenum, void *, void *, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLfixed * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLfixed >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint *, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLint, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint, void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLint64 * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLintptr, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLintptr, gl::GLsizeiptr, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, const gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, const gl::GLuint *, gl::GLboolean >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLdouble * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLfloat * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLenum, gl::GLenum, const void *, const void * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::GLsizei, gl::TextureStorageMaskAMD >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLenum, gl::GLsizei, const gl::GLchar * >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLenum >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::GLint, gl::GLint, gl::GLsizei >, glbinding::Function< void, gl::GLenum, gl::GLenum, gl::GLuint, gl::Gptr, gl::GLsizeiptr >, glunction.html#a58a8123cc5c82e3 gl::GLsize::GLchar * >, glunction.html#a58a8123cc5c82e3 gl::GLsize::GLcharf="classglbinding_1_1_function.html#a58a8123cc5c82e30f914e1acf81775ca">glunction.html#a58a8123cc5c82e3 gl::GLsi.html#a58a8123cc5c82e30f914e1acf81775ca">glunction.html#a58a8123cc5c82e3 gl::GLsize::c5c82e30f914e1acf81775ca">glunction.html#a58a8123cc5c82e3 gl::GLsi.html#a58a8123cc5f81775ca">glunction.html#a58a8123cc5c82e3 gl::GLsize::c5c82e30f914e1acf81775ca">glunction.html#a58ction.html#a58a8123cc5c82e3 gl::GLsi.html#a58a8123cc5f81775ca">glunction.a">glunction.html#a58a8123cc5c82e3 gl::GLsi.html#a58a8123cc5f81775ca">glunction.html#a58#a58a81a58a8123cc5c82e3 gl::GLsize::c5c3cc5f81775ca">glunction.a">glunction.html#a58a8123cc5c82e3 gl::GLsi.html#a58a8123cc5c82e3 gl::GLsi.html#a58a8123cc5f81775ca">glunction.html#a58#a58a81a58a8123cc5c82e3 gl::GLsize::c5c3cc5f.html#a58a8123cc5c82e3 gl::GLsi.html#a58a8123cc5c82e3 gl::GLsi.html#a5.html#a58a8123cc5c82e3 gl::GLsi.html#a58a8123cc5f81775ca">glunction.html#a58#a58a81a58a8123cc5c82e3 ge3 gl::GLsi.html#a58a8123cc5c82e3 gl::GLsi.html#a5.html#a58a8123cc5c82e3 gl::GLsi.html#a58a8123cc5f817782e3 gl::GLsi.html#a58a8123cc5f81775ca">glunction.html#a58#a58a81a58a8123cc5c82e3 ge3 gl::GLsi.html#a58a8123cc5c82e3 gl::GLsi.html#a5.html#a523cc5f817782e3 gl::GLsi.html#a58a8123cc5f81775ca">glunction.html#a58#a8a8123cc5f81775ca">glunction.html#a58#a58a81a58a8123cc5c82e3 ge3 gl::GLsi.html#a58a815f817782e3 gl::GLsi.html#a58a8123cc5f81775ca">glunction.html#a58#a8a8123cc5f>glunction.html#a58#a8a8123cc5f81775ca">glunction.html#a58#a58a81a58a8123cc5c82e3 ge3 gtnca">glunction.html#a58#a58a81a58a8123cc5c82e3 ge3 gl::GLsi.html#a58a815f817782e3 gl::GLsi.html#a58a8123cc5f81775ca">glunction.html#a58#a8a812rae#a58#a8a8123cc5f81775ca">glunction.html#a58#a58a81a58a8123cc5c82e3 ge3 gtnca">glunction.html=558unction.html#a58#a58a81a58a8123cc5c82e3 ge3 gl::GLsi.html#a58a815f817782e3 gl::GLsi.html#a58a812CNdsf81775ca">glunction.html#a58#a8a812rae#a58#a8a8123cc5f81775ca">glunction.html#a58#a58a81a58a8123cc5c82e3 ge3(123cc5c82e3 ge3 gtnca">glunction.html=558unction.html#a58#a58a81a58a8123cc5c82e3 ge3 gl::GLsi.html#a58a815f817782e3 gl::GLsi.html#a58a812CNds5ca">glunction.html#a58#a8a812rae#a58#a8a8123cc5f81775ca">glunction.html#a58#a58a81a58a8123cc5c82e3 ge3(123cc5c82e3 ge3 gtnca">glun>glunction.html=558unction.html#a58#a58a81a58a8123cc5c82e3 ge3 gsi.html#a58a815f817782e3 gl::GLsi.html#a58a812CNds5ca">glunction.html#a58#a8a812rae#a58#a8a8123cc5f81775ca">glunction.htm#a58a81a58a8123cc5c82e3 ge3(123cc5c82e3 ge3 gtnca">glun>glunction.html=558unction.html#a58#a58a81a58a8123cc5c82c5c82e3 ge3 gsi.html#a58a815f817782e3 gl::GLsi.html#a58a812CNds5ca">glunction.html#a58#a858#a8a812rae#a58#a8a8123cc5f81775ca">glunction.htm#a58a81a58a8123cc5c82e3 ge3(123cc5c82e3 ge3 gtncion.html=558unction.html#a58#a58a81a58a8123cc5c82c5c82e3 ge3 gsi.html#a58a815f817782e3 gl::GLsi.html gl::GLsi.html#a58a812CNds5ca">glunction.html#a58#a858#a8a812rae815f817782e3 gl::GLsi.html gl::GLsi.html#a58a812CNds5ca">glunction.html#a58#a858#a8a812rae815f817782e3 gl::GLsi.html gl::a58a8123cc5c82c5c82e3 ge3 gsi.html#a58a815f817782e3 gl::GLsi.html gl::GLsi.html#a58a812.html=558unction.html#a58#a58a81a58a8123cc5c82c5c82e3 ge3 gsi.html#a58a815f817782e3 gl::GLsi.html gl::GLsi.n.html#a58#a858#a8a812rae815f817782e3 gl::GLsi.html gl::a58a8123cc5c82chtml=558unction.html#a58#a58a81a58a8123cc5c82c5c82e3 ge3 gsi.html#a58a815f817782e3 gl::GLsi.html gl::GLsi.n.html#a58#a858#a8a812rae815f8177a58a815f817782e3 gl::GLsi.html gl::GLsi.n.html#a58#a858#a8a812rae815f817782e3 gl::GLsi.2chtml=558unction.html#a58#a58a81a58a8123cc5c82c5c82e3 ge3 gsi.html#a58a815f817782e3 gl::GLsi.html gl::GLsi.n.html#a58#l gl::GLsi.n.html#a58#a858#a8a812rae815f8177a58a815f817782e3 gl::GLsi#a58#a858#a8a812rae815f817782e3 gl::GLsi.2chtml=558unction.html#a58#a58a81a58a8123cc5c82c5c82e3 ge3 gsi.htm82c5c82e3 ge3 gsi.html#a58a815f817782e3 gl::GLsi.html gl::GLsi.n.html#a58#l gl::GLs812rae815f817782e3 gl::GLsi.2chtml=558unction.html#a58#a58a81a58a8123cc5tion.html#a58#a58a81a58a8123cc5c82c5c82e3 ge3 gsi.htm82c5c82e3 ge3 gsi.html#a58a815f817782e3 gl::GLsi.html gl::GLsi.n.html#a58#l gl::GLs812rae815f817782e3 gl::#a58a81a58a8123cc5tion.html#a58#a58a81a58a8123cc5c82c5c82e3 ge3 gsi.htm82c5c82e3 ge3 gsi.html#a58a815en58a81a58a8123cc5c82c5c82e3 ge3 gsi.htm82c5c82e3 ge3 gsi.html#a58a815.n.html#a58#l gl::GLs812rae815f817782e3 gl::#a58a81a58a8123cc5tion.html#a58#a58a81a58a8123cc5c82c5c82e3 ge8#a58a81a58a8123cc5c82c5c82e3 ge3 gsi.htm82c5c82e3 ge3 gsi.html#a58a815en58a8 gl::G123cc5c82c5c82e3 ge3 gsi.htm82c5c82e3 ge3 gsi.html#a58a815.n.html#a58#l gl::GLs812rae815f817782e3 gl::#a58a81a58a8123cc5tion.html#a582c5c82e3 ge3 gsi.html#a58a815en58a81a58a8123cc5c82c5c82e3 ge3 gsi.htm82cc5c82e3 ge3 gsi.html#a58a815.n.html#a58#l gl::GLs812rae815f817782e3 gl::#a58a81a58a8123cc5tion.html#a582c5c82e3 ge3 gsi.html#a58a815en58a81a58a8a8123cc5c82c5c82e3 ge3 gsi.htm82c5c82e3 ge3 gsi.html#a58a815en58a8 gl::G123cc5c82c5c82e3 ge3 gsi.htm82c5123cc5tion.html#a582c5c82e3 ge3 gsi.html#a58a815en58a81a58a8a8123cc5c82c5c82e3 ge3 gsi.htm82c5c82e3 ge3 gsie3 ge3 gsi.html#a58a815en58a81a58a8123cc5c82c5c82e3 ge3 gsi.htm82cc5c82e3 gec82e3 ge3 gsi.htm82c5c82e3 ge3 gsi.html#a58a815en58a8 gl::G123cc5c82c5c82e3 ge3 gsi.htm82c5123cc5tion.html#a582c5c82e3 ge3 gsi.html#a58a815ec5c82c5c82e3 ge3 gsi.htm82c5c82e3 ge3 gsi.html#a58a815en58a8 gl::G123cc5c82c5c82e3 ge3 gsc82c5c82e3 ge3 gsi.htm82c5123cc5tion.html#a582c5c82e3 ge3 gsi.html#a58a815ec5c82c5c82e3 ge3 gsi.3 ge3 gsi.html#a58a815en58a8 gl::G123cc5c82c5c82e3 ge3 gsc82c5c82e3 ge3 gs82e3 ge3 gsi.htm82c5123cc5tion.html#a582c5c82e3 ge3 gsi.html#a58a815ec58a8 gl::G123cc5c82c5c82e3 ge3 gsi.htm82c5123cc5tion.html#a582c5c82e3 ge3 gsi.html#a58a815ec5c82c5c82e3 si.htm82c5123cc5tion.html#a582c5c82e3 ge3 gsi.html#a58a815ec58a8ml#a58a815ec58a8 gl::G123cc5c82c5c82e3 ge3 gsi.htm82c5123cc5tion.html#a582c5c82e3 ge3 gsi.html#a58a815ec5c82c5c82e3 si.htm82c5123cc5tion.html#a582c5c82e3 a815ec58a8ml#a58a815ec58a8 gl::G123cc5c82c5c82e3 ge3 gsi.htm82c5123cc5tiol#a582c5c82e3 a815ec58a8ml#a58a815ec58a8 gl::G123cc5c82c5c82e3 ge3 gsi.htm82c5123cc5tiol#a582c5c82e3 a815ec58a8ml58a8 gl::G123cc5c82c5c82e3 ge3 gsi.htm82c5123cc5tiol#a582c5c82e3 a815ec58a8ml#a58a815ec55tiol#a582c5c82e3 a815ec58a8ml#a58a815ec55tiol#a582c5c82e3 a815ec58a8ml#a58a815ec55tiol#a582c5c82e82e3 ge3 gsi.c82e3 a815ec58a8ml#a58a815ec55tiol#a582c5c82e3 a815ec58a8ml#a58a815ec55tiol#a582c5c82e3 a815ec58a8ml#a58a815ec55tiol#a582c5c82e82e3 ge3 gsi.c82e3 a815ec58a8ml#a58a815ec55tiol#a582c5l#a58a815e8a8ml#a58a815ec55tiol#a582c5c82e82e3 ge3 gsi.c82e3 a815ec58a8ml#5ec58a8ml#a58a815ec55tiol#a582c5c82e82e3 ge3 gsi.c82e3 a815ec58a8ml#a58ec58a8ml#a58a815ec55tiol#a582c5l#a58a815e8a8ml#a58a815ec55tiol#a582c5c82e82e3 ge3 gsi.c82e3 a815ec58a8ml#5ec58a8ml#a58a815ec55tiol#a582c5c82e82e3 ge3 gsi.c82e3 a815ec58a8ml#a58ec58a8ml#a58a81),#a58a815ec55tiol#a582c5l#a58a815e8a8ml#a58a815ec55tiol#a582c5c82e82e3 ge3 gsi.c82e3815e8a8ml#a58a815ec55tiol#a582c5c82e82e3 ge3 gsi.c82e3 a815ec58a8ml#5ec58a8ml#a58aa58ec58a8ml#a58a81),#a58a815ec55tiol#a582c5l#a58a815e8a8ml#a58a815ec55t58a815e8a8ml#a58a815ec55tiol#a582c5c82e82e3 ge3 gsi.c82e3815e8a8ml#a58a815ec55tiol#a582a815ec58a8ml#5ec58a8ml#a58aa58ec58a8ml#a58a81),#a58a815ec55tiol#a582c5l#a58a815e8a8ml#a58a815ec55t58a815e8a8ml#a58a815ec55tiol#a58iol#a582a815ec58a8ml#5ec58a8ml#a58aa58ec58a8ml#a58a81),#a58a815ec55tiol#a582c5l#a58a815e8a8ml#a58a815ec55t58a815e8a8ml#a58a815ec55tiol#a58iol#a582a815ec588a815e8a8ml#a58a815ec55tiol#a58iol#a582a815ec58a8ml#5ec58a8ml#a58aa58ec58a8ml#a58#a58iol#a582a815ec58a8ml#5ec58a8ml#a58aa58ec58a8ml#a58a81),#a58a815ec55tiol#a582c5l#a58a815e8a8ml#a58a815ec55t5ec58a8ml#5ec58a8ml#a58aa58ec58a8ml#a58a81),#a58a815ec55tiol#a582c5l#a58a815e8a8ml#a58a815ec55t5ec58a8ml#5ecl#a58aa58ec58a8ml#a58#a58iol#a582a815ec58a8ml#5ec58a8ml#a58aa58ec58a8ml#aec58a8ml#5ec58a8ml#a58aa58ec58a8ml#a58a81),#a58a815ec55tiol#a582c5l#a58a815e8a8ml#a58a815ec55t5ec58a8,#a58a815ec55tiol#a582c5l#a58a815e8a8ml#a58a815ec55t5ec58a8ml#5ecl#a58aa58ec58a8ml#a58#a58iol#a582a815ec58a8ml#58aa58ec58a8ml#a58a81),#a58a815ec55tiol#a582c5l#a58a815e8a8ml#a58a81),#a58a815ec55tiol#a582c5l#a58a815e8a8ml#a58a815ec55t5ec58a8,#a58a815ec55tiol#a582c5l#a58a815e8a8ml#a58a81#a582a815ec58a8ml#58aa58ec58a8ml#a58a81),#a58a815ec55tiol#a582c5l#a58a815e8a8ml#a58a81),#a58a815ec55tiol#al#a58a815e8a8ml#a58a81),#a58a815ec55tiol#al#a58a815e8a8ml#a58a81),#a58a815ec55tiol#al#a58a815e8a858a8ml#58aa58ec58a8ml#a58a81),#a58a815ec55tiol#a582c5l#a58a815e8a8ml#a58a81),#aa58a81),#a58a815ec55tiol#a582c5l#a58a815e8a8ml#a58a81),#a58a815ec55tiol#al#a58a815e8a8ml#a58a81iol#al#a58a815e8a858a8ml#58aa58ec58a8ml#a58a81),#a58a815ec55tiol#a582c5l#a58a815e8a82c5l#a58a815e8a8ml#a58a81),#aa58a81),#a58a815ec55tiol#a582c5l#a58a815e8a8ml#a58a81),#a58a815ec55tioml#a58a81iol#al#a58a815e8a858a8ml#58aa58ec58a8ml#a58a81),#a58a815ec55tiol#a582c5etiol#a582c5l#a58a815e8a82c5l#a58a815e8a8ml#a58a81),#aa58a81),#a58a815ec55tiol#a582c5l#a58a815e8a8ml#a58a8l#a58a815e8a8ml#a58a81),#a58a815ec55tioml#a58a81iol#al#a58a815e8a858a8ml#58aa58ec58a8ml#a58a81),#a58a815ec55tiol#a582c5etiol#a582c5l#a58a815e8a82c81),#aa58a81),#a58a815ec55tiol#a582c5l#a58a815e8a8ml#a58a8l#a58a815e8a8ml#a58a81),#a58a815ec15e8a8ml#a58a8l#a58a815e8a8ml#a58a81),#a58a815ec55tioml#a58a81iol#al#a58a815e8a858a8ml#58aa58ec58a8ml#a58a81),#a58a815ec55tiol#a582c5etiol#iol#a582c5l#a58a815e8a8ml#a58a8l#a58a815e8a8ml#a58a81),#a58a815ec15e8a8ml#a58a8l#a58a815e8a8ml#a58a81),#a58a815ec15e8a8ml#a58a8l#a58a815e8a8ml#a58a81),#a5l#a58a815e8a858a8ml#58aa58ec58a8ml#a58a81),#a58a815ec55tiol#a582c5etiol#iol#a582c5l#a58a815e8a8ml#a58a8l#a58a8158a815e8a8ml#a58a8l#a58a815e8a8ml#a58a81),#a58a815ec15e8a8ml#a58a8l#a58a815e8a8ml#a588a8l#a58a815e8a8ml#a58a81),#a5l#a58a815e8a858a8ml#58aa58ec58a8ml#a58a81),#a58a815ec55tiol#a582c5etiol#iol#a58a8l#a58a8158a815e8a8ml#a58a8l#a58a815e8a8ml#a58a81),#a58a815ec15e8a8ml#a58a8l#a58a815e8a8ml#a588a8l#a58a815e8a8ml#a588a8l#a58a815e8a8ml#a58a81),#a5l#a58a815e8a858a8ml#58aa58e15ec55tiol#a582c5etiol#iol#a58a8l#a58a8158a815e8a8ml#a58a8l#a58a815e8a8ml#a58a81),#a815e8a8ml#a58a8l#a58a815e8a8ml#a58a81),#a815e8a8ml#a58a8l#a58a815e8a8ml#a58a81),#a815e8a8ml#a58a8l#a58a815e8a8ml#a58a81),#a815e8al#a582c5etiol#iol#a58a8l#a58a8158a815e8a8ml#a58a8l#a58a815e8a8ml#a58a81),#a815e8a8ml#a58a8l#a58a815e8a8ml#a58a81),#a815e8a8ml#a58a8l#a58a8l#a58a815e8a8ml#a58a81),#a815e8al#a582c5etiol#iol#a58a8l#a58a8158a815e8a8ml#a58a8l#a58a815e8a8a8158a815e8a8ml#a58a8l#a58a815e8a8ml#a58a81),#a815e8a8ml#a58a8l#a58a815e8a8ml#a58a81),#a815e8a8ml#a58a8l#a58a815e8a8ml#a58a81),#a815e8a8ml#a58a8l#a58a815e8a8ml#a58a81),#a81558a81),#a81558a81),#a81558a81),#a81558a81),#a81558a81),#a81558a81),#a81558a81),#a81558a81),#a8),#a81558a81),#a81558a81),#a81558a81),#a8),#a81558a81),#a81558a81),#a81558a81),#a8),#a81558a81),#a81558a81),#a81558a81),#a8),#a81558a81),#a8,#a81558a81),#a81558a81),#a8),#a81558a81),#a8,#a81558a81),#a81558a81),#a8),#a81558a81),#a8,#a81558a81),#a81558a81),#a8),#a81558a81),#a81558a81),#a81558a81),#a8),#a81558a81),#a81558a81),#a81558a81),#a8),#a81558a81),#a81558a81),#1),#a81558a81),#a8),#a81558a81),#a8,#a81558a81),#a81558a81),#a8),#a81558a81),#a81558a81),#a81558a81)1558a81),#a81558a81),#a8),#a81558a81),#a81558a81),#a81558a81)1558a81),#a81558a81),#a8),#a81558a81),#a8155a8,#a81558a81),#a81558a81),#a8),#a81558a81),#a81558a81),#a81558a81)1558a81),#a81558a81),#a8),#a81558a81),#a8,#a81558a81),#a8),#a81558a81),#a8,#a81558a81),#a8),#a81558a81),#a8,#a81558a81),#a81558a81),#a8),#a81558a81),#a81558a81),#a81558a81)1558a81),#a81558a81),#a8),#a81558a81),#a81558a81),#a81558a81)1558a81),#a81558a81),#a8),#a81558a81),#a81558a81),#a81558a81)1558a81),#a81558a81),#a8),#a58a81)1558a81),#a81558a81),#a8),#a81558a81),#a81558a81),#a81558a81)1558a81),#a81558a81),#a8),#a58a81)1558a81),#a81558a811558a81)1558a81),#a81558a81),#a8),#a58a81)1558a81),#a81558a811558a81)1558a81),#a81558a81),#a8),#a58a81)1558a81),#a8,#a8),#a81558a81),#a81558a81),#a81558a81)1558a81),#a81558a81),#a8),#a58a81)1558a81),#a81558a811558a81)1558a81),#a81558a81),#a8),#a58a81)1558a81),#a81558a811558a81)1558a81),#a81558a81),#a8),#a81),#a81558a81),#a81558a81)1558a81),#a81558a81),#a8),#a58a81)1558a81),#a81558a811558a81)1558a81),#a81558a81),#a8),#a58a81)1558a81),#a81558a811558a81)1558a81),#a81558a81),#a8),#a58a81)1558a81),#a#a81558a811558a81)1558a81),#a81558a81),#a8),#a81),#a81558a81),#a81558a81)1558a81),#a81558a81),#a8),#a58a81)155,#a81558a81),#a81558a81)1558a81),#a81558a81),#a8),#a58a81)155,#a81558a8),#a58a81)1558a81),#a#a81558a811558a81)1558a81),#a81558a81),#a8),#a81),#a81558a81),#a81558a81)1558a81),#a815,#a81558a81),#a8),#a81),#a81558a81),#a81558a81)1558a81),#a815,#a81558a81)#a58a81)155,#a81558a8),#a58a81)1558a81),#a#a81558a811558a81)1558a8#a81558a81),#a8),#a81),#a81558a81),#a81558a81)1558a81),#a815,#a81558a81),#a8),#a81),#a81558a81),#a81558a81)1558a88a81),#a815,#a8)1558a81),#a#a81558a811558a81)1558a8#a81558a81),#a8),#a81),#a81558a81),#a81558a81)1558a81),#a81),#a81558a81),#a81558a81)1558a81),#a815,#a81558a81),#a8),#a81),#a8181558a81),#a81558a81)1558a88a81),#a815,#a8)1558a81),#a#a81558a811558a81)1558a8#a81558a81#a8),#a81),#a81558a81),#a81558a81)1558a81),#a81),#a81558a81),#a81558a81)1558a81),#a815,#a81558a81),#a8),#a81),#a8181558a81),#a81558a81)1558a88a8,#a815,#a8)1558a81),#a#a81558a811558a81)1558a8#a81558a81#a8),#a81),#a81558a81),#a81558a81)1558a81),#a81),#a81558a81),#a8181558a81)1558a81),#a815,#a81558a81),#a8),#a81),#a8181558a81),#a81558a81)1558a88a8,#a815,#a8)1558a81),#a#a81558a811558a81)1558a8#a8158a81),#a81558a81)1558a81),#a81),#a81558a81),#a8181558a81)1558a81),#a815,#a81558a81),#a8),#a81),#a8181558a81),#a81558a818181558a81),#a8181558a81)1558a81),#a815,#a81558a81),#a8),#a81),#a8181558a81),#a81558a818181558a81),#a8181558a81)1558a81),#a815,#a8181558a81)1558a81),#a815,#a81558a81),#a8),#a81),#a8181558a81),#a81558a818181558a81),#a8181558a81)1558a81),#a815,#a81558a81),#a8),#a81),#a8181558a81),#a81558a818181558a81),#a8181558a81)1558a81),#a815,1558a81)1558a81),#a815,#a8181558a81)1558a81),#a815,#a81558a81),#a8),#a81),#a8181558a81),#a81558a818181558a815,#a8181558a81)1558a81),#a815,#a81558a81),#a8),#a81),#a8181558a81),#a81558a81818181)1558a81),#a815,#a81558a81),#a8),#a81),#a8181558a81),#a81558a818181558a815,#a8181558a81)1558a81),#a815,#a81558a81),#a8),#a81),#a8181558a81),#a81558a818181558a815,#a8181558a81)1558a558a81),#a81558a818181558a815,#a8181558a81)1558a81),#a815,#a81558a81),#a8),#a81),#a8181558a81),#a81558a818181558a815,#a8181558a81)1558a81),#a815,#a81558a81),#a8),#a81),#a8181558a81),#a81558181558a81)1558a81),#a815,#a81558a81),#a8),#a81),#a8181558a81),#a81558a818181558a815,#a818155881558a81),#a81558a818181558a815,#a818155881558a81),#a81558a818181558a815,#a818155881558a81),#a81558a81818181558a818181558a815,#a8181558a81)1558a81),#a815,#a81558a81),#a8),#a81),#a8181558a81),#a8558a818181558a815,#a818155881558a81),#a81558a818181558a815,#a818155881558a81),#a81558a8181818155881558a81),#a81558a818181558a815,#a818155881558a81),#a81558a818181558a815,#a818155818181558a815,#a818155881558a81),#a81558a818181558a815,#a818155881558a81),#a81558a8181818155881558),#a8#a81558a818181558a815,#a818155881558a81),#a81558a818181558a815,#a81815581818155a818181558a815,#a818155881558a81),#a81558a818181558a815,#a818155818181558a815,#a818155881558a81),#a81558a8181558a815,#a818155881558a81),#a81558a818181558a815,#a81815581818155a818181558a815,#a818155881558a81),#a81558a818181558a815,#a858a815,#a81815581818155a818181558a815,#a818155881558a81),#a81558a818181558a815,#a858a818181558a815,#a81815581818155a818181558a815,#a818155881558a81),#a81558a818181558a815,#a858a815,#a81815581818155a81881558a815,#a858a815,#a81815581818155a818181558a815,#a818155881558a81),#a81558a818181558a815,#a858a8181,#a818155881558a81),#a81558a818181558a815,#a858a815,#a81815581818155a81),#a81558a818181558a815,#a858a815,#a81815581818155a81881558a815,#a858a815,#a81815581818155a818181558a815,#a81815581558a81),#a81558a818181558a815,#a858a815,#a81815581818155a81),#a81558a818181558a815,#a85),#a81558a818181558a815,#a858a8181,#a818155881558a81),#a81558a818181558a815,#a858a815,#a81815581818155a81),#a81558a818181558a815,#a858a815,#a81815581811558a818181558a815,#a85),#a81558a818181558a815,#a858a8181,#a818155881558a81),#a8155815581811558a818181558a815,#a85),#a81558a818181558a815,#a858a8181,#a818155881558a81),#a8155815581811558a818181558a815,#a85),#a81558a818181558a815,#a858a8181,#a818155881558a81),#a8155815581811558a818181558a815,#a85),#a81558a818181558a815,#a858a8181,#a818155881558a81),#a81558558a818181558a815,#a85),#a81558a818181558a815,#a858a8181,#a818155881558a81),#a8155815581811558a818181558a815,#a85),#a81558a818181558a815,)J181558a815,#a85),#a81558a818181558a815,)J181558a815,#a85),#a81558a818181558a815,)J181558a815,#a85),#a8558a818181558a815,#a858a8181,#a818155881558a81),#a81558558a818181558a815,#a85),#a81558a818181558a815,#a858a8181,#a8181558881558a818181558a815,#a858a8181,#a8181558881558a818181558a815,#a858a8181,#a8181558881558a818181558a815,#a858a8181,#a8181558881558a818181558a815,#a858a8181,#a8181558881558a818181558a815,#a858a8181,#a8181558881558a818181558a815,#a858a8181,#a8181558881558a818181558a815,#a858a8181,#a8881558a818181558a815,#a858a8181,#a8181558881558a818181558a815,#a858a8181,#a8181558881558a818181558a815,#a858a8181,#a8181558881558a818181558a815,#a858a8181,#a8181558881558a818181558a815,#a858a815,#a858a8181,#a8181558881558a818181558a815,#a858a8181,#a8881558a818181558a815,#a858a8181,#a8181558881558a818181558a815,#a858a8181,#a8181558881558a818181558a815,#a858a8181,#a8181558881558a818181558a815,#a858a815,#a858a8181,#a8181558881558a818181558a815,#a858a8181,#a8881558a818181558a815858a8181,#a8881558a818181558a815,#a858a8181,#a8181558881558a818181558a815,#a858a8181,#a8181558881558a81818558a818181558a815,#a858a815,#a858a8181,#a8181558881558a818181558a815,#a858a8181,#a181558a815,#a858a8181,#a8881558a818181558a815858a8181,#a8881558a818181558a815,#a858a8181,#a818155888a8181,#a8181558881558a81818558a818181558a815,#a858a815,#a858a8181,#a811,#a8881558a818181558a815858a8181,#a8881558a818181558a815,#a858a8181,#a818155888a8181,#a8181558881558a818118181558a815,#a858a815,#a858a8181,#a811,#a8881558a818181558a815858a8181,#a8881558a818181558a815,#a858a81818a8181,#a818155888a8181,#a8181558881558a818118181558a815,#a858a815,#a858a8181,#a811,#a8881558a818181558a815858a8181,#1558a815,35)81815a818181558a815858a8181,#1558a815,35)81815a818181558a815858a8181,#1558a815,35)81815a818181558a815858a8181,#1a818115,35)81815a818181558a815858a8181,#1a818115,35)81815a818181558a815858a8181,#1a818115,35)81815a818181515,35)81815a818181558a815858a8181,#1558a815,35)81815a818181558a815858a8181,#1a818115,35)81815a818181558a815858a8181,#1a818115,35)81815a818181558a815858a8181,#181815a818181558a815858a8181,#1a818115,35)81815a818181558a815858a8181,#1a818115,35)81815a818181515,35)8181115,35)81815a818181558a815858a8181,#1a818115,35)81815a818181558a815858a8181,#181815a818181558a815858a8181,#1a818115,35)81815a818181558a81558a81558a81558a81558a81558a81558a81558a81558a81558a81558a81558a81558a81558a81558a81558a81558a81558a81559()15,35)81815a818181558a815858a8181,#181815a818181558a815858a8181,#1a818115,35)81815a81558a81558a81558a81558a81558a81558a81558a81558a81558a81558a81558a81558a81558a81558a81559()15,35558a81558a81558a81559()15,35)81815a818181558a815858a8181,#181815a818181558a81585881585881585881585881585881585881585881585881585881585881585881585881585881585881585881585815855815855815855815855815855815855815855815855815855815855815855815855815855815855815855 gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat, gl::GLfloat >, , glbinding::Function< void, ="clas="clas="clas="clas="clas="clas="clas="gl::GLfloat >, glbinding::Functas="clas="gl::GLfloat >, glbinding::Function< voide1acf81775ca">glbinding::Functas="clas="gl::GLfloat >, glbinding::Function< void, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV, gl::ion< void, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV, gl::ion< void, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV, gl::ion< vo5ca">glbinding::Function< void, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV, gl::GLhalfNV >, glbinding::Function< void, gl::GlfNV >, glbinding::Function< void, gl::GlfNV >, , glbinding::Function< void, gl::GlfNV >, glbinding::Function< void, gl::GlfNV >, glbinding::Function< void, gl::GlfNV >, glbinding::Function< void, gl::GlfNV >, glbinding::Function< void, gl::GlfNV >, ding::Function< void, gl::GlfNV >, glbinding::Function< void, gl::GlfNV >, glbinding::Function< void, gl::GlfNV >, glbinding::Function< void, gl::GlfNV >, , glbinding::Function< void, gl::GlfNV >, glbinding::Function< void,a">glbinding::Function< void, gl::GlfNV >, , , ,;, , , , , , , , , , , , , , , , =a cg::Function< vo, =a cg::Function&lvo, , , , =a cg::Function&lvo, , , , =a cg::Function&lvo, , , =a cg::Functiogt;lfNV >, =a cg::Function&lvo, , =a cg::Function&lvo, , =a cg::Function&lvo, , =a cg::Fuctionn&lvo, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , /a>, , , , , , , , /a>, ,ctioction&lunction<nocg::Ft;, , ,ctioction&lunction<nocg::Ft;, , ,ctioction&lunction<nocg::Ft;, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,