# 字体（[name]）

以JSON格式，创建一系列的[page:Shape Shape]（形状）来表示一个字体。
该类在内部由[page:FontLoader]所使用。

## 示例

[example:webgl_geometry_text_shapes geometry / text / shapes ]
[example:webgl_shaders_vector vector / text ]

## 构造函数

### [name]( data )

data -- 表示字体的JSON数据。
这一构造函数创建一个新的[name]，它是一个[page:Shape Shapes]数组。

## 属性

### [property:array data]

传入到构造函数的JSON数据。

### [property:Boolean isFont]

用于检查该类或者其派生类是否为字体。默认值为*true*。
你不应当对这一属性进行改变，它在内部由渲染器所使用，以用于优化。

## 方法

### [method:null generateShapes]( [param:String text], [param:Float size] )

[page:String text] -- 文本字符串。
[page:Float size] -- （可选）[page:Shape Shapes]的缩放，默认值为*100*。
创建一个[page:Shape Shapes]数组，表示使用字体的文本。

## 源代码

[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]