[page:Object3D] → [page:Line] →

# 环线（[name]）

一条头尾相接的连续的线。
它几乎和[page:Line]是相同的，唯一的区别是它在渲染时使用的是[link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/drawElements gl.LINE_LOOP]， 而不是[link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/drawElements gl.LINE_STRIP]， 它绘制一条直线到下一个顶点，并将最后一个顶点连回第一个顶点。

## 构造器

### [name]( [param:Geometry geometry], [param:Material material] )

[page:Geometry geometry] —— 表示环线上的点的顶点列表。
[page:Material material] —— 线的材质，默认值是[page:LineBasicMaterial LineBasicMaterial]。

如果没有指定材质，一个随机颜色的线的材质将会被创建，并应用到该物体上。

## 属性

共有属性请参见其基类[page:Line]。

### [property:Boolean isLineLoop]

用于检查这个类或者其派生类是否为环线，默认值为*true*。
你不应当对这个属性进行改变，因为它在内部使用，以用于优化。

## 方法

共有方法请参见其基类[page:Line]。

## 源代码

[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]