<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE TS>
<TS version="2.1" language="nl_NL">
<context>
    <name>CAboutDlg</name>
    <message>
        <source>The </source>
        <translation type="vanished">De</translation>
    </message>
    <message>
        <source> software enables musicians to perform real-time jam sessions over the internet.</source>
        <translation type="vanished"> software stelt muzikanten in staat om real-time jamsessies uit te voeren via het internet.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>There is a </source>
        <translation type="vanished">Er is een </translation>
    </message>
    <message>
        <source> server which collects the audio data from each </source>
        <translation type="vanished"> server die audiodata van elke client verzamelt, </translation>
    </message>
    <message>
        <source> client, mixes the audio data and sends the mix back to each client.</source>
        <translation type="vanished"> deze mixt, en de mix weer terugstuurt naar iedere client.</translation>
    </message>
    <message>
        <source> uses the following libraries, resources or code snippets:</source>
        <translation type="vanished"> gebruikt de volgende libraries, bronnen of code snippets:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="597"/>
        <source>Qt cross-platform application framework</source>
        <translation>Qt cross-platform applicatieframework</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="607"/>
        <source>Audio reverberation code by Perry R. Cook and Gary P. Scavone</source>
        <translation>Audio reverberatiecode door Perry R. Cook en Gary P. Scavone</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="611"/>
        <source>Some pixmaps are from the</source>
        <translation>Sommige pixmaps zijn van de</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Country flag icons from Mark James</source>
        <translation type="vanished">Landvlag-iconen van Mark James</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="574"/>
        <source>This app enables musicians to perform real-time jam sessions over the internet.</source>
        <translation>Deze applicatie stelt muzikanten in staat om real-time jamsessies uit te voeren via het internet.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="577"/>
        <source>There is a server which collects  the audio data from each client, mixes the audio data and sends the mix  back to each client.</source>
        <translation>Een server verzamelt de audiodata van elke client, mixt deze en stuurt de mix weer terug naar iedere client.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="597"/>
        <source>This app uses the following libraries, resources or code snippets:</source>
        <translation>Deze applicatie gebruikt de volgende libraries, bronnen of code snippets:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Country flag icons by Mark James</source>
        <translation type="vanished">Landvlag-iconen van Mark James</translation>
    </message>
    <message>
        <source>For details on the contributions check out the </source>
        <translation type="vanished">Voor details over de bijdragen, zie de </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="615"/>
        <source>Flag icons by Mark James</source>
        <translation>Vlag-iconen van Mark James</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="616"/>
        <source>Some sound samples are from</source>
        <translation>Sommige geluiden komen van</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="689"/>
        <source>For details on the contributions check out the %1</source>
        <translation>Voor details over de bijdragen, zie de %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="690"/>
        <source>Github Contributors list</source>
        <translation>Github bijdragerslijst</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="693"/>
        <source>Spanish</source>
        <translation>Spaans</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="697"/>
        <source>French</source>
        <translation>Frans</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="702"/>
        <source>Portuguese</source>
        <translation>Portugees</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="709"/>
        <source>Dutch</source>
        <translation>Nederlands</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="714"/>
        <source>Italian</source>
        <translation>Italiaans</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="718"/>
        <source>German</source>
        <translation>Duits</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="723"/>
        <source>Polish</source>
        <translation>Pools</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="728"/>
        <source>Swedish</source>
        <translation>Zweeds</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="734"/>
        <source>Korean</source>
        <translation>Koreaans</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="739"/>
        <source>Slovak</source>
        <translation>Slowaaks</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="742"/>
        <source>Simplified Chinese</source>
        <translation>Chinees (vereenvoudigd)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="745"/>
        <source>Norwegian Bokmål</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="753"/>
        <source>About %1</source>
        <translation>Over %1</translation>
    </message>
    <message>
        <source>About </source>
        <translation type="vanished">Over </translation>
    </message>
    <message>
        <source>, Version </source>
        <translation type="vanished">, Versie </translation>
    </message>
    <message>
        <source>Internet Jam Session Software</source>
        <translation type="vanished">Internet Jamsessie Software</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Under the GNU General Public License (GPL)</source>
        <translation type="vanished">Onder de GNU General Public License (GPL)</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CAboutDlgBase</name>
    <message>
        <location filename="../aboutdlgbase.ui" line="20"/>
        <source>About</source>
        <translation>Over</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../aboutdlgbase.ui" line="59"/>
        <source>TextLabelVersion</source>
        <translation>Tekstlabel versie</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Copyright (C) 2005-2022 Volker Fischer and others</source>
        <translation type="vanished">Copyright (C) 2005-2022 Volker Fischer en anderen</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../aboutdlgbase.ui" line="72"/>
        <source>Copyright (C) 2005-2022 The Jamulus Development Team</source>
        <translation>Copyright (C) 2005-2022 het Jamulus Development Team</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../aboutdlgbase.ui" line="106"/>
        <source>A&amp;bout</source>
        <translation>&amp;Over</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../aboutdlgbase.ui" line="120"/>
        <source>&amp;Libraries</source>
        <translation>&amp;Libraries</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../aboutdlgbase.ui" line="134"/>
        <source>&amp;Contributors</source>
        <translation>&amp;Bijdragers</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../aboutdlgbase.ui" line="148"/>
        <source>&amp;Translation</source>
        <translation>&amp;Vertaling</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../aboutdlgbase.ui" line="198"/>
        <source>&amp;OK</source>
        <translation>O&amp;K</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CAnalyzerConsole</name>
    <message>
        <location filename="../analyzerconsole.cpp" line="47"/>
        <source>Analyzer Console</source>
        <translation>Analyzer console</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../analyzerconsole.cpp" line="65"/>
        <source>Error Rate of Each Buffer Size</source>
        <translation>Foutpercentage van elke buffergrootte</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CAudioMixerBoard</name>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="903"/>
        <source>Personal Mix at the Server</source>
        <translation>Eigen mix op de server</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="904"/>
        <source>When connected to a server, the controls here allow you to set your local mix without affecting what others hear from you. The title shows the server name and, when known, whether it is actively recording.</source>
        <translation>Indien verbonden met de server kan hier de lokale mix ingesteld worden zonder dat hetgeen anderen horen wordt beïnvloed. De titel toont de servernaam en indien bekend is of er audio wordt opgenomen.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="977"/>
        <source>Server</source>
        <translation>Server</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="986"/>
        <source>T R Y I N G   T O   C O N N E C T</source>
        <translation>A A N  H E T  V E R B I N D E N</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="1184"/>
        <source>RECORDING ACTIVE</source>
        <translation>GELUIDSOPNAME ACTIEF</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="1194"/>
        <source>Personal Mix at: %1</source>
        <translation>Eigen mix op: %1</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CChannelFader</name>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="44"/>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="237"/>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="251"/>
        <source>Pan</source>
        <translation>Bal.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="48"/>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="162"/>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="252"/>
        <source>Mute</source>
        <translation>Demp</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="49"/>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="165"/>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="253"/>
        <source>Solo</source>
        <translation>Solo</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="67"/>
        <source>&amp;No grouping</source>
        <translation>&amp;Geen groepering</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="70"/>
        <source>Assign to group</source>
        <translation>Toewijzen aan groep</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="179"/>
        <source>The fader tag identifies the connected client. The tag name, a picture of your instrument and the flag of your location can be set in the main window.</source>
        <translation>De fadertag identificeert de verbonden client. De tagnaam, de afbeelding van uw instrument en een vlag van uw locatie kunnen in het hoofdvenster worden ingesteld.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="188"/>
        <source>Mixer channel country/region flag</source>
        <translation>Land/regio vlag van het kanaal</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="254"/>
        <source>Grp</source>
        <translation>Grp</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="139"/>
        <source>Channel Level</source>
        <translation>Kanaalniveau</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Displays the pre-fader audio level of this channel.  All connected clients at the server will be assigned an audio level, the same value for each client.</source>
        <translation type="vanished">Geeft het pre-fader-audioniveau van dit kanaal weer. Alle verbonden clients op de server krijgen een audioniveau toegewezen, dezelfde waarde voor elke client.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="142"/>
        <source>Input level of the current audio channel at the server</source>
        <translation>Invoerniveau van het huidige audiokanaal op de server</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="145"/>
        <source>Mixer Fader</source>
        <translation>Mixer fader</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Adjusts the audio level of this channel. All connected clients at the server will be assigned an audio fader at each client, adjusting the local mix.</source>
        <translation type="vanished">Past het geluidsniveau van dit kanaal aan. Alle verbonden clients op de server krijgen een audiofader toegewezen bij elke client, waarbij de lokale mix wordt aangepast.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="148"/>
        <source>Local mix level setting of the current audio channel at the server</source>
        <translation>Lokale instelling van het mixniveau van het huidige audiokanaal op de server</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="151"/>
        <source>Status Indicator</source>
        <translation>Statusindicatie</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="152"/>
        <source>Shows a status indication about the client which is assigned to this channel. Supported indicators are:</source>
        <translation>Toont de status van de muzikant die aan dit kanaal is toegewezen. Ondersteunde indicaties:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="155"/>
        <source>Status indicator label</source>
        <translation>Statusindicatielabel</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="157"/>
        <source>Panning</source>
        <translation>Balans</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="160"/>
        <source>Local panning position of the current audio channel at the server</source>
        <translation>Lokale balans-positie van het huidige audiokanaal op de server</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="162"/>
        <source>With the Mute checkbox, the audio channel can be muted.</source>
        <translation>Met het Demp selectievakje kan het audiokanaal worden gedempt.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="163"/>
        <source>Mute button</source>
        <translation>Dempknop</translation>
    </message>
    <message>
        <source>With the Solo checkbox, the audio channel can be set to solo which means that all other channels except of the current channel are muted. It is possible to set more than one channel to solo.</source>
        <translation type="vanished">Met het selectievakje Solo kan het audiokanaal worden ingesteld op solo, zodat alle overige kanalen worden gedempt. Het is mogelijk om meer dan één kanaal op solo in te stellen.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="170"/>
        <source>Solo button</source>
        <translation>Soloknop</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="178"/>
        <source>Fader Tag</source>
        <translation>Fader tag</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The fader tag identifies the connected client. The tag name, the picture of your instrument and a flag of your country can be set in the main window.</source>
        <translation type="vanished">De fadertag identificeert de verbonden client. De tagnaam, de afbeelding van uw instrument en een vlag van uw land kunnen in het hoofdvenster worden ingesteld.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="140"/>
        <source>Displays the pre-fader audio level of this channel.  All clients connected to the server will be assigned an audio level, the same value for every client.</source>
        <translation>Geeft het pre-fader-audioniveau van dit kanaal weer. Alle clients die verbonden zijn met de server krijgen een audioniveau toegewezen, dezelfde waarde voor elke client.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="146"/>
        <source>Adjusts the audio level of this channel. All clients connected to the server will be assigned an audio fader, displayed at each client, to adjust the local mix.</source>
        <translation>Past het geluidsniveau van dit kanaal aan. Alle verbonden clients op de server krijgen een audiofader toegewezen, waarmee de lokale mix kan worden aangepast.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="154"/>
        <source>Speaker with cancellation stroke: Indicates that another client has muted you.</source>
        <translation>Doorgestreepte luidspreker: Geeft aan dat een andere muzikant u gedempt heeft.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="158"/>
        <source>Sets the pan from Left to Right of the channel. Works only in stereo or preferably mono in/stereo out mode.</source>
        <translation>Stelt de balans in van links naar rechts. Werkt alleen in stereo of bij voorkeur voor mono in/stereo uit mode.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="166"/>
        <source>With the Solo checkbox, the audio channel can be set to solo which means that all other channels except the soloed channel are muted. It is possible to set more than one channel to solo.</source>
        <translation>Met het Solo selectievakje kan het audiokanaal worden ingesteld op solo, zodat alle overige kanalen worden gedempt. Het is mogelijk om meer dan één kanaal op solo in te stellen.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="172"/>
        <source>Group</source>
        <translation>Groep</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="173"/>
        <source>With the Grp checkbox, a group of audio channels can be defined. All channel faders in a group are moved in proportional synchronization if any one of the group faders are moved.</source>
        <translation>Met het Grp selectievakje kan een groep van audiokanalen worden gedefinieerd. Alle kanaalfaders in een groep bewegen mee indien een van de faders wordt verschoven.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="176"/>
        <source>Group button</source>
        <translation>Groepknop</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The fader tag identifies the connected client. The tag name, a picture of your instrument and the flag of your country can be set in the main window.</source>
        <translation type="vanished">De fadertag identificeert de verbonden client. De tagnaam, de afbeelding van uw instrument en een vlag van uw land kunnen in het hoofdvenster worden ingesteld.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="184"/>
        <source>Mixer channel instrument picture</source>
        <translation>Afbeelding van het mengkanaalinstrument</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="186"/>
        <source>Mixer channel label (fader tag)</source>
        <translation>Label van het mengkanaal (faderlabel)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Mixer channel country flag</source>
        <translation type="vanished">Landvlag van het kanaal</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="224"/>
        <source>PAN</source>
        <translation>BAL.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="225"/>
        <source>MUTE</source>
        <translation>DEMP</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="226"/>
        <source>SOLO</source>
        <translation>SOLO</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="227"/>
        <source>GRP</source>
        <translation>GRP</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="238"/>
        <source>M</source>
        <translation>M</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="239"/>
        <source>S</source>
        <translation>S</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="240"/>
        <source>G</source>
        <translation>G</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="796"/>
        <source>Alias/Name</source>
        <translation>Alias/naam</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="803"/>
        <source>Instrument</source>
        <translation>Instrument</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="811"/>
        <source>Location</source>
        <translation>Locatie</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="839"/>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="845"/>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="851"/>
        <source>Skill Level</source>
        <translation>Vaardigheidsniveau</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="872"/>
        <source>Alias</source>
        <translation>Alias</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="838"/>
        <source>Beginner</source>
        <translation>Beginner</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="844"/>
        <source>Intermediate</source>
        <translation>Gemiddeld</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="850"/>
        <source>Expert</source>
        <translation>Gevorderd</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="863"/>
        <source>Musician Profile</source>
        <translation>Muzikantenprofiel</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CChatDlg</name>
    <message>
        <location filename="../chatdlg.cpp" line="34"/>
        <source>Chat Window</source>
        <translation>Chatvenster</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../chatdlg.cpp" line="34"/>
        <source>The chat window shows a history of all chat messages.</source>
        <translation>Het chatvenster toont een geschiedenis van alle chatberichten.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../chatdlg.cpp" line="36"/>
        <source>Chat history</source>
        <translation>Chatgeschiedenis</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../chatdlg.cpp" line="39"/>
        <source>Input Message Text</source>
        <translation>Tekst van het invoerbericht</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../chatdlg.cpp" line="40"/>
        <source>Enter the chat message text in the edit box and press enter to send the message to the server which distributes the message to all connected clients. Your message will then show up in the chat window.</source>
        <translation>Type het chatbericht in het bewerkingsvak in en druk op enter om het bericht naar de server te sturen, die het bericht naar alle verbonden clients distribueert. Uw bericht verschijnt dan in het chatvenster.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../chatdlg.cpp" line="44"/>
        <source>New chat text edit box</source>
        <translation>Nieuw chat tekstbewerkingsvak</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../chatdlg.cpp" line="54"/>
        <source>Type a message here</source>
        <translation>Typ hier een bericht</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../chatdlg.cpp" line="58"/>
        <source>&amp;Edit</source>
        <translation>&amp;Bewerk</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../chatdlg.cpp" line="60"/>
        <source>Cl&amp;ear Chat History</source>
        <translation>&amp;Wis chatgeschiedenis</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../chatdlg.cpp" line="64"/>
        <location filename="../chatdlg.cpp" line="69"/>
        <source>&amp;Close</source>
        <translation>&amp;Sluiten</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../chatdlg.cpp" line="145"/>
        <source>Do you want to open the link &apos;%1&apos; in your browser?</source>
        <translation>Wilt u de link &apos;%1&apos; in uw browser openen?</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Do you want to open the link</source>
        <translation type="vanished">Wilt u de link openen</translation>
    </message>
    <message>
        <source>in an external browser?</source>
        <translation type="vanished">in een externe browser?</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CChatDlgBase</name>
    <message>
        <location filename="../chatdlgbase.ui" line="20"/>
        <source>Chat</source>
        <translation>Chat</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../chatdlgbase.ui" line="54"/>
        <source>&amp;Send</source>
        <translation>&amp;Verstuur</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Cl&amp;ear</source>
        <translation type="vanished">Wiss&amp;en</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&amp;Close</source>
        <translation type="vanished">&amp;Sluiten</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CClientDlg</name>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="54"/>
        <source>Input Level Meter</source>
        <translation>Ingangsniveaumeter</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The input level indicators show the input level of the two stereo channels of the current selected audio input.</source>
        <translation type="vanished">De indicatoren voor het ingangsniveau geven het ingangsniveau van de twee stereokanalen van de huidige geselecteerde audio-ingang weer.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="59"/>
        <source>Make sure not to clip the input signal to avoid distortions of the audio signal.</source>
        <translation>Zorg ervoor dat u het ingangssignaal niet clipt om vervorming van het audiosignaal te voorkomen.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If the </source>
        <translation type="vanished">Als de </translation>
    </message>
    <message>
        <source> software is connected and you play your instrument/sing in the microphone, the LED level meter should flicker. If this is not the case, you have probably selected the wrong input channel (e.g. line in instead of the microphone input) or set the input gain too low in the (Windows) audio mixer.</source>
        <translation type="vanished"> software is verbonden en u speelt of zingt in de microfoon, dan zou de LED-niveaumeter moeten flikkeren. Als dit niet het geval is, heeft u waarschijnlijk het verkeerde ingangskanaal gekozen (bijv. line in i.p.v. de microfooningang) of heeft u de ingangsversterking te laag ingesteld in de (Windows) audiomixer.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>For a proper usage of the </source>
        <translation type="vanished">Voor juist gebruik van de </translation>
    </message>
    <message>
        <source> software, you should not hear your singing/instrument in the loudspeaker or your headphone when the </source>
        <translation type="vanished"> software, moet uw zang/instrument niet hoorbaar zijn door de luidspreker of uw koptelefoon wanneer de </translation>
    </message>
    <message>
        <source> software is not connected. This can be achieved by muting your input audio channel in the Playback mixer (not the Recording mixer!).</source>
        <translation type="vanished"> software niet is verbonden. Dit kan worden bereikt door het geluidskanaal in de afspeelmixer (niet de opnamemixer!) te dempen.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="77"/>
        <source>Input level meter</source>
        <translation>Ingangsniveaumeter</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="78"/>
        <source>Simulates an analog LED level meter.</source>
        <translation>Simuleert een analoge LED-niveaumeter.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="95"/>
        <source>Connect/Disconnect Button</source>
        <translation>Verbinden/afmelden-knop</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Push this button to connect to a server. A dialog where you can select a server will open. If you are connected, pressing this button will end the session.</source>
        <translation type="vanished">Druk op deze knop om verbinding te maken met een server. In het daaropvolgende dialoogvenster kunt u een server kunt selecteren. Als u verbonden bent, wordt de sessie beëindigd door weer op deze knop te drukken.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="99"/>
        <source>Connect and disconnect toggle button</source>
        <translation>Knop voor het opzetten en verbreken van de verbinding</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Clicking on this button changes the caption of the button from Connect to Disconnect, i.e., it implements a toggle functionality for connecting and disconnecting the </source>
        <translation type="vanished">Door op deze knop te klikken verandert het onderschrift van de knop van Verbinden naar Verbreken, d.w.z. dat het een toggle-functie heeft voor verbinden/verbreken van de </translation>
    </message>
    <message>
        <source> software.</source>
        <translation type="vanished"> software.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Local Audio Input Fader</source>
        <translation type="vanished">Lokale audio-ingangsfader</translation>
    </message>
    <message>
        <source>With the audio fader, the relative levels of the left and right local audio channels can be changed. For a mono signal it acts like a panning between the two channels. If, e.g., a microphone is connected to the right input channel and an instrument is connected to the left input channel which is much louder than the microphone, move the audio fader in a direction where the label above the fader shows </source>
        <translation type="vanished">Met de audiofader kunnen de relatieve niveaus van de linker en rechter lokale audiokanalen worden gewijzigd. Voor een monosignaal werkt het als een balans tussen de twee kanalen. Als bijvoorbeeld een microfoon is verbonden op het rechter ingangskanaal en een veel luider instrument is verbonden op het linker ingangskanaal, beweeg dan de audiofader in de richting:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>L</source>
        <translation type="vanished">L</translation>
    </message>
    <message>
        <source>, where</source>
        <translation type="vanished">, waar</translation>
    </message>
    <message>
        <source>is the current attenuation indicator.</source>
        <translation type="vanished">is de huidige dempingsindicator.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Local audio input fader (left/right)</source>
        <translation type="vanished">Lokale audio-ingangsfader (links/rechts)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Reverberation Level</source>
        <translation type="vanished">Niveau van de galm</translation>
    </message>
    <message>
        <source>A reverberation effect can be applied to one local mono audio channel or to both channels in stereo mode. The mono channel selection and the reverberation level can be modified. If, e.g., the microphone signal is fed into the right audio channel of the sound card and a reverberation effect shall be applied, set the channel selector to right and move the fader upwards until the desired reverberation level is reached.</source>
        <translation type="vanished">Een galmeffect kan worden toegepast op één lokaal mono-audiokanaal of op beide kanalen in de stereomodus. De monokanaalselectie en het galmniveau kunnen worden aangepast. Als bijvoorbeeld het microfoonsignaal in het juiste audiokanaal van de geluidskaart binnenkomt en er een galmeffect wordt toegepast, zet u de kanaalkeuzeschakelaar naar rechts en beweegt u de fader omhoog tot het gewenste galmniveau is bereikt.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The reverberation effect requires significant CPU so it should only be used on fast PCs. If the reverberation level fader is set to minimum (which is the default setting), the reverberation effect is switched off and does not cause any additional CPU usage.</source>
        <translation type="vanished">Het galmeffect vereist aanzienlijk wat CPU, zodat deze alleen op snelle PC&apos;s kan worden gebruikt. Als de fader voor het galmniveau op minimaal is ingesteld (wat de standaardinstelling is), wordt het galmeffect uitgeschakeld en veroorzaakt het geen extra CPU-gebruik.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Reverberation effect level setting</source>
        <translation type="vanished">Instelling van het niveau van het galmeffect</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Reverberation Channel Selection</source>
        <translation type="vanished">Selectie van het galmkanaal</translation>
    </message>
    <message>
        <source>With these radio buttons the audio input channel on which the reverberation effect is applied can be chosen. Either the left or right input channel can be selected.</source>
        <translation type="vanished">Met deze radioknoppen kan het audio-invoerkanaal worden gekozen waarop het galmeffect wordt toegepast. Het linker of rechter ingangskanaal kan worden gekozen.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Left channel selection for reverberation</source>
        <translation type="vanished">Linker kanaalselectie voor galm</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Right channel selection for reverberation</source>
        <translation type="vanished">Rechter kanaalselectie voor galm</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="128"/>
        <source>Delay Status LED</source>
        <translation>Vertragingsstatus LED</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The delay status LED indicator shows the current audio delay status. If the light is green, the delay is perfect for a jam session. If the light is yellow, a session is still possible but it may be harder to play. If the light is red, the delay is too large for jamming.</source>
        <translation type="vanished">De vertragingsstatus LED-indicator geeft de huidige geluidsvertragingsstatus aan. Als het lampje groen is, is de vertraging perfect voor een storingssessie. Als het lampje geel is, is een sessie nog steeds mogelijk, maar kan het moeilijker zijn om te spelen. Als het lichtje rood is, is de vertraging te groot voor een storing.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If this LED indicator turns red, you will not have much fun using the </source>
        <translation type="vanished">Als deze LED-indicator rood wordt, zult u niet veel plezier beleven aan het gebruik van de </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="157"/>
        <source>Delay status LED indicator</source>
        <translation>Vertraging status LED-indicator</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Buffers Status LED</source>
        <translation type="vanished">Buffers status LED-indicator</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The buffers status LED indicator shows the current audio/streaming status. If the light is green, there are no buffer overruns/underruns and the audio stream is not interrupted. If the light is red, the audio stream is interrupted caused by one of the following problems:</source>
        <translation type="vanished">De indicator voor de status van de buffers geeft de huidige status van de audio/streaming aan. Als het lampje groen is, zijn er geen bufferoverschrijdingen/onderschrijdingen en wordt de audiostream niet onderbroken. Als het lampje rood is, wordt de audiostream onderbroken door een van de volgende problemen:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="166"/>
        <source>The network jitter buffer is not large enough for the current network/audio interface jitter.</source>
        <translation>De buffer voor de netwerkjitter is niet groot genoeg voor de huidige netwerk-/audio-interfacejitter.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The sound card buffer delay (buffer size) is set to too small a value.</source>
        <translation type="vanished">De buffer vertraging van de geluidskaart (buffergrootte) is op een te kleine waarde ingesteld.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The upload or download stream rate is too high for the current available internet bandwidth.</source>
        <translation type="vanished">De upload- of downloadstroomsnelheid is te hoog voor de huidige beschikbare internetbandbreedte.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="55"/>
        <source>This shows the level of the two stereo channels for your audio input.</source>
        <translation>Dit toont het niveau van de twee stereokanalen voor de audio-invoer.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="62"/>
        <source>If the application is connected to a server and you play your instrument/sing into the microphone, the VU meter should flicker. If this is not the case, you have probably selected the wrong input channel (e.g. &apos;line in&apos; instead of the microphone input) or set the input gain too low in the (Windows) audio mixer.</source>
        <translation>Indien de applicatie verbonden is met een server en in de microfoon wordt gespeeld of gezongen, dan zou de LED-niveaumeter moeten flikkeren. Als dit niet het geval is, dan heeft u waarschijnlijk het verkeerde ingangskanaal gekozen (bijv. line in i.p.v. de microfooningang) of heeft u de ingangsversterking te laag ingesteld in de (Windows) audiomixer.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="70"/>
        <source>For proper usage of the application, you should not hear your singing/instrument through the loudspeaker or your headphone when the software is not connected. This can be achieved by muting your input audio channel in the Playback mixer (not the Recording mixer!).</source>
        <translation>Voor goed gebruik van de applicatie moet u de zang of het instrument niet via de luidspreker of koptelefoon horen als de software niet verbonden is. Dit kan worden bereikt door het dempen van het audiokanaal in de afspeelmixer (niet de opnamemixer!).</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Clicking on this button changes the caption of the button from Connect to Disconnect, i.e., it implements a toggle functionality for connecting and disconnecting the application.</source>
        <translation type="vanished">Door op deze knop te klikken verandert het onderschrift van de knop van Verbinden naar Verbreken, d.w.z. dat het een toggle-functie heeft voor verbinden/verbreken.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Controls the relative levels of the left and right local audio channels. For a mono signal it acts as a pan between the two channels. For example, if a microphone is connected to the right input channel and an instrument is connected to the left input channel which is much louder than the microphone, move the audio fader in a direction where the label above the fader shows </source>
        <translation type="vanished">Met de audiofader kunnen de relatieve niveaus van de linker en rechter lokale audiokanalen worden gewijzigd. Voor een monosignaal werkt het als een panning tussen de twee kanalen. Als bijvoorbeeld een microfoon is verbonden op het rechter ingangskanaal en een veel luider instrument is verbonden op het linker ingangskanaal, beweeg dan de audiofader in de richting van het label </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="102"/>
        <source>Reverb effect</source>
        <translation>Galm-effect</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="103"/>
        <source>Reverb can be applied to one local mono audio channel or to both channels in stereo mode. The mono channel selection and the reverb level can be modified. For example, if a microphone signal is fed in to the right audio channel of the sound card and a reverb effect needs to be applied, set the channel selector to right and move the fader upwards until the desired reverb level is reached.</source>
        <translation>Een galmeffect kan worden toegepast op één lokaal mono-audiokanaal of op beide kanalen in de stereomodus. De monokanaalselectie en het galmniveau kunnen worden aangepast. Als bijvoorbeeld het microfoonsignaal in het juiste audiokanaal van de geluidskaart binnenkomt en er een galmeffect wordt toegepast, zet u de kanaalkeuzeschakelaar naar rechts en beweegt u de fader omhoog tot het gewenste galmniveau is bereikt.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="114"/>
        <source>Reverb effect level setting</source>
        <translation>Instelling van het niveau van het galmeffect</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="117"/>
        <source>Reverb Channel Selection</source>
        <translation>Selectie van het galmkanaal</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="118"/>
        <source>With these radio buttons the audio input channel on which the reverb effect is applied can be chosen. Either the left or right input channel can be selected.</source>
        <translation>Met deze radioknoppen kan het audio-invoerkanaal worden gekozen waarop het galmeffect wordt toegepast. Het linker of rechter ingangskanaal kan worden gekozen.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="123"/>
        <source>Left channel selection for reverb</source>
        <translation>Linker kanaalselectie voor galm</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="125"/>
        <source>Right channel selection for reverb</source>
        <translation>Rechter kanaalselectie voor galm</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="132"/>
        <source>Green</source>
        <translation>Groen</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="133"/>
        <source>The delay is perfect for a jam session.</source>
        <translation>De vertraging is prima voor een jamsessie.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="138"/>
        <source>Yellow</source>
        <translation>Geel</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="144"/>
        <source>Red</source>
        <translation>Rood</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="96"/>
        <source>Opens a dialog where you can select a server to connect to. If you are connected, pressing this button will end the session.</source>
        <translation>Laat een dialoog zien waarin u een server kunt selecteren om mee te verbinden. Indien reeds verbonden verbreekt deze knop de verbinding.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="128"/>
        <source>Shows the current audio delay status:</source>
        <translation>Toont de huidige geluidsvertragingsstatus:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="139"/>
        <source>A session is still possible but it may be harder to play.</source>
        <translation>Een sessie is nog mogelijk maar zal moeilijk gaan.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="145"/>
        <source>The delay is too large for jamming.</source>
        <translation>De vertraging is te groot voor een jamsessie.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If this LED indicator turns red, you will not have much fun using the application.</source>
        <translation type="vanished">Als deze LED-indicator rood wordt, zult u niet veel plezier eraan beleven.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The buffers status LED shows the current audio/streaming status. If the light is red, the audio stream is interrupted. This is caused by one of the following problems:</source>
        <translation type="vanished">De bufferstatus-LED toont de huidige audio/streaming status. Indien rood dan wordt de audio-stream onderbroken. Dit kan veroorzaakt worden door de volgende problemen:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="170"/>
        <source>The sound card&apos;s buffer delay (buffer size) is too small (see Settings window).</source>
        <translation>De buffer vertraging van de geluidskaart (buffergrootte) is op een te kleine waarde ingesteld.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="174"/>
        <source>The upload or download stream rate is too high for your internet bandwidth.</source>
        <translation>De bitsnelheid van de audio staat te hoog voor de huidige beschikbare internetbandbreedte.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="178"/>
        <source>The CPU of the client or server is at 100%.</source>
        <translation>De CPU van de client of server staat op 100%.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Buffers status LED indicator</source>
        <translation type="vanished">Status van de buffers LED-indicator</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Current Connection Status Parameter</source>
        <translation type="vanished">Huidige verbindingsstatus-parameter</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="192"/>
        <source>The Ping Time is the time required for the audio stream to travel from the client to the server and back again. This delay is introduced by the network and should be about 20-30 ms. If this delay is higher than about 50 ms, your distance to the server is too large or your internet connection is not sufficient.</source>
        <translation>De ping-tijd is de tijd die nodig is voor de audiostream om van de client naar de server en terug te reizen. Deze vertraging wordt veroorzaakt door het netwerk en bedraagt ongeveer 20-30 ms. Als deze vertraging hoger is dan circa 50 ms, dan is uw afstand tot de server te groot of is uw internetverbinding niet toereikend.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="199"/>
        <source>Overall Delay is calculated from the current Ping Time and the delay introduced by the current buffer settings.</source>
        <translation>De totale vertraging wordt berekend op basis van de huidige ping-tijd en de vertraging door de huidige bufferinstellingen.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="231"/>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="1256"/>
        <source>C&amp;onnect</source>
        <translation>&amp;Verbinden</translation>
    </message>
    <message>
        <source>software upgrade available</source>
        <translation type="vanished">software-update beschikbaar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="284"/>
        <source>&amp;File</source>
        <translation>&amp;Bestand</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="311"/>
        <source>&amp;View</source>
        <translation>&amp;Weergave</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="286"/>
        <source>&amp;Connection Setup...</source>
        <translation>&amp;Verbindingsinstellingen...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="389"/>
        <source>My &amp;Profile...</source>
        <translation>Mijn &amp;profiel...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="376"/>
        <source>C&amp;hat...</source>
        <translation>&amp;Chat...</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&amp;Settings...</source>
        <translation type="vanished">&amp;Instellingen...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="381"/>
        <source>&amp;Analyzer Console...</source>
        <translation>&amp;Analyzer console...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="320"/>
        <source>N&amp;o User Sorting</source>
        <translation>Kanalen niet s&amp;orteren</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="334"/>
        <source>Sort Users by &amp;City</source>
        <translation>Sorteer muzikanten op &amp;Stad</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Use &amp;Two Rows Mixer Panel</source>
        <translation type="vanished">Gebruik &amp;Twee-rijen-mengpaneel</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="301"/>
        <source>Clear &amp;All Stored Solo and Mute Settings</source>
        <translation>&amp;Wis alle opgeslagen solo- en demp-instellingen</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="308"/>
        <source>Auto-Adjust all &amp;Faders</source>
        <translation>Stel alle &amp;faders automatisch in</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="387"/>
        <source>Sett&amp;ings</source>
        <translation>In&amp;stellingen</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="729"/>
        <source>%1 Directory</source>
        <translation>%1 adresboek</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="1171"/>
        <source>Ok</source>
        <translation>Ok</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Clear &amp;All Stored Solo Settings</source>
        <translation type="vanished">&amp;Wis Alle Opgeslagen Solo-instellingen</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="303"/>
        <source>Set All Faders to New Client &amp;Level</source>
        <translation>&amp;Zet alle faders op nieuw client-niveau</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="296"/>
        <source>E&amp;xit</source>
        <translation>&amp;Afsluiten</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="160"/>
        <source>Local Jitter Buffer Status LED</source>
        <translation>Lokale jitterbuffer status LED</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="161"/>
        <source>The local jitter buffer status LED shows the current audio/streaming status. If the light is red, the audio stream is interrupted. This is caused by one of the following problems:</source>
        <translation>De lokale jitterbuffer status LED geeft de huidige audio/streaming status weer. Indien deze rood is dan wordt de audio onderbroken. Dit komt door één van de volgende problemen:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="188"/>
        <source>Local Jitter Buffer status LED indicator</source>
        <translation>Lokale jitterbuffer LED status indicator</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If this LED indicator turns red, you will not have much fun using the %1 software.</source>
        <translation type="vanished">Als deze LED-indicator rood wordt, zult u niet veel plezier beleven aan het gebruik van de %1 software.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="290"/>
        <source>&amp;Load Mixer Channels Setup...</source>
        <translation>Mixer kanaalinstellingen &amp;laden...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="292"/>
        <source>&amp;Save Mixer Channels Setup...</source>
        <translation>Mixer kanaalinstellingen &amp;opslaan...</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&amp;Settings</source>
        <translation type="vanished">&amp;Instellingen</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="391"/>
        <source>Audio/Network &amp;Settings...</source>
        <translation>Audio-/netwerk-&amp;instellingen...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="393"/>
        <source>A&amp;dvanced Settings...</source>
        <translation>Geavanceer&amp;de instellingen...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="299"/>
        <source>&amp;Edit</source>
        <translation>B&amp;ewerken</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="152"/>
        <source>If this LED indicator turns red, you will not have much fun using %1.</source>
        <translation>Als deze LED-indicator rood wordt, zult u niet veel plezier beleven aan het gebruik van %1.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="184"/>
        <source>If this LED indicator turns red, the audio stream is interrupted.</source>
        <translation>Als deze LED-indicator rood wordt, dan wordt de audiostream onderbroken.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="191"/>
        <source>Current Connection Status</source>
        <translation>Huidige verbindingsstatus</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="315"/>
        <source>O&amp;wn Fader First</source>
        <translation>&amp;Eigen fader eerst</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="323"/>
        <source>Sort Users by &amp;Name</source>
        <translation>Sorteer muzikanten op &amp;Naam</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="325"/>
        <source>Sort Users by &amp;Instrument</source>
        <translation>Sorteer muzikanten op &amp;Instrument</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="331"/>
        <source>Sort Users by &amp;Group</source>
        <translation>Sorteer muzikanten op &amp;Groep</translation>
    </message>
    <message>
        <source>None</source>
        <translation type="vanished">Geen</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Center</source>
        <translation type="vanished">Midden</translation>
    </message>
    <message>
        <source>R</source>
        <translation type="vanished">R</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Directory Server</source>
        <translation type="vanished">Adresboek server</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="774"/>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="786"/>
        <source>Select Channel Setup File</source>
        <translation>Selecteer bestand met kanaalinstellingen</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="931"/>
        <source>user</source>
        <translation>gebruiker</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="935"/>
        <source>users</source>
        <translation>gebruikers</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="967"/>
        <source>Connect</source>
        <translation>Verbinden</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="979"/>
        <source>Settings</source>
        <translation>Instellingen</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="989"/>
        <source>Chat</source>
        <translation>Chat</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="1065"/>
        <source>Enable feedback detection</source>
        <translation>Feedback detectie inschakelen</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="1068"/>
        <source>Audio feedback or loud signal detected.

We muted your channel and activated &apos;Mute Myself&apos;. Please solve the feedback issue first and unmute yourself afterwards.</source>
        <translation>Audio feedback of zeer luid signaal gedetecteerd.

We hebben uw kanaal gedempt en &apos;Demp mijzelf&apos; geactiveerd. Los eerst het probleem met de audio feedback op en schakel daarna &apos;Demp mijzelf&apos; uit.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="1153"/>
        <source>Your sound card is not working correctly. Please open the settings dialog and check the device selection and the driver settings.</source>
        <translation>Uw geluidskaart werkt niet goed. Open het Instellingsvenster en controleer apparaatselectie en bestuurprogramma-instellingen.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="1224"/>
        <source>&amp;Disconnect</source>
        <translation>&amp;Afmelden</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CClientDlgBase</name>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="343"/>
        <source>Delay</source>
        <translation>Vertraging</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Buffers</source>
        <translation type="vanished">Buffers</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="247"/>
        <source>Input</source>
        <translation>Invoer</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="295"/>
        <source>L</source>
        <translation>L</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="305"/>
        <source>R</source>
        <translation>R</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="330"/>
        <source>Jitter</source>
        <translation>Jitter</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="356"/>
        <source>Ping</source>
        <translation>Ping</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="400"/>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="438"/>
        <source>ms</source>
        <translation>ms</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="498"/>
        <source>&amp;Mute Myself</source>
        <translation>Demp &amp;mijzelf</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="505"/>
        <source>&amp;Settings</source>
        <translation>&amp;Instellingen</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="512"/>
        <source>&amp;Chat</source>
        <translation>&amp;Chat</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="531"/>
        <source>C&amp;onnect</source>
        <translation>&amp;Verbinden</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Pan</source>
        <translation type="vanished">Balans</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Center</source>
        <translation type="vanished">Midden</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="118"/>
        <source>Reverb</source>
        <translation>Galm</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="202"/>
        <source>Left</source>
        <translation>Links</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="209"/>
        <source>Right</source>
        <translation>Rechts</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="557"/>
        <source>MUTED (Other people won&apos;t hear you)</source>
        <translation>GEDEMPT (Anderen horen u niet)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="587"/>
        <source>Set up your audio, connect to a server and start jamming!</source>
        <translation>Stel de audio in, maak verbinding met een server en begin met jammen!</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="609"/>
        <source>Update check</source>
        <translation>Update controle</translation>
    </message>
    <message>
        <source>MUTED (You are not sending any audio to the server)</source>
        <translation type="vanished">GEDEMPT (Je stuurt geen audio naar de server)</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CClientSettingsDlg</name>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="75"/>
        <source>Jitter Buffer Size</source>
        <translation>Jitterbuffer grootte</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The jitter buffer compensates for network and sound card timing jitters. The size of this jitter buffer has therefore influence on the quality of the audio stream (how many dropouts occur) and the overall delay (the longer the buffer, the higher the delay).</source>
        <translation type="vanished">De jitterbuffer compenseert voor netwerk- en geluidskaart-timingstoestanden. De grootte van deze jitterbuffer heeft dus invloed op de kwaliteit van de audiostream (hoeveel uitvallers er optreden) en de totale vertraging (hoe langer de buffer, hoe hoger de vertraging).</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The jitter buffer size can be manually chosen for the local client and the remote server. For the local jitter buffer, dropouts in the audio stream are indicated by the light below the jitter buffer size faders. If the light turns to red, a buffer overrun/underrun took place and the audio stream is interrupted.</source>
        <translation type="vanished">De jitter-buffergrootte kan handmatig worden gekozen voor de lokale client en de externe server. Voor de lokale jitterbuffer worden drop-outs in de audiostream aangegeven door het lampje op de onderkant van de faders voor de jitterbuffergrootte. Als het lampje op rood springt, heeft er een bufferoverschrijding/onderbenedenrijding plaatsgevonden en wordt de audiostream onderbroken.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="87"/>
        <source>The jitter buffer setting is therefore a trade-off between audio quality and overall delay.</source>
        <translation>De jitterbufferinstelling is dus een afweging tussen geluidskwaliteit en totale vertraging.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>An auto setting of the jitter buffer size setting is available. If the check Auto is enabled, the jitter buffers of the local client and the remote server are set automatically based on measurements of the network and sound card timing jitter. If the Auto check is enabled, the jitter buffer size faders are disabled (they cannot be moved with the mouse).</source>
        <translation type="vanished">Een automatische instelling van de jitterbuffergrootte is beschikbaar. Als de controle Auto is ingeschakeld, worden de jitterbuffers van de lokale client en de externe server automatisch ingesteld op basis van metingen van de netwerk- en geluidskaarttimingsjitter. Als de automatische controle is ingeschakeld, zijn de faders voor de jitterbuffergrootte uitgeschakeld (ze kunnen niet met de muis worden verplaatst).</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If the auto setting of the jitter buffer is enabled, the network buffers of the local client and the remote server are set to a conservative value to minimize the audio dropout probability. To tweak the audio delay/latency it is recommended to disable the auto setting functionality and to lower the jitter buffer size manually by using the sliders until your personal acceptable limit of the amount of dropouts is reached. The LED indicator will visualize the audio dropouts of the local jitter buffer with a red light.</source>
        <translation type="vanished">In het geval dat de automatische instelling van de jitterbuffer is ingeschakeld, worden de netwerkbuffers van de lokale client en de externe server op een conservatieve waarde gezet om de kans op audio-uitval te minimaliseren. Om de audio delay/latentie te tweaken is het aan te raden om de automatische instelling uit te schakelen en de grootte van de jitterbuffer handmatig te verlagen met behulp van de schuifregelaars totdat de persoonlijke aanvaardbare limiet van het aantal drop-outs is bereikt. De LED-indicator zal de audio dropouts van de lokale jitterbuffer visualiseren met een rood lampje.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="112"/>
        <source>Local jitter buffer slider control</source>
        <translation>Lokale jitterbuffer-schuifregelaar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="115"/>
        <source>Server jitter buffer slider control</source>
        <translation>Server jitterbuffer-schuifregelaar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="117"/>
        <source>Auto jitter buffer switch</source>
        <translation>Automatische jitterbufferschakelaar</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Jitter buffer status LED indicator</source>
        <translation type="vanished">Jitterbuffer status LED-indicator</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Sound Card Device</source>
        <translation type="vanished">Geluidskaartapparaat</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The ASIO driver (sound card) can be selected using </source>
        <translation type="vanished">Het ASIO-stuurprogramma (geluidskaart) kan worden geselecteerd met behulp van </translation>
    </message>
    <message>
        <source> under the Windows operating system. Under MacOS/Linux, no sound card selection is possible. If the selected ASIO driver is not valid an error message is shown and the previous valid driver is selected.</source>
        <translation type="vanished"> onder het Windows besturingssysteem. Onder MacOS/Linux is geen geluidskaartkeuze mogelijk. Als het geselecteerde ASIO-stuurprogramma niet geldig is, wordt een foutmelding weergegeven en wordt het vorige geldige stuurprogramma geselecteerd.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="129"/>
        <source>If the driver is selected during an active connection, the connection is stopped, the driver is changed and the connection is started again automatically.</source>
        <translation>Als het stuurprogramma tijdens een actieve verbinding wordt geselecteerd, wordt de verbinding gestopt, wordt het stuurprogramma gewijzigd en wordt de verbinding automatisch opnieuw gestart.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="133"/>
        <source>Sound card device selector combo box</source>
        <translation>Geluidskaart apparaatselectie combobox</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="137"/>
        <source>If the ASIO4ALL driver is used, please note that this driver usually introduces approx. 10-30 ms of additional audio delay. Using a sound card with a native ASIO driver is therefore recommended.</source>
        <translation>In het geval dat de ASIO4ALL driver wordt gebruikt, dient u er rekening mee te houden dat deze driver meestal ongeveer 10-30 ms extra geluidsvertraging introduceert. Het gebruik van een geluidskaart met een native ASIO-driver wordt daarom aanbevolen.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="142"/>
        <source>If you are using the kX ASIO driver, make sure to connect the ASIO inputs in the kX DSP settings panel.</source>
        <translation>Als u het kX ASIO-stuurprogramma gebruikt, zorg er dan voor dat u de ASIO-ingangen in het kX DSP-instellingenpaneel aansluit.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="149"/>
        <source>Sound Card Channel Mapping</source>
        <translation>Geluidskaart kanaaltoewijzing</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="150"/>
        <source>If the selected sound card device offers more than one input or output channel, the Input Channel Mapping and Output Channel Mapping settings are visible.</source>
        <translation>In het geval dat het geselecteerde geluidskaartapparaat meer dan één ingangs- of uitgangskanaal biedt, zijn de instellingen voor het ingangs- en uitgangskanaal toewijzing zichtbaar.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>For each </source>
        <translation type="vanished">Voor elke </translation>
    </message>
    <message>
        <source> input/output channel (Left and Right channel) a different actual sound card channel can be selected.</source>
        <translation type="vanished"> invoer-/uitvoerkanaal (linker- en rechterkanaal) kan een ander daadwerkelijk kanaal van de geluidskaart worden geselecteerd.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="162"/>
        <source>Left input channel selection combo box</source>
        <translation>Linkeringangskanaal selectie combobox</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="164"/>
        <source>Right input channel selection combo box</source>
        <translation>Rechteringangskanaal selectie combobox</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="166"/>
        <source>Left output channel selection combo box</source>
        <translation>Linkeruitgangskanaal selectie combobox</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="168"/>
        <source>Right output channel selection combo box</source>
        <translation>Rechteruitgangskanaal selectie combobox</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="172"/>
        <source>Enable Small Network Buffers</source>
        <translation>Kleine netwerkbuffers inschakelen</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If enabled, the support for very small network audio packets is activated. Very small network packets are only actually used if the sound card buffer delay is smaller than </source>
        <translation type="vanished">Indien ingeschakeld wordt de ondersteuning voor erg kleine netwerkaudiopakketten geactiveerd. Deze worden alleen gebruikt als de buffervertraging van de geluidskaart kleiner is dan </translation>
    </message>
    <message>
        <source> samples. The smaller the network buffers, the lower the audio latency. But at the same time the network load increases and the probability of audio dropouts also increases.</source>
        <translation type="vanished"> samples. Hoe kleiner de netwerkbuffers, des te kleiner de audio-vertraging. Maar tegelijkertijd neemt de netwerkbelasting toe en neemt ook de kans op audio-uitval toe.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="179"/>
        <source>Enable small network buffers check box</source>
        <translation>Schakel het selectievakje kleine netwerkbuffers in</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="183"/>
        <source>Sound Card Buffer Delay</source>
        <translation>Geluidskaart buffervertraging</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Some sound card drivers do not allow the buffer delay to be changed from within the application. In this case the buffer delay setting is disabled and has to be changed using the sound card driver. On Windows, press the ASIO Device Settings button to open the driver settings panel. On Linux, use the Jack configuration tool to change the buffer size.</source>
        <translation type="vanished">Sommige stuurprogramma&apos;s van geluidskaarten staan niet toe dat de buffervertraging vanuit een toepassing kan worden gewijzigd. In dat geval is de buffervertragingsinstelling uitgeschakeld en moet deze worden gewijzigd via het stuurprogramma van de geluidskaart. In Windows drukt u op de knop ASIO Apparaatinstellingen om het instellingenpaneel van het stuurprogramma te openen. In Linux gebruikt u het configuratieprogramma van JACK om de buffergrootte te wijzigen.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If the buffer delay settings are disabled, it is prohibited by the audio driver to modify this setting from within the software. On Windows, press the ASIO Device Settings button to open the driver settings panel. On Linux, use the Jack configuration tool to change the buffer size.</source>
        <translation type="vanished">Als de buffervertragingsinstellingen zijn uitgeschakeld, staat het stuurprogramma van de geluidskaart niet toe dat deze vanuit Jamulus te wijzigen zijn. In Windows drukt u op de knop ASIO Apparaatinstellingen om het instellingenpaneel van het stuurprogramma te openen. In Linux gebruikt u het configuratieprogramma van JACK om de buffergrootte te wijzigen.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="233"/>
        <source>Sound card driver settings</source>
        <translation>Instellingen geluidskaart-stuurprogramma</translation>
    </message>
    <message>
        <source>This opens the driver settings of your sound card. Some drivers allow you to change buffer settings, others like ASIO4ALL let you choose input or outputs of your device(s). More information can be found on jamulus.io.</source>
        <translation type="vanished">Dit opent de stuurprogramma-instellingen van uw geluidskaart. Sommige stuurprogramma&apos;s laten u toe bufferinstellingen te veranderen, andere zoals ASIO4ALL laten u input of outputs kiezen. Meer informatie is te vinden op jamulus.io.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Opens the driver settings. Note: </source>
        <translation type="vanished">Opent de stuurprogramma-instellingen. Let op: </translation>
    </message>
    <message>
        <source> currently only supports devices supporting a sample rate of </source>
        <translation type="vanished"> ondersteunt momenteel alleen apparaten met een sample rate van </translation>
    </message>
    <message>
        <source>Hz. You will not be able to select a driver/device which doesn&apos;t. For more help see jamulus.io.</source>
        <translation type="vanished">Hz. U kunt geen stuurprogramma/apparaat selecteren die dit niet ondersteunt. Voor meer hulp zie jamulus.io.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="260"/>
        <source>ASIO Device Settings push button</source>
        <translation>ASIO Apparaatinstellingen drukknop</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="271"/>
        <source>Select the meter style to be used for the level meters. The Bar (narrow) and LEDs (round, small) options only apply to the mixerboard. When Bar (narrow) is selected, the input meters are set to Bar (wide). When LEDs (round, small) is selected, the input meters are set to LEDs (round, big). The remaining options apply to the mixerboard and input meters.</source>
        <translation>Selecteer de meterstijl die voor de niveaumeters moet worden gebruikt. De opties &quot;Balk (smal)&quot; en &quot;LED&apos;s (rond, klein)&quot; zijn alleen van toepassing op het mengpaneel. Als &quot;Balk (smal)&quot; is geselecteerd dan worden de ingangmeters ingesteld op &quot;Balk (breed)&quot;. Als &quot;LED&apos;s (rond, klein)&quot; is geselecteerd dan worden de ingangsmeters ingesteld op &quot;LED&apos;s (rond, groot)&quot;. De overige opties zijn van toepassing op het mengpaneel en de ingangsmeters.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="280"/>
        <source>Language</source>
        <translation>Taal</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="280"/>
        <source>Select the language to be used for the user interface.</source>
        <translation>Selecteer de te gebruiken taal voor de gebruikersinterface.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="282"/>
        <source>Language combo box</source>
        <translation>Taal combobox</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="291"/>
        <source>and</source>
        <translation>en</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="371"/>
        <source>Audio Upstream Rate</source>
        <translation>Audio upstream snelheid</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="372"/>
        <source>Depends on the current audio packet size and compression setting. Make sure that the upstream rate is not higher than your available internet upload speed (check this with a service such as speedtest.net).</source>
        <translation>Deze is afhankelijk van de huidige audio pakket grootte en compressie instelling. Zorg ervoor dat de upstream snelheid niet groter is dan uw beschikbare internet upload snelheid (controleer dit met een service zoals speedtest.net).</translation>
    </message>
    <message>
        <source>LEDs</source>
        <translation type="vanished">LED&apos;s</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Bar</source>
        <translation type="vanished">Balk</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Narrow Bar</source>
        <translation type="vanished">Smalle balk</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Round LEDs</source>
        <translation type="vanished">Ronde LED&apos;s</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Small LEDs</source>
        <translation type="vanished">Kleine LED&apos;s</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="470"/>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="609"/>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="617"/>
        <location filename="../util.cpp" line="1200"/>
        <source>None</source>
        <translation>Geen</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="507"/>
        <source>Write your name or an alias here so the other musicians you want to play with know who you are. You may also add a picture of the instrument you play and a flag of the country or region you are located in. Your city and skill level playing your instrument may also be added.</source>
        <translation>Stel hier uw naam of een alias in zodat de andere muzikanten met wie u wilt spelen weten wie u bent. Daarnaast kunt u een afbeelding toevoegen van het instrument dat u bespeelt en een vlag van het land of regio waarin u zich bevindt. De stad waar u woont en uw vaardigheidsniveau kunnen ook worden toegevoegd.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="512"/>
        <source>What you set here will appear at your fader on the mixer board when you are connected to a %1 server. This tag will also be shown at each client which is connected to the same server as you.</source>
        <translation>Wat u hier instelt verschijnt bij uw fader op het mengpaneel indien u verbonden met een %1 server. Deze tag zal ook worden getoond aan andere muzikanten die met deze server verbonden zijn.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="523"/>
        <source>Country/region flag button</source>
        <translation>Land/regio vlag knop</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="1189"/>
        <source>Center</source>
        <translation>Midden</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="1201"/>
        <source>R</source>
        <translation>R</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The buffer delay setting is a fundamental setting of the </source>
        <translation type="vanished">De instelling van de buffervertraging is een belangrijke instelling van de </translation>
    </message>
    <message>
        <source> software. This setting has influence on many connection properties.</source>
        <translation type="vanished"> software. Deze instelling heeft invloed op veel verbindingseigenschappen.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Three buffer sizes are supported</source>
        <translation type="vanished">Drie buffergroottes worden ondersteund</translation>
    </message>
    <message>
        <source>64 samples: This is the preferred setting since it provides the lowest latency but does not work with all sound cards.</source>
        <translation type="vanished">64 monsters: Dit is de voorkeursinstelling omdat het de laagste latentie geeft, maar niet met alle geluidskaarten werkt.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>128 samples: This setting should work for most available sound cards.</source>
        <translation type="vanished">128 monsters: Deze instelling zou moeten werken op de meeste beschikbare geluidskaarten.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>256 samples: This setting should only be used if only a very slow computer or a slow internet connection is available.</source>
        <translation type="vanished">256 monsters: Deze instelling mag alleen worden gebruikt als er alleen een zeer langzame computer of een langzame internetverbinding beschikbaar is.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Some sound card drivers do not allow the buffer delay to be changed from within the </source>
        <translation type="vanished">Sommige geluidskaartbestuurders staan niet toe dat de buffervertraging wordt gewijzigd van binnenuit de </translation>
    </message>
    <message>
        <source> software. In this case the buffer delay setting is disabled. To change the actual buffer delay, this setting has to be changed in the sound card driver. On Windows, press the ASIO Setup button to open the driver settings panel. On Linux, use the Jack configuration tool to change the buffer size.</source>
        <translation type="vanished"> software. In dit geval is de instelling van de buffervertraging uitgeschakeld. Om de eigenlijke buffervertraging te wijzigen, moet deze instelling in het stuurprogramma van de geluidskaart worden gewijzigd. Druk in Windows op de knop ASIO Setup om het instellingenpaneel van het stuurprogramma te openen. Op Linux gebruikt u de Jack-configuratietool om de grootte van de buffer te wijzigen.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If no buffer size is selected and all settings are disabled, an unsupported buffer size is used by the driver. The </source>
        <translation type="vanished">Als er geen buffergrootte is geselecteerd en alle instellingen zijn uitgeschakeld, wordt een niet-ondersteunde buffergrootte gebruikt door het stuurprogramma. De </translation>
    </message>
    <message>
        <source> software will still work with this setting but with restricted performance.</source>
        <translation type="vanished"> software zal nog steeds werken met deze instelling, maar met beperkte prestaties.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The actual buffer delay has influence on the connection status, the current upload rate and the overall delay. The lower the buffer size, the higher the probability of a red light in the status indicator (drop outs) and the higher the upload rate and the lower the overall delay.</source>
        <translation type="vanished">De werkelijke buffervertraging heeft invloed op de verbindingsstatus, de huidige uploadsnelheid en de totale vertraging. Hoe lager de buffergrootte, hoe hoger de kans op rood licht in de statusindicator (drop outs) en hoe hoger de uploadsnelheid en hoe lager de totale vertraging.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="219"/>
        <source>The buffer setting is therefore a trade-off between audio quality and overall delay.</source>
        <translation>De bufferinstelling is dus een afweging tussen de geluidskwaliteit en de totale vertraging.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If the buffer delay settings are disabled, it is prohibited by the audio driver to modify this setting from within the </source>
        <translation type="vanished">Als de instellingen voor de buffervertraging zijn uitgeschakeld, is het door het audiostuurprogramma verboden om deze instelling te wijzigen vanuit de </translation>
    </message>
    <message>
        <source> software. On Windows, press the ASIO Setup button to open the driver settings panel. On Linux, use the Jack configuration tool to change the buffer size.</source>
        <translation type="vanished"> software. Druk in Windows op de knop ASIO Setup om het instellingenpaneel van het stuurprogramma te openen. Op Linux gebruikt u de Jack-configuratietool om de grootte van de buffer te wijzigen.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="249"/>
        <source>64 samples setting radio button</source>
        <translation>64 samples instellen radioknop</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="252"/>
        <source>128 samples setting radio button</source>
        <translation>128 samples instellen radioknop</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="255"/>
        <source>256 samples setting radio button</source>
        <translation>256 samples instellen radioknop</translation>
    </message>
    <message>
        <source>ASIO setup push button</source>
        <translation type="vanished">ASIO-instellingsdrukknop</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Fancy Skin</source>
        <translation type="vanished">Edele huid</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If enabled, a fancy skin will be applied to the main window.</source>
        <translation type="vanished">Indien ingeschakeld wordt er een fancy skin op het hoofdvenster aangebracht.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Fancy skin check box</source>
        <translation type="vanished">Fancy skin check box</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Display Channel Levels</source>
        <translation type="vanished">Weergave Kanaalniveaus</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If enabled, each client channel will display a pre-fader level bar.</source>
        <translation type="vanished">Indien ingeschakeld, zal elk clientkanaal een pre-fader niveau balk weergeven.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Display channel levels check box</source>
        <translation type="vanished">Vinkje bij de weergave van de kanaalniveaus</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="285"/>
        <source>Audio Channels</source>
        <translation>Audiokanalen</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Select the number of audio channels to be used. There are three modes available. The mono and stereo modes use one and two audio channels respectively. In mono-in/stereo-out mode the audio signal which is sent to the server is mono but the return signal is stereo. This is useful if the sound card has the instrument on one input channel and the microphone on the other channel. In that case the two input signals can be mixed to one mono channel but the server mix can be heard in stereo.</source>
        <translation type="vanished">Selecteer het aantal te gebruiken audiokanalen. Er zijn drie modi beschikbaar. De mono- en stereomodus gebruiken respectievelijk één en twee audiokanalen. In de mono-in/stereo-uit modus is het audiosignaal dat naar de server wordt gestuurd mono, maar het retoursignaal is stereo. Dit is handig voor het geval dat de geluidskaart het instrument op het ene ingangskanaal zet en de microfoon op het andere kanaal. In dat geval kunnen de twee ingangssignalen worden gemixt naar één monokanaal, maar de servermix is in stereo te horen.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Enabling the stereo streaming mode will increase the stream data rate. Make sure that the current upload rate does not exceed the available bandwidth of your internet connection.</source>
        <translation type="vanished">Het inschakelen van de stereo-streaming modus zal de stream-datasnelheid verhogen. Zorg ervoor dat de huidige uploadsnelheid niet hoger is dan de beschikbare bandbreedte van uw internetverbinding.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>In stereo streaming mode, no audio channel selection for the reverberation effect will be available on the main window since the effect is applied on both channels in this case.</source>
        <translation type="vanished">In het geval van de stereo streaming-mode is er geen audiokanaalselectie voor het galmeffect beschikbaar op het hoofdvenster, aangezien het effect in dit geval op beide kanalen wordt toegepast.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="318"/>
        <source>Audio channels combo box</source>
        <translation>Audiokanalen combobox</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="321"/>
        <source>Audio Quality</source>
        <translation>Audiokwaliteit</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Select the desired audio quality. A low, normal or high audio quality can be selected. The higher the audio quality, the higher the audio stream data rate. Make sure that the current upload rate does not exceed the available bandwidth of your internet connection.</source>
        <translation type="vanished">Selecteer de gewenste audiokwaliteit. Er kan een lage, normale of hoge audiokwaliteit worden geselecteerd. Hoe hoger de audiokwaliteit, hoe meer audiodata moet worden verstuurd. Zorg ervoor dat de vereiste bandbreedte niet hoger is dan de beschikbare bandbreedte van uw internetverbinding.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="328"/>
        <source>Audio quality combo box</source>
        <translation>Audiokwaliteit combobox</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="331"/>
        <source>New Client Level</source>
        <translation>Nieuw client-niveau</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The new client level setting defines the fader level of a new connected client in percent. I.e. if a new client connects to the current server, it will get the specified initial fader level if no other fader level of a previous connection of that client was already stored.</source>
        <translation type="vanished">De nieuwe instelling van het clientniveau definieert het faderniveau van een nieuwe verbonden client in procenten. D.w.z. als een nieuwe client verbinding maakt met de server, krijgt hij het opgegeven initiële faderniveau als er in de vorige verbinding niets is opgeslagen.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="340"/>
        <source>New client level edit box</source>
        <translation>Nieuw client-niveau bewerkingsvak</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Custom Directory Server Address</source>
        <translation type="vanished">Eigen adresboek serveradres</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Directory Server Address</source>
        <translation type="vanished">Adresboek serveradres</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The directory server address is the IP address or URL of the directory server at which the server list of the connection dialog is managed. With the directory server address type either the local region can be selected of the default directory servers or a manual address can be specified.</source>
        <translation type="vanished">Het adresboek serveradres is het IP-adres of de URL van de adresboek server waarop de serverlijst van het verbindingsdialoogvenster wordt beheerd. Met het adresboek serveradrestype kan ofwel de lokale regio worden geselecteerd van de standaard adresboek servers, ofwel kan een handmatig adres worden opgegeven.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Default directory server type combo box</source>
        <translation type="vanished">Adresboek serveradrestype combobox</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Directory server address line edit</source>
        <translation type="vanished">Adresboek serveradres bewerkingsregel</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Current Connection Status Parameter</source>
        <translation type="vanished">Huidige verbindingsstatus-parameter</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The ping time is the time required for the audio stream to travel from the client to the server and back again. This delay is introduced by the network. This delay should be as low as 20-30 ms. If this delay is higher (e.g., 50-60 ms), your distance to the server is too large or your internet connection is not sufficient.</source>
        <translation type="vanished">De ping-tijd is de tijd die nodig is voor de audiostream om van de client naar de server en terug te reizen. Deze vertraging wordt geïntroduceerd door het netwerk. Deze vertraging moet zo laag zijn als 20-30 ms. Als deze vertraging hoger is (bijv. 50-60 ms), is uw afstand tot de server te groot of is uw internetverbinding niet toereikend.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The overall delay is calculated from the current ping time and the delay which is introduced by the current buffer settings.</source>
        <translation type="vanished">De totale vertraging wordt berekend op basis van de huidige ping-tijd en de vertraging die door de huidige bufferinstellingen wordt veroorzaakt.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The upstream rate depends on the current audio packet size and the audio compression setting. Make sure that the upstream rate is not higher than the available rate (check the upstream capabilities of your internet connection by, e.g., using speedtest.net).</source>
        <translation type="vanished">De upstreamsnelheid is afhankelijk van de huidige grootte van het audiopakket en de instelling van de audiocompressie. Zorg ervoor dat de upstreamsnelheid niet hoger is dan de beschikbare snelheid (controleer de upstreammogelijkheden van uw internetverbinding door bijvoorbeeld speedtest.net te gebruiken).</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If this LED indicator turns red, you will not have much fun using the </source>
        <translation type="vanished">Als deze LED-indicator rood wordt, zult u niet veel plezier beleven aan het gebruik van de </translation>
    </message>
    <message>
        <source> software.</source>
        <translation type="vanished"> software.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>ASIO Setup</source>
        <translation type="vanished">ASIO-instelling</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="291"/>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="430"/>
        <source>Mono</source>
        <translation>Mono</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="307"/>
        <source> mode will increase your stream&apos;s data rate. Make sure your upload rate does not exceed the available upload speed of your internet connection.</source>
        <translation> modus verhoogt de bandbreedte van de audiostream. Zorg ervoor dat deze niet hoger staat dan de beschikbare bandbreedte van uw internetverbinding.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="431"/>
        <source>Mono-in/Stereo-out</source>
        <translation>Mono-in/stereo-uit</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="291"/>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="306"/>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="432"/>
        <source>Stereo</source>
        <translation>Stereo</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="38"/>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="48"/>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="49"/>
        <source>&amp;Close</source>
        <translation>&amp;Sluiten</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="58"/>
        <source>Local Audio Input Fader</source>
        <translation>Lokale audio-ingangsfader</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Controls the relative levels of the left and right local audio channels. For a mono signal it acts as a pan between the two channels. For example, if a microphone is connected to the right input channel and an instrument is connected to the left input channel which is much louder than the microphone, move the audio fader in a direction where the label above the fader shows </source>
        <translation type="vanished">Met de audiofader kunnen de relatieve niveaus van de linker en rechter lokale audiokanalen worden gewijzigd. Voor een monosignaal werkt het als een panning tussen de twee kanalen. Als bijvoorbeeld een microfoon is verbonden op het rechter ingangskanaal en een veel luider instrument is verbonden op het linker ingangskanaal, beweeg dan de audiofader in de richting van het label </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="66"/>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="1196"/>
        <source>L</source>
        <translation>L</translation>
    </message>
    <message>
        <source>, where</source>
        <translation type="vanished">, waarbij</translation>
    </message>
    <message>
        <source>is the current attenuation indicator.</source>
        <translation type="vanished">de huidige dempingsindicator is.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="72"/>
        <source>Local audio input fader (left/right)</source>
        <translation>Lokale audio-ingangsfader (links/rechts)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="76"/>
        <source>The jitter buffer compensates for network and sound card timing jitters. The size of the buffer therefore influences the quality of the audio stream (how many dropouts occur) and the overall delay (the longer the buffer, the higher the delay).</source>
        <translation>De jitterbuffer compenseert voor jitters als gevolg van netwerk- en geluidskaart timing. De grootte van de jitterbuffer beïnvloed de kwaliteit van de audiostream (aantal dropouts) en de totale vertraging (hoe groter de buffer, des te groter de vertraging).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="81"/>
        <source>You can set the jitter buffer size manually for the local client and the remote server. For the local jitter buffer, dropouts in the audio stream are indicated by the light below the jitter buffer size faders. If the light turns to red, a buffer overrun/underrun has taken place and the audio stream is interrupted.</source>
        <translation>De jitter-buffergrootte kan handmatig worden gekozen voor de client en de server. Voor de lokale jitterbuffer worden drop-outs in de audiostream aangegeven door het lampje op de onderkant van de faders voor de jitterbuffergrootte. Als het lampje op rood springt, heeft er een bufferoverschrijding/onderbenedenrijding plaatsgevonden en wordt de audiostream onderbroken.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="90"/>
        <source>If the Auto setting is enabled, the jitter buffers of the local client and the remote server are set automatically based on measurements of the network and sound card timing jitter. If Auto is enabled, the jitter buffer size faders are disabled (they cannot be moved with the mouse).</source>
        <translation>Als de Auto-instelling aanstaat worden de jitterbuffers lokaal en op de server automatisch aangepast op basis van metingen van het netwerk en de geluidskaart. Indien ingeschakeld kunnen de faders van de jitterbuffer niet handmatig worden bewogen.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="96"/>
        <source>If the Auto setting is enabled, the network buffers of the local client and the remote server are set to a conservative value to minimize the audio dropout probability. To tweak the audio delay/latency it is recommended to disable the Auto setting and to lower the jitter buffer size manually by using the sliders until your personal acceptable amount of dropouts is reached. The LED indicator will display the audio dropouts of the local jitter buffer with a red light.</source>
        <translation>In het geval dat de automatische instelling van de jitterbuffer is ingeschakeld, worden de netwerkbuffers van de lokale client en de externe server op een conservatieve waarde gezet om de kans op audio-uitval te minimaliseren. Om de audio delay/latentie te tweaken is het aan te raden om de automatische instelling uit te schakelen en de grootte van de jitterbuffer handmatig te verlagen met behulp van de schuifregelaars totdat de persoonlijke aanvaardbare limiet van het aantal drop-outs is bereikt. De LED-indicator zal de audio dropouts van de lokale jitterbuffer visualiseren met een rood lampje.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The ASIO driver (sound card) can be selected using %1 under the Windows operating system. Under macOS/Linux, no sound card selection is possible. If the selected ASIO driver is not valid an error message is shown and the previous valid driver is selected.</source>
        <translation type="vanished">Het ASIO-stuurprogramma (geluidskaart) kan worden geselecteerd met behulp van %1 in het Windows besturingssysteem. Voor MacOS/Linux is geen geluidskaartkeuze mogelijk. Als het geselecteerde ASIO-stuurprogramma niet geldig is, wordt een foutmelding weergegeven en wordt het vorige geldige stuurprogramma geselecteerd.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="154"/>
        <source>For each %1 input/output channel (left and right channel) a different actual sound card channel can be selected.</source>
        <translation>Voor elk %1 invoer-/uitvoerkanaal (linker- en rechterkanaal) kan een ander daadwerkelijk kanaal van de geluidskaart worden geselecteerd.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="173"/>
        <source>Enables support for very small network audio packets. These network packets are only actually used if the sound card buffer delay is smaller than %1 samples. The smaller the network buffers, the lower the audio latency. But at the same time the network load and the probability of audio dropouts or sound artifacts increases.</source>
        <translation>Schakelt het gebruik van zeer kleine netwerkaudiopakketten in. Deze netwerkpakketten worden alleen gebruikt indien de geluidskaart buffer kleiner is dan %1 samples. Hoe kleiner de netwerkbuffers, des te kleiner de audio-vertraging. Maar tegelijkertijd neemt de netwerkbelasting toe en neemt ook de kans op audio-uitval toe.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="184"/>
        <source>The buffer delay setting is a fundamental setting of %1. This setting has an influence on many connection properties.</source>
        <translation>De buffervertragingsinstelling is een fundamentele instelling van %1. Deze instelling is van invloed op veel verbindingseigenschappen.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Some sound card drivers do not allow the buffer delay to be changed from within %1. In this case the buffer delay setting is disabled and has to be changed using the sound card driver. On Windows, use the ASIO Device Settings button to open the driver settings panel. On Linux, use the JACK configuration tool to change the buffer size.</source>
        <translation type="vanished">Sommige stuurprogramma&apos;s van geluidskaarten staan niet toe dat de buffervertraging vanuit %1 kan worden gewijzigd. In dat geval is de buffervertragingsinstelling uitgeschakeld en moet deze worden gewijzigd via het stuurprogramma van de geluidskaart. In Windows selecteert u de ASIO Apparaatinstellingen knop om het instellingenpaneel van het stuurprogramma te openen. In Linux gebruikt u het configuratieprogramma van JACK om de buffergrootte te wijzigen.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If no buffer size is selected and all settings are disabled, this means an unsupported buffer size is in use by the driver. %1 will still work with this setting but may have restricted performance.</source>
        <translation type="vanished">Als er geen buffergrootte is geselecteerd en de buffervertragingsinstellingen zijn uitgeschakeld, dan betekent dit dat er een niet ondersteunde buffergrootte wordt gebruikt door de driver. %1 zal nog steeds werken met deze instelling maar de werking is wellicht niet optimaal.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If the buffer delay settings are disabled, it is prohibited by the audio driver to modify this setting from within %1. On Windows, press the ASIO Device Settings button to open the driver settings panel. On Linux, use the JACK configuration tool to change the buffer size.</source>
        <translation type="vanished">Als de buffervertragingsinstellingen zijn uitgeschakeld, dan staat het stuurprogramma van de geluidskaart het niet toe deze vanuit %1 te wijzigen. In Windows selecteert u de ASIO Apparaatinstellingen knop om het instellingenpaneel van het stuurprogramma te openen. In Linux gebruikt u het configuratieprogramma van JACK om de buffergrootte te wijzigen.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="234"/>
        <source>This opens the driver settings of your sound card. Some drivers allow you to change buffer settings, others like ASIO4ALL lets you choose input or outputs of your device(s). More information can be found on jamulus.io.</source>
        <translation>Dit opent de stuurprogramma-instellingen van uw geluidskaart. Sommige stuurprogramma&apos;s laten u toe bufferinstellingen te veranderen, andere zoals ASIO4ALL laten u invoer- of uitvoerkanalen kiezen van uw apparaat. Meer informatie is te vinden op jamulus.io.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="239"/>
        <source>Opens the driver settings. Note: %1 currently only supports devices with a sample rate of %2 Hz. You will not be able to select a driver/device which doesn&apos;t. For more help see jamulus.io.</source>
        <translation>Opent de stuurprogramma-instellingen. Let op: %1 ondersteunt momenteel alleen apparaten met een sample rate van %2 Hz. U kunt geen stuurprogramma/apparaat selecteren die dit niet ondersteunt. Voor meer informatie zie jamulus.io.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The buffer delay setting is a fundamental setting of this software. This setting has an influence on many connection properties.</source>
        <translation type="vanished">De buffervertraging is een fundamentele instelling van dit programma. Deze instelling beïnvloed vele eigenschappen van de verbinding.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>64 samples: The preferred setting. Provides the lowest latency but does not work with all sound cards.</source>
        <translation type="vanished">64 samples: Voorkeursinstelling. Geeft de kleinste vertraging maar werkt niet met alle geluidskaarten.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="193"/>
        <source>128 samples: Should work for most available sound cards.</source>
        <translation>128 samples: Werkt voor de meeste geluidskaarten.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>256 samples: Should only be used on very slow computers or with a slow internet connection.</source>
        <translation type="vanished">256 samples: Alleen te gebruiken bij langzame computers of met een langzame internetverbinding.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Some sound card drivers do not allow the buffer delay to be changed from within the application. In this case the buffer delay setting is disabled and has to be changed using the sound card driver. On Windows, press the ASIO Setup button to open the driver settings panel. On Linux, use the Jack configuration tool to change the buffer size.</source>
        <translation type="vanished">Sommige stuurprogramma&apos;s van geluidskaarten laten het niet toe de buffervertraging in het programma aan te passen. In dat geval dient het te worden aangepast bij het stuurprogramma zelf. Bij Windows, selecteer de ASIO Setup knop om dit in te stellen. Op Linux, gebruik de Jack configuration tool om de buffergrootte te veranderen.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If no buffer size is selected and all settings are disabled, an unsupported buffer size is used by the driver. The application will still work with this setting but with restricted performance.</source>
        <translation type="vanished">Indien geen buffergrootte is aangegeven en instellingen zijn uitgeschakeld, dan gebruikt het stuurprogramma een niet-ondersteunde buffergrootte. Het programma zal niet optimaal presteren.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If the buffer delay settings are disabled, it is prohibited by the audio driver to modify this setting from within the software. On Windows, press the ASIO Setup button to open the driver settings panel. On Linux, use the Jack configuration tool to change the buffer size.</source>
        <translation type="vanished">Sommige stuurprogramma&apos;s van geluidskaarten laten het niet toe de buffervertraging in het programma aan te passen. In dat geval dient het te worden aangepast bij het stuurprogramma zelf. Bij Windows, selecteer de ASIO Setup knop om dit in te stellen. Op Linux, gebruik de Jack configuration tool om de buffergrootte te veranderen.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="265"/>
        <source>Skin</source>
        <translation>Skin</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="265"/>
        <source>Select the skin to be used for the main window.</source>
        <translation>Selecteer de te gebruiken skin voor het hoofdvenster.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="267"/>
        <source>Skin combo box</source>
        <translation>Skin combobox</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="286"/>
        <source>Selects the number of audio channels to be used for communication between client and server. There are three modes available:</source>
        <translation>Selecteer het aantal audiokanalen voor communicatie tussen client en server. Er zijn drie modi beschikbaar:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>and </source>
        <translation type="vanished">en </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="292"/>
        <source>These modes use one and two audio channels respectively.</source>
        <translation>Deze modi gebruiken respectievelijk een en twee audiokanalen.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="297"/>
        <source>Mono in/Stereo-out</source>
        <translation>Mono in/stereo uit</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="298"/>
        <source>The audio signal sent to the server is mono but the return signal is stereo. This is useful if the sound card has the instrument on one input channel and the microphone on the other. In that case the two input signals can be mixed to one mono channel but the server mix is heard in stereo.</source>
        <translation>Het audiosignaal naar de server is mono maar wat terugkomt is stereo. Dit is handig als de geluidskaart het instrument op een invoerkanaal heeft en de microfoon op een ander. In dat geval kunnen de twee signalen gemixed worden naar een monokanaal terwijl de server mix in stereo blijft.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="306"/>
        <source>Enabling </source>
        <translation>Aanzetten </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="312"/>
        <source>In stereo streaming mode, no audio channel selection for the reverb effect will be available on the main window since the effect is applied to both channels in this case.</source>
        <translation>In het geval van de stereo streaming-mode is er geen audiokanaalselectie voor het galmeffect beschikbaar op het hoofdvenster, aangezien het effect in dit geval op beide kanalen wordt toegepast.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="322"/>
        <source>The higher the audio quality, the higher your audio stream&apos;s data rate. Make sure your upload rate does not exceed the available bandwidth of your internet connection.</source>
        <translation>Hoe hoger de audiokwaliteit, des te hoger de benodigde bandbreedte. Zorg ervoor dat deze niet hoger staat dan de beschikbare bandbreedte van uw internetverbinding.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="332"/>
        <source>This setting defines the fader level of a newly connected client in percent. If a new client connects to the current server, they will get the specified initial fader level if no other fader level from a previous connection of that client was already stored.</source>
        <translation>Deze instelling stelt het faderniveau in van een nieuwe verbonden client in procenten. Als een nieuwe client verbinding maakt krijgt hij het opgegeven initiële faderniveau als dit in de vorige verbinding niet was opgeslagen.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="343"/>
        <source>Input Boost</source>
        <translation>Ingangsversterking</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="344"/>
        <source>This setting allows you to increase your input signal level by factors up to 10 (+20dB). If your sound is too quiet, first try to increase the level by getting closer to the microphone, adjusting your sound equipment or increasing levels in your operating system&apos;s input settings. Only if this fails, set a factor here. If your sound is too loud, sounds distorted and is clipping, this option will not help. Do not use it. The distortion will still be there. Instead, decrease your input level by getting farther away from your microphone, adjusting your sound equipment or by decreasing your operating system&apos;s input settings.</source>
        <translation>Met deze instelling kunt u het niveau van uw ingangssignaal tot en met een factor 10 verhogen (+ 20dB). Als uw geluid te zacht is, probeer dan eerst het niveau te verhogen door dichter bij de microfoon te komen, uw geluidsapparatuur aan te passen of de niveaus in uw besturingssysteem te verhogen. Stel hier alleen een factor in als dit niet lukt. Als uw geluid te luid is, vervormd klinkt en afknapt, zal deze optie niet helpen. Gebruik het daar niet voor, de vervorming zal er nog steeds zijn. Verlaag in plaats daarvan uw ingangssignaal door verder weg te gaan van uw microfoon, uw geluidsapparatuur aan te passen of door de niveaus in uw besturingssysteem te verlagen.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="357"/>
        <source>Input Boost combo box</source>
        <translation>Ingangsversterking combobox</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Leave this blank unless you need to enter the address of a directory server other than the default.</source>
        <translation type="vanished">Laat dit leeg tenzij u een adresboek serveradres wilt invoeren dat anders is dan de standaard.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Directory server address combo box</source>
        <translation type="vanished">Adresboek serveradres combobox</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The Ping Time is the time required for the audio stream to travel from the client to the server and back again. This delay is introduced by the network and should be about 20-30 ms. If this delay is higher than about 50 ms, your distance to the server is too large or your internet connection is not sufficient.</source>
        <translation type="vanished">De ping-tijd is de tijd die nodig is voor de audiostream om van de client naar de server en terug te reizen. Deze vertraging wordt veroorzaakt door het netwerk en bedraagt ongeveer 20-30 ms. Als deze vertraging hoger is dan circa 50 ms, dan is uw afstand tot de server te groot of is uw internetverbinding niet toereikend.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Overall Delay is calculated from the current Ping Time and the delay introduced by the current buffer settings.</source>
        <translation type="vanished">De totale vertraging wordt berekend op basis van de huidige ping-tijd en de vertraging door de huidige bufferinstellingen.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Audio Upstream Rate depends on the current audio packet size and compression setting. Make sure that the upstream rate is not higher than your available internet upload speed (check this with a service such as speedtest.net).</source>
        <translation type="vanished">De bitsnelheid van de audio is afhankelijk van de huidige grootte van het audiopakket en de instelling van de audiocompressie. Zorg ervoor dat de bitsnelheid niet hoger is dan de beschikbare snelheid (controleer de upstreammogelijkheden van uw internetverbinding door bijvoorbeeld speedtest.net te gebruiken).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="59"/>
        <source>Controls the relative levels of the left and right local audio channels. For a mono signal it acts as a pan between the two channels. For example, if a microphone is connected to the right input channel and an instrument is connected to the left input channel which is much louder than the microphone, move the audio fader in a direction where the label above the fader shows %1, where %2 is the current attenuation indicator.</source>
        <translation>Met de audiofader kunnen de relatieve niveaus van de linker en rechter lokale audiokanalen worden gewijzigd. Voor een monosignaal werkt het als een panning tussen de twee kanalen. Als bijvoorbeeld een microfoon is verbonden op het rechter ingangskanaal en een veel luider instrument is verbonden op het linker ingangskanaal, beweeg dan de audiofader in de richting van het label %1, waarbij %2 de huidige dempingsindicator is.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="122"/>
        <source>Audio Device</source>
        <translation>Audio apparaat</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="123"/>
        <source>Under the Windows operating system the ASIO driver (sound card) can be selected using %1. If the selected ASIO driver is not valid an error message is shown and the previous valid driver is selected. Under macOS the input and output hardware can be selected.</source>
        <translation>Bij het Windows-besturingssysteem kan de ASIO-driver (geluidskaart/audio-interface) worden geselecteerd voor gebruik met %1. Als het geselecteerde ASIO-stuurprogramma niet geschikt is dan wordt er een foutmelding weergegeven en wordt de vorige geschikte stuurprogramma geselecteerd. Bij macOS kan de invoer- en uitvoerhardware worden geselecteerd.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="187"/>
        <source>Three buffer sizes can be selected</source>
        <translation>Er kunnen drie buffergroottes worden geselecteerd</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="190"/>
        <source>64 samples: Provides the lowest latency but does not work with all sound cards.</source>
        <translation>64 samples: Zorgt voor de minste vertraging maar werkt niet met alle geluidskaarten.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="196"/>
        <source>256 samples: Should only be used when 64 or 128 samples is causing issues.</source>
        <translation>256 samples: Gebruik deze alleen indien 64 of 128 problemen veroorzaaken.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="200"/>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="222"/>
        <source>Some sound card drivers do not allow the buffer delay to be changed from within %1. In this case the buffer delay setting is disabled and has to be changed using the sound card driver. Use the appropriate tool for the interface in use to adjust this buffer size. For example, if using ASIO, use the &quot;ASIO Device Settings&quot; button to open the driver settings panel or if using JACK, use a tool such as QjackCtl to adjust the buffer size. Other interfaces, such as Pipewire, would require their appropriate tool being used. Please refer to the interface manual.</source>
        <translation>Sommige stuurprogramma&apos;s van geluidskaarten staan niet toe dat de buffervertraging vanuit %1 kan worden gewijzigd. In dat geval is de buffervertragingsinstelling uitgeschakeld en moet deze worden gewijzigd via het stuurprogramma van de geluidskaart. Gebruik de juiste tool voor de gebruikte interface om deze buffergrootte aan te passen. Als u bijvoorbeeld ASIO gebruikt, gebruikt u de knop &quot;ASIO Apparaatinstellingen&quot; om het paneel met driverinstellingen te openen of als u JACK gebruikt, gebruikt u een tool zoals QjackCtl om de buffergrootte aan te passen. Voor andere interfaces, zoals Pipewire, moet het juiste programma worden gebruikt. Raadpleeg hiervoor de handleiding van de interface.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="208"/>
        <source>If no buffer size is selected and all settings are disabled, this means a buffer size in use by the driver which does not match the values. %1 will still work with this setting but may have restricted performance.</source>
        <translation>Als er geen buffergrootte is geselecteerd en alle instellingen zijn uitgeschakeld, betekent dit een buffergrootte die door het stuurprogramma wordt gebruikt en die niet overeenkomt met de waarden. %1 werkt nog steeds met deze instelling, maar heeft mogelijk beperkte prestaties.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="214"/>
        <source>The actual buffer delay has influence on the connection, the current upload rate and the overall delay. The lower the buffer size, the higher the probability of a red light in the status indicator (drop outs) and the higher the upload rate and the lower the overall delay.</source>
        <translation>De werkelijke buffervertraging heeft invloed op de verbindingsstatus, de huidige uploadsnelheid en de algehele vertraging. Hoe kleiner de buffergrootte, hoe groter de kans op een rood lampje in de statusindicator (uitval) en hoe hoger de uploadsnelheid en hoe lager de algehele vertraging.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="270"/>
        <source>Meter Style</source>
        <translation>Meterstijl</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Select the meter style to be used for the level meters. The Narrow Bar and Small LEDs options only apply to the mixerboard. When Narrow Bar is selected, the input meters are set to Bar. When Small LEDs is selected, the input meters are set to Round LEDs. The remaining options apply to the mixerboard and input meters.</source>
        <translation type="vanished">Selecteer de meterstijl die voor de niveaumeters moet worden gebruikt. De opties smalle balk en kleine LED&apos;s zijn alleen van toepassing op het mengpaneel. Als smalle balk is geselecteerd dan worden de ingangmeters ingesteld op balk. Als kleine LED&apos;s is geselecteerd dan worden de ingangsmeters ingesteld op ronde LED&apos;s. De overige opties zijn van toepassing op het mengpaneel en de ingangsmeters.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="277"/>
        <source>Meter Style combo box</source>
        <translation>Meterstijl combobox</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="360"/>
        <source>Custom Directories</source>
        <translation>Eigen adresboeken</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="361"/>
        <source>If you need to add additional directories to the Connect dialog Directory drop down, you can enter the addresses here.&lt;br&gt;To remove a value, select it, delete the text in the input box, then move focus out of the control.</source>
        <translation>Als u extra adresboeken wilt toevoegen aan de adresboek keuze in het verbindingsvenster, dan kunt u hier de adressen invoeren.&lt;br&gt;Als u een waarde wilt verwijderen, selecteert u deze, verwijdert u de tekst in het invoervak en verplaatst u de focus uit de vak.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="368"/>
        <source>Custom Directories combo box</source>
        <translation>Eigen adresboeken combobox</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="381"/>
        <source>Number of Mixer Panel Rows</source>
        <translation>Aantal mengpaneel rijen</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="381"/>
        <source>Adjust the number of rows used to arrange the mixer panel.</source>
        <translation>Stel het aantal rijen in dat gebruikt wordt in het mengpaneel.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="384"/>
        <source>Number of Mixer Panel Rows spin box</source>
        <translation>Aantal rijen in het mengpaneel spinbox</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="386"/>
        <source>Feedback Protection</source>
        <translation>Feedback bescherming</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="387"/>
        <source>Enable feedback protection to detect acoustic feedback between microphone and speakers.</source>
        <translation>Schakel feedback bescherming in om de akoetische feedback tussen de microfoon en luidsprekers te detecteren.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="391"/>
        <source>Feedback Protection check box</source>
        <translation>Feedback bescherming selectievakje</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="394"/>
        <source>Audio Alerts</source>
        <translation>Audiowaarschuwingen</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="395"/>
        <source>Enable audio alert when receiving a chat message and when a new client joins the session. A second sound device may be required to hear the alerts.</source>
        <translation>Schakel audiowaarschuwing in bij ontvangst van een chatbericht en wanneer een nieuwe client deelneemt aan de sessie. Er kan een tweede geluidsapparaat nodig zijn om de waarschuwingen te horen.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="399"/>
        <source>Audio Alerts check box</source>
        <translation>Audiowaarschuwingen checkbox</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="403"/>
        <source>ASIO Device Settings</source>
        <translation>ASIO Apparaatinstellingen</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="437"/>
        <source>Low</source>
        <translation>Laag</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="438"/>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="444"/>
        <source>Normal</source>
        <translation>Normaal</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="439"/>
        <source>High</source>
        <translation>Hoog</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="445"/>
        <source>Fancy</source>
        <translation>Fancy</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="446"/>
        <source>Compact</source>
        <translation>Compact</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="451"/>
        <source>Bar (narrow)</source>
        <translation>Balk (smal)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="452"/>
        <source>Bar (wide)</source>
        <translation>Balk (breed)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="453"/>
        <source>LEDs (stripe)</source>
        <translation>LED&apos;s (streep)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="454"/>
        <source>LEDs (round, small)</source>
        <translation>LED&apos;s (rond, klein)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="455"/>
        <source>LEDs (round, big)</source>
        <translation>LED&apos;s (rond, groot)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Manual</source>
        <translation type="vanished">Handmatig</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="604"/>
        <source>Custom</source>
        <translation>Aangepast</translation>
    </message>
    <message>
        <source>All Genres</source>
        <translation type="vanished">Alle genres</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="586"/>
        <source>Any Genre 2</source>
        <translation>Ieder Genre 2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="589"/>
        <source>Any Genre 3</source>
        <translation>Ieder Genre 3</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="592"/>
        <source>Genre Rock</source>
        <translation>Genre Rock</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="595"/>
        <source>Genre Jazz</source>
        <translation>Genre Jazz</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="598"/>
        <source>Genre Classical/Folk</source>
        <translation>Genre Klassiek/Folk</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="601"/>
        <source>Genre Choral/Barbershop</source>
        <translation>Genre Koor/Barbershop</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="607"/>
        <source>Any Genre 1</source>
        <translation>Ieder Genre 1</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Genre Classical/Folk/Choral</source>
        <translation type="vanished">Genre Klassiek/Folk/Zang</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Default</source>
        <translation type="vanished">Standaard</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Default (North America)</source>
        <translation type="vanished">Standaard (Noord-Amerika)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>preferred</source>
        <translation type="vanished">voorkeur</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="506"/>
        <source>Musician Profile</source>
        <translation>Muzikantenprofiel</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Write your name or an alias here so the other musicians you want to play with know who you are. You may also add a picture of the instrument you play and a flag of the country you are located in. Your city and skill level playing your instrument may also be added.</source>
        <translation type="vanished">Stel hier uw naam of een alias in zodat de andere muzikanten met wie u wilt spelen weten wie u bent. Daarnaast kunt u een instrumentfoto van het instrument dat u bespeelt en een vlag van het land waar u woont, instellen. De stad waar u woont en uw vaardigheidsniveau kunnen ook worden toegevoegd.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>What you set here will appear at your fader on the mixer board when you are connected to a Jamulus server. This tag will also be shown at each client which is connected to the same server as you.</source>
        <translation type="vanished">Wat u hier instelt verschijnt bij uw fader op het mengpaneel indien verbonden met een Jamulus-server. Deze tag zal ook worden getoond aan andere muzikanten die met deze server verbonden zijn.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="519"/>
        <source>Alias or name edit box</source>
        <translation>Alias of naam bewerkingsvak</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="521"/>
        <source>Instrument picture button</source>
        <translation>Afbeelding van het instrument</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Country flag button</source>
        <translation type="vanished">Landvlag knop</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="525"/>
        <source>City edit box</source>
        <translation>Stad bewerkingsvak</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="527"/>
        <source>Skill level combo box</source>
        <translation>Vaardigheidsniveau combobox</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="621"/>
        <source>Beginner</source>
        <translation>Beginner</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="625"/>
        <source>Intermediate</source>
        <translation>Gemiddeld</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="629"/>
        <source>Expert</source>
        <translation>Gevorderd</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="785"/>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="789"/>
        <source>Size: </source>
        <translation>Grootte: </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="844"/>
        <source>Buffer Delay</source>
        <translation>Buffervertraging</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="849"/>
        <source>Buffer Delay: </source>
        <translation>Buffervertraging: </translation>
    </message>
    <message>
        <source>The selected audio device could not be used because of the following error: </source>
        <translation type="vanished">Het geselecteerde audioapparaat kon niet worden gebruikt vanwege de volgende fout: </translation>
    </message>
    <message>
        <source> The previous driver will be selected.</source>
        <translation type="vanished"> Het vorige stuurprogramma wordt geselecteerd.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Ok</source>
        <translation type="vanished">Ok</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1203"/>
        <source>Drum Set</source>
        <translation>Drumstel</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1206"/>
        <source>Djembe</source>
        <translation>Djembe</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1209"/>
        <source>Electric Guitar</source>
        <translation>Elektrische gitaar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1212"/>
        <source>Acoustic Guitar</source>
        <translation>Akoestische gitaar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1215"/>
        <source>Bass Guitar</source>
        <translation>Basgitaar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1218"/>
        <source>Keyboard</source>
        <translation>Toetsenbord</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1221"/>
        <source>Synthesizer</source>
        <translation>Synthesizer</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1224"/>
        <source>Grand Piano</source>
        <translation>Piano</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1227"/>
        <source>Accordion</source>
        <translation>Accordeon</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1230"/>
        <source>Vocal</source>
        <translation>Zang</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1233"/>
        <source>Microphone</source>
        <translation>Microfoon</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1236"/>
        <source>Harmonica</source>
        <translation>Harmonica</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1239"/>
        <source>Trumpet</source>
        <translation>Trompet</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1242"/>
        <source>Trombone</source>
        <translation>Trombone</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1245"/>
        <source>French Horn</source>
        <translation>Hoorn</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1248"/>
        <source>Tuba</source>
        <translation>Tuba</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1251"/>
        <source>Saxophone</source>
        <translation>Saxofoon</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1254"/>
        <source>Clarinet</source>
        <translation>Klarinet</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1257"/>
        <source>Flute</source>
        <translation>Fluit</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1260"/>
        <source>Violin</source>
        <translation>Viool</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1263"/>
        <source>Cello</source>
        <translation>Cello</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1266"/>
        <source>Double Bass</source>
        <translation>Contrabas</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1269"/>
        <source>Recorder</source>
        <translation>Opnemer</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1272"/>
        <source>Streamer</source>
        <translation>Streamer</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1275"/>
        <source>Listener</source>
        <translation>Luisteraar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1278"/>
        <source>Guitar+Vocal</source>
        <translation>Gitaar+zang</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1281"/>
        <source>Keyboard+Vocal</source>
        <translation>Toetsenbord+zang</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1284"/>
        <source>Bodhran</source>
        <translation>Bodhran</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1287"/>
        <source>Bassoon</source>
        <translation>Fagot</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1290"/>
        <source>Oboe</source>
        <translation>Hobo</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1293"/>
        <source>Harp</source>
        <translation>Harp</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1296"/>
        <source>Viola</source>
        <translation>Viola</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1299"/>
        <source>Congas</source>
        <translation>Congas</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1302"/>
        <source>Bongo</source>
        <translation>Bongo</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1305"/>
        <source>Vocal Bass</source>
        <translation>Bas (stem)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1308"/>
        <source>Vocal Tenor</source>
        <translation>Tenor (stem)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1311"/>
        <source>Vocal Alto</source>
        <translation>Alt (stem)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1314"/>
        <source>Vocal Soprano</source>
        <translation>Sopraan (stem)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1317"/>
        <source>Banjo</source>
        <translation>Banjo</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1320"/>
        <source>Mandolin</source>
        <translation>Mandoline</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1323"/>
        <source>Ukulele</source>
        <translation>Ukelele</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1326"/>
        <source>Bass Ukulele</source>
        <translation>Ukelele-bas</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1329"/>
        <source>Vocal Baritone</source>
        <translation>Bariton (stem)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1332"/>
        <source>Vocal Lead</source>
        <translation>Leadzanger</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1335"/>
        <source>Mountain Dulcimer</source>
        <translation>Dulcimer</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1338"/>
        <source>Scratching</source>
        <translation>Scratchen</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1341"/>
        <source>Rapping</source>
        <translation>Rappen</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1344"/>
        <source>Vibraphone</source>
        <translation>Vibrafoon</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1347"/>
        <source>Conductor</source>
        <translation>Dirigent</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CClientSettingsDlgBase</name>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="14"/>
        <source>Settings</source>
        <translation>Instellingen</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Soundcard</source>
        <translation type="vanished">Geluidskaart</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Device</source>
        <translation type="vanished">Apparaat</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="444"/>
        <source>Input Channel Mapping</source>
        <translation>Invoerkanaaltoewijzing</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="464"/>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="521"/>
        <source>L</source>
        <translation>L</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="477"/>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="534"/>
        <source>R</source>
        <translation>R</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="501"/>
        <source>Output Channel Mapping</source>
        <translation>Uitvoerkanaaltoewijzing</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="852"/>
        <source>Enable Small Network Buffers</source>
        <translation>Kleine netwerkbuffers inschakelen</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="622"/>
        <source>Buffer Delay</source>
        <translation>Buffervertraging</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="103"/>
        <source>Country/Region</source>
        <translation>Land/regio</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="634"/>
        <source>(preferred)</source>
        <translation>(voorkeur)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="647"/>
        <source>(default)</source>
        <translation>(standaard)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="660"/>
        <source>(safe)</source>
        <translation>(veilig)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="394"/>
        <source>Driver Setup</source>
        <translation>Stuurprogramma-instellingen</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="40"/>
        <source>My Profile</source>
        <translation>Mijn profiel</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="79"/>
        <source>Musician&apos;s Profile</source>
        <translation>Muzikantenprofiel</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="89"/>
        <source>Alias/Name</source>
        <translation>Alias/naam</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="96"/>
        <source>Instrument</source>
        <translation>Instrument</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Country</source>
        <translation type="vanished">Land</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="110"/>
        <source>City</source>
        <translation>Stad</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="117"/>
        <source>Skill</source>
        <translation>Vaardigheid</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="210"/>
        <source>User Interface</source>
        <translation>Gebruikersinterface</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="227"/>
        <source>Meter Style</source>
        <translation>Meterstijl</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="241"/>
        <source>Mixer Rows</source>
        <translation>Mengpaneel rijen</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="248"/>
        <source>Audio Alerts</source>
        <translation>Audiowaarschuwingen</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="339"/>
        <source>Audio/Network Setup</source>
        <translation>Audio-/netwerk-instellingen</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="349"/>
        <source>Audio Device</source>
        <translation>Audio apparaat</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="690"/>
        <source>Jitter Buffer</source>
        <translation>Jitterbuffer</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="702"/>
        <source>Auto</source>
        <translation>Auto</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="711"/>
        <source>Local</source>
        <translation>Lokaal</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="724"/>
        <source>Server</source>
        <translation>Server</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="741"/>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="754"/>
        <source>Size</source>
        <translation>Grootte</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="883"/>
        <source>kbps</source>
        <translation>kbps</translation>
    </message>
    <message>
        <source>ms</source>
        <translation type="vanished">ms</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="1047"/>
        <source>Input Boost</source>
        <translation>Ingangsversterking</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="1070"/>
        <source>Feedback Protection</source>
        <translation>Feedback bescherming</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="294"/>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="1083"/>
        <source>Enable</source>
        <translation>Inschakelen</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="1138"/>
        <source>Input Balance</source>
        <translation>Ingangsbalans</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="1149"/>
        <source>Pan</source>
        <translation>Balans</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="1229"/>
        <source>Center</source>
        <translation>Midden</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Misc</source>
        <translation type="vanished">Overige</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="581"/>
        <source>Audio Channels</source>
        <translation>Audiokanalen</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="588"/>
        <source>Audio Quality</source>
        <translation>Audiokwaliteit</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Measurements</source>
        <translation type="vanished">Metingen</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="945"/>
        <source>Advanced Setup</source>
        <translation>Geavanceerde instellingen</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Custom Central Server Address:</source>
        <translation type="vanished">Eigen adresboek server adres:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="1013"/>
        <source>New Client Level</source>
        <translation>Nieuw client-niveau</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="220"/>
        <source>Skin</source>
        <translation>Skin</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="234"/>
        <source>Language</source>
        <translation>Taal</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="986"/>
        <source>Custom Directories:</source>
        <translation>Eigen adresboek</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="1025"/>
        <source>%</source>
        <translation>%</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Local Jitter Buffer</source>
        <translation type="vanished">Lokale Jitterbuffer</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Fancy Skin</source>
        <translation type="vanished">Fancy Skin</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Display Channel Levels</source>
        <translation type="vanished">Weergave Kanaalniveaus</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Custom Directory Server Address:</source>
        <translation type="vanished">Eigen adresboek serveradres:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Directory Server Address:</source>
        <translation type="vanished">Adresboek serveradres:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="859"/>
        <source>Audio Stream Rate</source>
        <translation>Audiobitsnelheid</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="893"/>
        <source>val</source>
        <translation>val</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Ping Time</source>
        <translation type="vanished">Ping-tijd</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Overall Delay</source>
        <translation type="vanished">Totale vertraging</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CConnectDlg</name>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="74"/>
        <source>Server List</source>
        <translation>Serverlijst</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The server list shows a list of available servers which are registered at the directory server. Select a server from the list and press the connect button to connect to this server. Alternatively, double click a server from the list to connect to it. If a server is occupied, a list of the connected musicians is available by expanding the list item. Permanent servers are shown in bold font.</source>
        <translation type="vanished">De serverlijst toont een lijst van beschikbare servers die op de adresboek server zijn geregistreerd. Selecteer een server uit de lijst en druk op de verbindingsknop om verbinding te maken met deze server. U kunt ook dubbelklikken op een server uit de lijst om verbinding te maken met deze server. Als een server bezet is, is een lijst van de verbonden muzikanten beschikbaar door het lijstitem uit te breiden. Permanente servers worden vetgedrukt weergegeven.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Note that it may take some time to retrieve the server list from the directory server. If no valid directory server address is specified in the settings, no server list will be available.</source>
        <translation type="vanished">Merk op dat het enige tijd kan duren om de serverlijst op te halen van de adresboek server. Als er geen geldig adresboek serveradres is opgegeven in de instellingen, zal er geen serverlijst beschikbaar zijn.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="45"/>
        <source>Directory</source>
        <translation>Adresboek</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="46"/>
        <source>Shows the servers listed by the selected directory. You can add custom directories in Advanced Settings.</source>
        <translation>Toont de beschikbare servers in het gekozen adresboek. U kunt een eigen adresboek toevoegen in de geavanceerde instellingen.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="48"/>
        <source>Directory combo box</source>
        <translation>Adresboek combobox</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="57"/>
        <source>Filters the server list by the given text. Note that the filter is case insensitive. A single # character will filter for those servers with at least one person connected.</source>
        <translation>Filter de serverlijst met de opgegeven tekst. Merk op dat het filter ongevoelig is voor hoofdletters. Gebruik het #-karakter om alleen servers te laten zien waarmee minimaal één persoon verbonden is.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="68"/>
        <source>Uncheck to collapse the server list to show just the server details. Check to show everyone on the servers.</source>
        <translation>Haal het vinkje weg om de serverlijst samen te vouwen en zo alleen de server gegevens te zien. Plaats een vinkje om te zien wie er met de servers verbonden zijn.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="75"/>
        <source>The Connection Setup window lists the available servers registered with the selected directory. Use the Directory dropdown to change the directory, find the server you want to join in the server list, click on it, and then click the Connect button to connect. Alternatively, double click on the server name to connect.</source>
        <translation>In het verbindingvenster worden de beschikbare servers weergegeven die zijn geregistreerd bij het geselecteerde adresboek. Gebruik de adresboek keuzelijst het adresboek te wijzigen, zoek de server waaraan u wilt deelnemen in de serverlijst, klik erop en klik vervolgens op de knop Verbinden om verbinding te maken. U kunt ook dubbelklikken op de servernaam om verbinding te maken.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="80"/>
        <source>Permanent servers (those that have been listed for longer than 48 hours) are shown in bold.</source>
        <translation>Permanente servers (die langer dan 48 uur in de lijst staan) worden vetgedrukt weergegeven.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="81"/>
        <source>You can add custom directories in Advanced Settings.</source>
        <translation>U kunt eigen adresboeken toevoegen in de geavanceerde instellingen.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="83"/>
        <source>Server list view</source>
        <translation>Serverlijstweergave</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="86"/>
        <source>Server Address</source>
        <translation>Serveradres</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="87"/>
        <source>If you know the server address, you can connect to it using the Server name/Address field. An optional port number can be added after the server address using a colon as a separator, e.g. %1. The field will also show a list of the most recently used server addresses.</source>
        <translation>Als u het serveradres weet, kunt u er verbinding mee maken via het veld Servernaam/Adres. Een optioneel poortnummer kan worden toegevoegd na het serveradres met een dubbele punt als scheidingsteken, b.v. %1. Het veld toont ook een lijst met de meest recent gebruikte serveradressen.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="97"/>
        <source>Holds the current server address. It also stores old addresses in the combo box list.</source>
        <translation>Bevat het huidige serveradres. Het slaat ook oude adressen op in de keuzelijst.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The IP address or URL of the server running the </source>
        <translation type="vanished">Het IP-adres of de URL van de server waarop de </translation>
    </message>
    <message>
        <source> server software must be set here. An optional port number can be added after the IP address or URL using a colon as a separator, e.g. example.org:</source>
        <translation type="vanished"> serversoftware moet worden ingesteld. Een optioneel poortnummer kan worden toegevoegd na het IP-adres of de URL met een dubbele punt als scheidingsteken, bijvoorbeeld example.org:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>. A list of the most recent used server IP addresses or URLs is available for selection.</source>
        <translation type="vanished">. Een lijst met de meest recent gebruikte server-IP-adressen of URL&apos;s is beschikbaar voor selectie.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The Connection Setup window shows a list of available servers. Server operators can optionally list their servers by music genre. Use the List dropdown to select a genre, click on the server you want to join and press the Connect button to connect to it. Alternatively, double click on on the server name. Permanent servers (those that have been listed for longer than 48 hours) are shown in bold.</source>
        <translation type="vanished">De serverlijst toont een lijst van beschikbare servers. Server beheerders kunnen hun servers optioneel op muziek genre weergeven. Gebruik de lijst optie om een genre te kiezen, klik op de server die u wilt gebruiken en druk op de verbindingsknop om verbinding te maken. U kunt ook dubbelklikken op een servernaam in de lijst om verbinding te maken. Permanente servers (die langer dan 48 uur in de lijst staan) worden vetgedrukt weergegeven.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If you know the IP address or URL of a server, you can connect to it using the Server name/Address field. An optional port number can be added after the IP address or URL using a colon as a separator, e.g. example.org:</source>
        <translation type="vanished">Het IP-adres of de URL van de server kan bij Servernaam/Adres worden ingevoerd. Een optioneel poortnummer kan worden toegevoegd na het IP-adres of de URL met een dubbele punt als scheidingsteken, b.v. example.org:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>. The field will also show a list of the most recently used server addresses.</source>
        <translation type="vanished">. Het veld toont ook een lijst met de laatstgebruikte serveradressen.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="96"/>
        <source>Server address edit box</source>
        <translation>Serveradres bewerkingsvak</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Holds the current server IP address or URL. It also stores old URLs in the combo box list.</source>
        <translation type="vanished">Bevat het huidige server-IP-adres of de URL. Het slaat ook oude URL&apos;s op in de comboboxlijst.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Server List Selection</source>
        <translation type="vanished">Serverlijstselectie</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Selects the server list to be shown.</source>
        <translation type="vanished">Selecteert de te tonen serverlijst.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Server list selection combo box</source>
        <translation type="vanished">Serverlijst selectie combobox</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="56"/>
        <source>Filter</source>
        <translation>Filter</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The server list is filtered by the given text. Note that the filter is case insensitive.</source>
        <translation type="vanished">De serverlijst wordt gefilterd met de gegeven tekst. Merk op dat het filter ongevoelig is voor hoofdletters.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="59"/>
        <source>Filter edit box</source>
        <translation>Filter bewerkingsvak</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="67"/>
        <source>Show All Musicians</source>
        <translation>Toon alle muzikanten</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If you check this check box, the musicians of all servers are shown. If you uncheck the check box, all list view items are collapsed.</source>
        <translation type="vanished">Als u dit selectievakje aanvinkt, worden de muzikanten van alle servers getoond. Als u het selectievakje uitvinkt, worden alle items van de lijstweergave samengevouwen.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="71"/>
        <source>Show all musicians check box</source>
        <translation>Toon alle muzikanten checkbox</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If you know the IP address or URL of a server, you can connect to it using the Server name/Address field. An optional port number can be added after the IP address or URL using a colon as a separator, e.g. %1. The field will also show a list of the most recently used server addresses.</source>
        <translation type="vanished">Als u het IP-adres of de URL van de server weet, dan kunt u daar verbinding mee maken door deze in te voeren in het Servernaam/Adres veld. Een optioneel poortnummer kan worden toegevoegd na het IP-adres of de URL met een dubbele punt als scheidingsteken, b.v. %1. Het veld laat ook een lijst zien met de meest recent gebruikte serveradressen.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="149"/>
        <source>Filter text, or # for occupied servers</source>
        <translation>Filter op tekst of gebruik # voor bezette servers</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Type # for occupied servers</source>
        <translation type="vanished">Typ # voor bezette servers</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CConnectDlgBase</name>
    <message>
        <location filename="../connectdlgbase.ui" line="14"/>
        <source>Connection Setup</source>
        <translation>Verbindingsinstellingen</translation>
    </message>
    <message>
        <source>List</source>
        <translation type="vanished">Lijst</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlgbase.ui" line="35"/>
        <source>Directory</source>
        <translation>Adresboek</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlgbase.ui" line="45"/>
        <source>Filter</source>
        <translation>Filter</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlgbase.ui" line="55"/>
        <source>Show All Musicians</source>
        <translation>Toon alle muzikanten</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlgbase.ui" line="71"/>
        <source>Server Name</source>
        <translation>Servernaam</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlgbase.ui" line="76"/>
        <source>Ping Time</source>
        <translation>Ping-tijd</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlgbase.ui" line="81"/>
        <source>Musicians</source>
        <translation>Muzikanten</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlgbase.ui" line="86"/>
        <source>Location</source>
        <translation>Locatie</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlgbase.ui" line="96"/>
        <source>Server Address</source>
        <translation>Serveradres</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Server Name/Address</source>
        <translation type="vanished">Servernaam/Adres</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlgbase.ui" line="130"/>
        <source>C&amp;ancel</source>
        <translation>&amp;Annuleren</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlgbase.ui" line="137"/>
        <source>&amp;Connect</source>
        <translation>&amp;Verbinden</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CHelpMenu</name>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="795"/>
        <source>&amp;Help</source>
        <translation>&amp;Hulp</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="802"/>
        <location filename="../util.cpp" line="807"/>
        <source>Getting &amp;Started...</source>
        <translation>&amp;Aan de slag...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="803"/>
        <source>Software &amp;Manual...</source>
        <translation>Gebruikers&amp;handleiding...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="810"/>
        <source>What&apos;s &amp;This</source>
        <translation>Wat Is &amp;Dit</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="812"/>
        <source>&amp;About Jamulus...</source>
        <translation>&amp;Over Jamulus...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="814"/>
        <source>About &amp;Qt...</source>
        <translation>Over &amp;Qt...</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&amp;About...</source>
        <translation type="vanished">&amp;Over...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="430"/>
        <source>About Qt</source>
        <translation>Over Qt</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CLanguageComboBox</name>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="871"/>
        <source>Restart Required</source>
        <translation>Herstart noodzakelijk</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="871"/>
        <source>Please restart the application for the language change to take effect.</source>
        <translation>Start de applicatie opnieuw om de taalwijziging door te voeren.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CLicenceDlg</name>
    <message>
        <source>I &amp;agree to the above licence terms</source>
        <translation type="vanished">Ik &amp;stem in met bovenstaande licentievoorwaarden</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="771"/>
        <source>This server requires you accept conditions before you can join. Please read these in the chat window.</source>
        <translation>Deze server vereist dat u voorwaarden accepteert voor het verbinen. Lees deze in het chatvenster.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="772"/>
        <source>I have read the conditions and &amp;agree.</source>
        <translation>Ik heb de voorwaarden gelezen en &amp;stem in.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="773"/>
        <source>Accept</source>
        <translation>Accepteer</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="774"/>
        <source>Decline</source>
        <translation>Niet akkoord</translation>
    </message>
    <message>
        <source>By connecting to this server and agreeing to this notice, you agree to the following:</source>
        <translation type="vanished">Door verbinding te maken met deze server en akkoord te gaan met deze mededeling, gaat u akkoord met het volgende:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>You agree that all data, sounds, or other works transmitted to this server are owned and created by you or your licensors, and that you are making these data, sounds or other works available via the following Creative Commons License (for more information on this license, see </source>
        <translation type="vanished">U gaat ermee akkoord dat alle gegevens, geluiden of andere werken die naar deze server worden verzonden, eigendom zijn van en gemaakt zijn door u of uw licentiegevers, en dat u deze gegevens, geluiden of andere werken beschikbaar stelt via de volgende Creative Commons Licentie (voor meer informatie over deze licentie, zie </translation>
    </message>
    <message>
        <source>You are free to:</source>
        <translation type="vanished">Je staat vrij om:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Share</source>
        <translation type="vanished">het materiaal</translation>
    </message>
    <message>
        <source>copy and redistribute the material in any medium or format</source>
        <translation type="vanished">te delen, te kopiëren en te herdistribueren in elk medium of formaat</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Adapt</source>
        <translation type="vanished">Aanpassen</translation>
    </message>
    <message>
        <source>remix, transform, and build upon the material</source>
        <translation type="vanished">remixen, transformeren en bouwen op het materiaal</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The licensor cannot revoke these freedoms as long as you follow the license terms.</source>
        <translation type="vanished">De licentiegever kan deze vrijheden niet herroepen zolang u zich aan de licentievoorwaarden houdt.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Under the following terms:</source>
        <translation type="vanished">Onder de volgende voorwaarden:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Attribution</source>
        <translation type="vanished">Naamsvermelding</translation>
    </message>
    <message>
        <source>You must give appropriate credit, provide a link to the license, and indicate if changes were made. You may do so in any reasonable manner, but not in any way that suggests the licensor endorses you or your use.</source>
        <translation type="vanished">U moet de juiste erkenning geven, een link naar de licentie geven en aangeven of er wijzigingen zijn aangebracht. U mag dit op elke redelijke manier doen, maar niet op een manier die suggereert dat de licentiegever u of uw gebruik goedkeurt.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>NonCommercial</source>
        <translation type="vanished">Niet-commercieel</translation>
    </message>
    <message>
        <source>You may not use the material for commercial purposes.</source>
        <translation type="vanished">U mag het materiaal niet voor commerciële doeleinden gebruiken.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>ShareAlike</source>
        <translation type="vanished">hareAlike</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If you remix, transform, or build upon the material, you must distribute your contributions under the same license as the original.</source>
        <translation type="vanished">Als u het materiaal remixt, transformeert of uitbouwt, moet u uw bijdragen distribueren onder dezelfde licentie als het origineel.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>No additional restrictions</source>
        <translation type="vanished">Geen extra beperkingen</translation>
    </message>
    <message>
        <source>You may not apply legal terms or technological measures that legally restrict others from doing anything the license permits.</source>
        <translation type="vanished">U mag geen wettelijke voorwaarden of technologische maatregelen toepassen die anderen wettelijk beperken om iets te doen wat de licentie toestaat.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CMultiColorLED</name>
    <message>
        <location filename="../multicolorled.cpp" line="91"/>
        <source>Red</source>
        <translation>Rood</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../multicolorled.cpp" line="108"/>
        <source>Yellow</source>
        <translation>Geel</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../multicolorled.cpp" line="125"/>
        <source>Green</source>
        <translation>Groen</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CMusProfDlg</name>
    <message>
        <source>Musician Profile</source>
        <translation type="vanished">Muzikantenprofiel</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Alias/Name</source>
        <translation type="vanished">Alias/Naam</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Instrument</source>
        <translation type="vanished">Instrument</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Country</source>
        <translation type="vanished">Land</translation>
    </message>
    <message>
        <source>City</source>
        <translation type="vanished">Stad</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Skill</source>
        <translation type="vanished">Vaardigheid</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&amp;Close</source>
        <translation type="vanished">&amp;Sluiten</translation>
    </message>
    <message>
        <source>None</source>
        <translation type="vanished">Geen</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Beginner</source>
        <translation type="vanished">Beginner</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Intermediate</source>
        <translation type="vanished">Gemiddeld</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Expert</source>
        <translation type="vanished">Gevorderd</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Set your name or an alias here so that the other musicians you want to play with know who you are. Additionally you may set an instrument picture of the instrument you play and a flag of the country you are living in. The city you live in and the skill level playing your instrument may also be added.</source>
        <translation type="vanished">Stel hier uw naam of een alias in zodat de andere muzikanten met wie u wilt spelen weten wie u bent. Daarnaast kunt u een instrumentfoto van het instrument dat u bespeelt en een vlag van het land waar je woont, instellen. De stad waar u woont en het vaardigheidsniveau van het spelen van uw instrument kunnen ook worden toegevoegd.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>What you set here will appear at your fader on the mixer board when you are connected to a </source>
        <translation type="vanished">Wat u hier instelt, verschijnt bij uw fader op het mengpaneel wanneer u verbonden bent met een </translation>
    </message>
    <message>
        <source> server. This tag will also show up at each client which is connected to the same server as you. If the name is left empty, the IP address is shown instead.</source>
        <translation type="vanished"> server. Deze tag zal ook verschijnen op elke client die verbonden is met dezelfde server als u. Als de naam leeg is, wordt in plaats daarvan het IP-adres getoond.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Write your name or an alias here so the other musicians you want to play with know who you are. You may also add a picture of the instrument you play and a flag of the country you are located in. Your city and skill level playing your instrument may also be added.</source>
        <translation type="vanished">Stel hier uw naam of een alias in zodat de andere muzikanten met wie u wilt spelen weten wie u bent. Daarnaast kunt u een instrumentfoto van het instrument dat u bespeelt en een vlag van het land waar u woont, instellen. De stad waar u woont en uw vaardigheidsniveau kunnen ook worden toegevoegd.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>What you set here will appear at your fader on the mixer board when you are connected to a Jamulus server. This tag will also be shown at each client which is connected to the same server as you.</source>
        <translation type="vanished">Wat u hier instelt verschijnt bij uw fader op het mengpaneel indien verbonden met een Jamulus-server. Deze tag zal ook worden getoond aan andere muzikanten die met deze server verbonden zijn.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Alias or name edit box</source>
        <translation type="vanished">Alias of naam bewerkingsvak</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Instrument picture button</source>
        <translation type="vanished">Afbeelding van het instrument</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Country flag button</source>
        <translation type="vanished">Landvlag knop</translation>
    </message>
    <message>
        <source>City edit box</source>
        <translation type="vanished">Stad bewerkingsvak</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Skill level combo box</source>
        <translation type="vanished">Vaardigheidsniveau combobox</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Drum Set</source>
        <translation type="vanished">Drumstel</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Djembe</source>
        <translation type="vanished">Djembe</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Electric Guitar</source>
        <translation type="vanished">Elektrische Gitaar</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Acoustic Guitar</source>
        <translation type="vanished">Akoestische Gitaar</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Bass Guitar</source>
        <translation type="vanished">Basgitaar</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Keyboard</source>
        <translation type="vanished">Toetsenbord</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Synthesizer</source>
        <translation type="vanished">Synthesizer</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Grand Piano</source>
        <translation type="vanished">Piano</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Accordion</source>
        <translation type="vanished">Accordeon</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Vocal</source>
        <translation type="vanished">Vocaal</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Microphone</source>
        <translation type="vanished">Microfoon</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Harmonica</source>
        <translation type="vanished">Harmonica</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Trumpet</source>
        <translation type="vanished">Trompet</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Trombone</source>
        <translation type="vanished">Trombone</translation>
    </message>
    <message>
        <source>French Horn</source>
        <translation type="vanished">Hoorn</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Tuba</source>
        <translation type="vanished">Tuba</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Saxophone</source>
        <translation type="vanished">Saxofoon</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Clarinet</source>
        <translation type="vanished">Klarinet</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Flute</source>
        <translation type="vanished">Fluit</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Violin</source>
        <translation type="vanished">Viool</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Cello</source>
        <translation type="vanished">Cello</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Double Bass</source>
        <translation type="vanished">Contrabas</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Recorder</source>
        <translation type="vanished">Opnemer</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Streamer</source>
        <translation type="vanished">Streamer</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Listener</source>
        <translation type="vanished">Luisteraar</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Guitar+Vocal</source>
        <translation type="vanished">Gitaar+Vocaal</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Keyboard+Vocal</source>
        <translation type="vanished">Toetsenbord+Vocaal</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Bodhran</source>
        <translation type="vanished">Bodhran</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Bassoon</source>
        <translation type="vanished">Fagot</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Oboe</source>
        <translation type="vanished">Hobo</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Harp</source>
        <translation type="vanished">Harp</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Viola</source>
        <translation type="vanished">Viola</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Congas</source>
        <translation type="vanished">Congas</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Bongo</source>
        <translation type="vanished">Bongo</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Vocal Bass</source>
        <translation type="vanished">Bas (stem)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Vocal Tenor</source>
        <translation type="vanished">Tenor (stem)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Vocal Alto</source>
        <translation type="vanished">Alt (stem)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Vocal Soprano</source>
        <translation type="vanished">Sopraan (stem)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Banjo</source>
        <translation type="vanished">Banjo</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Mandolin</source>
        <translation type="vanished">Mandoline</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Ukulele</source>
        <translation type="vanished">Ukelele</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Bass Ukulele</source>
        <translation type="vanished">Ukelele-bas</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Vocal Baritone</source>
        <translation type="vanished">Bariton (stem)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Vocal Lead</source>
        <translation type="vanished">Leadzanger</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Mountain Dulcimer</source>
        <translation type="vanished">Dulcimer</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Scratching</source>
        <translation type="vanished">Scratchen</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Rapping</source>
        <translation type="vanished">Rappen</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settings.cpp" line="296"/>
        <source>No Name</source>
        <translation>Geen naam</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CServerDlg</name>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="48"/>
        <source>Client List</source>
        <translation>Clientlijst</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="49"/>
        <source>The client list shows all clients which are currently connected to this server. Some information about the clients like the IP address and name are given for each connected client.</source>
        <translation>De clientlijst toont alle clients die op dit moment verbonden zijn met deze server. Voor elke verbonden client wordt enige informatie over de clients gegeven, zoals het IP-adres en de naam.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="53"/>
        <source>Connected clients list view</source>
        <translation>Overzicht van de lijst met verbonden clients</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="56"/>
        <source>Directory Type combo box</source>
        <translation>Adresboek type combobox</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="60"/>
        <source>Directory</source>
        <translation>Adresboek</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="61"/>
        <source>Select &apos;%1&apos; not to register your server with a directory.</source>
        <translation>Selecteer &apos;%1&apos; om uw server niet in een adresboek te registreren.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="62"/>
        <source>Select one of the genres to register with that directory.</source>
        <translation>Selecteer een genre om te registreren bij die adresboek.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="63"/>
        <source>Or select &apos;%1&apos; and specify a Custom Directory address on the Options tab to register with a custom directory.</source>
        <translation>Of selecteer &apos;%1&apos; en geef een eigen adresboek op in het tabblad Opties om u te registreren bij een aangepast adresboek.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="67"/>
        <source>For any value except &apos;%1&apos;, this server registers with a directory so that a %2 user can select this server in the client connect dialog server list when they choose that directory.</source>
        <translation>Voor elke waarde behalve &apos;%1&apos; registreert deze server zich bij een adresboek zodat een %2-gebruiker deze server kan selecteren in de serverlijst van het verbindingsvenster wanneer hij het betreffende adresboek kiest.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="73"/>
        <source>The registration of the server is renewed periodically to make sure that all servers in the connect dialog server list are actually available.</source>
        <translation>De registratie van de server wordt periodiek vernieuwd om er zeker van te zijn dat alle servers in het verbindingsvenster ook daadwerkelijk beschikbaar zijn.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="81"/>
        <source>When a value other than &quot;%1&quot; is chosen for Directory, this will show whether registration is successful. If the registration failed, please choose a different directory.</source>
        <translation>Wanneer een andere waarde dan &quot;%1&quot; wordt gekozen voor adresboek zal dit laten zien of de registratie is gelukt. Als de registratie is mislukt, kiest u een ander adresboek.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="134"/>
        <source>No recording directory has been set or the value is not useable. Check the value in the Options tab.</source>
        <translation>Er is geen opnamedirectory ingesteld of de waarde is niet bruikbaar. Controleer de waarde in het tabblad Opties.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="145"/>
        <source>If the recording directory is not useable, the problem will be displayed in place of the session directory.</source>
        <translation>Als de opnamedirectory niet bruikbaar is, wordt het probleem weergegeven in plaats van de sessiedirectory.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="176"/>
        <source>Click the button to open the dialog that allows the main recording directory to be selected.  The chosen value must exist and be writeable (allow creation of sub-directories by the user %1 is running as).</source>
        <translation>Klik op de knop om het dialoogvenster te openen waarin de opnamedirectory kan worden geselecteerd. De gekozen waarde moet bestaan ​​en schrijfbaar zijn (laat het maken van submappen door de gebruiker toe die %1 uitgevoerd).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="183"/>
        <source>The current value of the main recording directory. The chosen value must exist and be writeable (allow creation of sub-directories by the user %1 is running as). Click the button to open the dialog that allows the main recording directory to be selected.</source>
        <translation>De huidige waarde van de opnamedirectory. De gekozen waarde moet bestaan ​​en schrijfbaar zijn (laat het maken van submappen door de gebruiker toe die %1 uitgevoerd). Klik op de knop om het dialoogvenster te openen waarin de opnamedirectory kan worden geselecteerd.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="195"/>
        <source>Custom Directory address</source>
        <translation>Eigen adresboek adres</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="196"/>
        <source>The Custom Directory address is the address of the directory holding the server list to which this server should be added.</source>
        <translation>Het eigen adresboek adres is het adres van het adresboek met de serverlijst waaraan deze server moet worden toegevoegd.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="204"/>
        <source>Server List Filename dialog push button</source>
        <translation>Serverlijst bestandsnaam drukknop</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="205"/>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="213"/>
        <source>Server List Filename</source>
        <translation>Serverlijst bestandsnaam</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="206"/>
        <source>Click the button to open the dialog that allows the server list persistence file name to be set. The user %1 is running as needs to be able to create the file name specified although it may already exist (it will get overwritten on save).</source>
        <translation>Klik op de knop om het dialoogvenster te openen waarmee de bestandsnaam voor de serverlijst kan worden ingesteld. De gebruiker %1 is actief om de opgegeven bestandsnaam te kunnen maken, hoewel deze mogelijk al bestaat (deze wordt overschreven bij het opslaan).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="212"/>
        <source>Server List Filename text box (read-only)</source>
        <translation>Serverlijst bestandsnaam tekstvak (alleen lezen)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="214"/>
        <source>The current value of server list persistence file name. The user %1 is running as needs to be able to create the file name specified although it may already exist (it will get overwritten on save). Click the button to open the dialog that allows the server list persistence file name to be set.</source>
        <translation>De huidige waarde van de serverlijst bestandsnaam. De gebruiker %1 is actief om de opgegeven bestandsnaam te kunnen maken, hoewel deze mogelijk al bestaat (deze wordt overschreven bij het opslaan). Klik op de knop om het dialoogvenster te openen waarmee de bestandsnaam voor de serverlijst kan worden ingesteld.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="221"/>
        <source>Clear the server list file name button</source>
        <translation>Wis serverlijst bestandsnaam drukknop</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="222"/>
        <source>Clear Server List Filename</source>
        <translation>Wis serverlijst bestandsnaam</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="223"/>
        <source>Click the button to clear the currently selected server list persistence file name. This will prevent persisting the server list until a new value is selected.</source>
        <translation>Klik op de knop om de momenteel geselecteerde bestandsnaam van de serverlijst te wissen. Dit voorkomt dat de serverlijst wordt bewaard totdat een nieuwe waarde is geselecteerd.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="227"/>
        <source>Start Minimized on Operating System Start</source>
        <translation>Start geminimaliseerd bij de start van het besturingssysteem</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="737"/>
        <source>Now a directory</source>
        <translation>Nu een adresboek</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If the start minimized on operating system start check box is checked, the </source>
        <translation type="vanished">Als het selectievakje Starten geminimaliseerd op het besturingssysteem is aangevinkt, wordt de </translation>
    </message>
    <message>
        <source> server will be started when the operating system starts up and is automatically minimized to a system task bar icon.</source>
        <translation type="vanished"> server gestart wanneer het besturingssysteem wordt opgestart en wordt automatisch geminimaliseerd tot een systeemtaakbalkpictogram.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Show Creative Commons Licence Dialog</source>
        <translation type="vanished">Toon de Creative Commons Licentie</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If enabled, a Creative Commons BY-NC-SA 4.0 Licence dialog is shown each time a new user connects the server.</source>
        <translation type="vanished">Indien ingeschakeld, wordt een Creative Commons BY-NC-SA 4.0 Licentiedialoogvenster getoond telkens wanneer een nieuwe gebruiker de server verbindt.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Make My Server Public</source>
        <translation type="vanished">Maak mijn server openbaar</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If the Make My Server Public check box is checked, this server registers itself at the directory server so that all </source>
        <translation type="vanished">Als het selectievakje Maak Mijn Server Openbaar is aangevinkt, registreert deze server zichzelf op de adresboek server zodat alle </translation>
    </message>
    <message>
        <source> users can see the server in the connect dialog server list and connect to it. The registration of the server is renewed periodically to make sure that all servers in the connect dialog server list are actually available.</source>
        <translation type="vanished"> gebruikers kunnen de server zien in de lijst van de verbindingsserver in het dialoogvenster en er verbinding mee maken. De registratie van de server wordt periodiek vernieuwd om er zeker van te zijn dat alle servers in de connect dialog server lijst daadwerkelijk beschikbaar zijn.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="80"/>
        <source>Register Server Status</source>
        <translation>Geregistreerde server status</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If the Make My Server Public check box is checked, this will show whether registration with the directory server is successful.</source>
        <translation type="vanished">Als het selectievakje Maak Mijn Server Openbaar is aangevinkt, zal dit het succes van de registratie bij de adresboek server laten zien.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Directory Server Address</source>
        <translation type="vanished">Adresboek serveradres</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The Directory server address is the IP address or URL of the directory server at which this server is registered. With the directory server address type either the local region can be selected of the default directory servers or a manual address can be specified.</source>
        <translation type="vanished">Het adres van de adresboek server is het IP-adres of de URL van de adresboek server waarop deze server is geregistreerd. Met het type adresboek serveradres kan ofwel de lokale regio worden geselecteerd van de standaard adresboek servers of kan een handmatig adres worden opgegeven.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If the Make My Server Public check box is checked, this will show whether registration with the directory server is successful. If the registration failed, please choose another server list.</source>
        <translation type="vanished">Als het selectievakje Maak mijn server openbaar is aangevinkt, laat dit zien of registratie bij de adresboek server is gelukt. Indien registratie mislukt, kies dan een andere serverlijst.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Default directory server type combo box</source>
        <translation type="vanished">Standaard adresboek server type combobox</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="228"/>
        <source>If the start minimized on operating system start check box is checked, the server will be started when the operating system starts up and is automatically minimized to a system task bar icon.</source>
        <translation>Als de Start geminimaliseerd bij systeemstart checkbox iss aangevinkt, zal de server gestart worden als het systeem opstart end word automatisch geminimaliseerd naar een icoon op de taakbalk.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If the Make My Server Public check box is checked, this server registers itself at the directory server so that all users of the application can see the server in the connect dialog server list and connect to it. The registration of the server is renewed periodically to make sure that all servers in the connect dialog server list are actually available.</source>
        <translation type="vanished">Als het selectievakje Maak mijn server openbaar is aangevinkt registreert deze server zichzelf bij de adresboek server. Hierdoor kunnen alle gebruikers deze zien en er verbinding mee maken. De registratie wordt periodiek vernieuwd om ervoor te zorgen dat alle servers in de serverlijst ook daadwerkelijk beschikbaar zijn.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Custom Directory Server Address</source>
        <translation type="vanished">Eigen adresboek serveradres</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The custom directory server address is the IP address or URL of the directory server at which the server list of the connection dialog is managed.</source>
        <translation type="vanished">Het eigen adresboek serveradres is het IP-adres of de URL van de adresboek server die de serverlijst laat zien in de verbindingsinstellingen.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Directory server address line edit</source>
        <translation type="vanished">Adresboek server bewerkingsregel</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Server List Selection</source>
        <translation type="vanished">Serverlijstselectie</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Selects the server list (i.e. directory server address) in which your server will be added.</source>
        <translation type="vanished">Selecteert de serverlijst (i.e. het adresboek serveradres) waaraan uw server zal worden toegevoegd.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Server list selection combo box</source>
        <translation type="vanished">Serverlijst selectie combobox</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="87"/>
        <source>Server Name</source>
        <translation>Servernaam</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The server name identifies your server in the connect dialog server list at the clients. If no name is given, the IP address is shown instead.</source>
        <translation type="vanished">De naam van de server identificeert uw server in de lijst van de connect-dialoog-server bij de clients. Als er geen naam wordt gegeven, wordt in plaats daarvan het IP-adres getoond.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="88"/>
        <source>The server name identifies your server in the connect dialog server list at the clients.</source>
        <translation>De servernaam identificeert uw server in de serverlijst. Als er geen naam wordt opgegeven zal het IP-adres worden getoond.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="94"/>
        <source>Server name line edit</source>
        <translation>Servernaam bewerkingsregel</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="97"/>
        <source>Location City</source>
        <translation>Locatie Stad</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="98"/>
        <source>The city in which this server is located can be set here. If a city name is entered, it will be shown in the connect dialog server list at the clients.</source>
        <translation>De stad waar deze server zich bevindt kan hier worden ingesteld. Als er een plaatsnaam wordt ingevoerd, wordt deze getoond in de lijst van de connect-dialoog-server bij de clients.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="105"/>
        <source>City where the server is located line edit</source>
        <translation>Stad waar de server zich bevindt bewerkingsregel</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Location country</source>
        <translation type="vanished">Land van locatie</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The country in which this server is located can be set here. If a country is entered, it will be shown in the connect dialog server list at the clients.</source>
        <translation type="vanished">Het land waarin deze server zich bevindt kan hier worden ingesteld. Als er een land is ingevoerd, wordt dit getoond in de lijst van de verbindingsserver bij de clients.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Country where the server is located combo box</source>
        <translation type="vanished">Land waar de server zich bevindt combobox</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="108"/>
        <source>Country/Region</source>
        <translation>Land/regio</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="109"/>
        <source>Set the country or region where the server is running. Clients will show this location in their connect dialog&apos;s server list.</source>
        <translation>Het land of regio waarin deze server zich bevindt kan hier worden ingesteld. Dit wordt getoond in de lijst van de verbindingsservers bij de clients.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="116"/>
        <source>Combo box for location of this server</source>
        <translation>Combobox voor de locatie van deze server</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="138"/>
        <source>Recording has been switched off by the UI checkbox.</source>
        <translation>Opname is uitgeschakeld middels het vinkje in het venster.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="140"/>
        <source>Recording has been switched off, either by the UI checkbox or SIGUSR2 being received.</source>
        <translation>Opname is uitgeschakeld middels het vinkje in het venster of doordat het SIGUSR2 signaal is ontvangen.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="174"/>
        <source>Display dialog to select recording directory button</source>
        <translation>Toon venster voor het instellen van de directory voor geluidsopnames</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="175"/>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="182"/>
        <source>Main Recording Directory</source>
        <translation>Hoofddirectory voor geluidsopnames</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Click the button to open the dialog that allows the main recording directory to be selected. The chosen value must exist and be writeable (allow creation of sub-directories by the user Jamulus is running as). </source>
        <translation type="vanished">Klik op deze knop om het venster te tonen waarin de directory voor geluidsopnames kan worden ingesteld. Deze directory moet reeds bestaan en door de gebruiker die Jamulus draait kunnen worden aangepast. </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="181"/>
        <source>Main recording directory text box (read-only)</source>
        <translation>Hoofddirectory voor geluidsopnames tekstvak (alleen lezen)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The current value of the main recording directory. The chosen value must exist and be writeable (allow creation of sub-directories by the user Jamulus is running as). Click the button to open the dialog that allows the main recording directory to be selected.</source>
        <translation type="vanished">De huidig ingestelde directory voor geluidsopnames. Deze directory moet reeds bestaan en door de gebruiker die Jamulus draait kunnen worden aangepast.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="189"/>
        <source>Clear the recording directory button</source>
        <translation>Wis aangegeven geluidsopnamedirectory</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="190"/>
        <source>Clear Recording Directory</source>
        <translation>Wis aangegeven geluidsopnamedirectory</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="191"/>
        <source>Click the button to clear the currently selected recording directory. This will prevent recording until a new value is selected.</source>
        <translation>Klik op deze knop om de aangegeven geluidsopnamedirectory te wissen. Opnames kunnen niet worden gemaakt zonder ingestelde geluidsopnamedirectory.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="119"/>
        <source>Checkbox to turn on or off server recording</source>
        <translation>Selectievakje om geluidsopname op de server in of uit te schakelen</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If the Register Server check box is checked, this will show whether registration with the directory server is successful. If the registration failed, please choose another server list.</source>
        <translation type="vanished">Als het selectievakje Maak Mijn Server Openbaar is aangevinkt, zal dit het succes van de registratie bij de adresboek server laten zien. Indien de registratie mislukt, kies dan een ander adresboek.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="120"/>
        <source>Enable Recorder</source>
        <translation>Geluidsopname inschakelen</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="121"/>
        <source>Checked when the recorder is enabled, otherwise unchecked. The recorder will run when a session is in progress, if (set up correctly and) enabled.</source>
        <translation>Aangevinkt indien de geluidsrecorder aanstaat. De geluidsrecorder zal dan sessie opnemen.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="148"/>
        <source>Current session directory text box (read-only)</source>
        <translation>Huidige sessie directory tekstvak (alleen lezen)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="152"/>
        <source>Current Session Directory</source>
        <translation>Huidige sessie directory</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="153"/>
        <source>Enabled during recording and holds the current recording session directory. Disabled after recording or when the recorder is not enabled.</source>
        <translation>Ingeschakeld tijdens geluidsopname en bevat de sessie-directory. Uitgeschakeld na geluidsopname of wanneer geluidsopname uit staat.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="130"/>
        <source>Recorder status label</source>
        <translation>Geluidsopname statuslabel</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="132"/>
        <source>Recorder Status</source>
        <translation>Geluidsopname status</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="132"/>
        <source>Displays the current status of the recorder.  The following values are possible:</source>
        <translation>Toon de huidige status van geluidsopname. De volgende keuzes zijn mogelijk:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>No recording directory has been set or the value is not useable.</source>
        <translation type="vanished">Geen geluidsopnamedirectory ingesteld of waarde is niet bruikbaar.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Recording has been switched off</source>
        <translation type="vanished">Geluidsopname is uitgeschakeld</translation>
    </message>
    <message>
        <source> by the UI checkbox</source>
        <translation type="vanished"> door het selectievak</translation>
    </message>
    <message>
        <source>, either by the UI checkbox or SIGUSR2 being received</source>
        <translation type="vanished">, of door het selectievak of doordat SIGUSR2 wordt ontvangen</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="142"/>
        <source>There is no one connected to the server to record.</source>
        <translation>Er is niemand verbonden met de server voor geluidsopname.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="143"/>
        <source>The performers are being recorded to the specified session directory.</source>
        <translation>Het geluid van de muzikanten wordt opgenomen in de aangegeven sessie-directory.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="144"/>
        <source>NOTE</source>
        <translation>OPMERKING</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If the recording directory is not useable, the problem will be displayed in place of the directory.</source>
        <translation type="vanished">Als de geluidsopnamedirectory niet bruikbaar is wordt het probleem getoond in plaats van de locatie.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="159"/>
        <source>Server welcome message edit box</source>
        <translation>Vak voor welkomstbericht server</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="160"/>
        <source>Server Welcome Message</source>
        <translation>Welkomstbericht server</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="161"/>
        <source>A server welcome message text is displayed in the chat window if a musician enters the server. If no message is set, the server welcome is disabled.</source>
        <translation>Een server welkomstbericht wordt getoond in het chatvenster als een muzikant binnenkomt. Indien niets ingesteld wordt geen welkomstbericht getoond.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="167"/>
        <source>Language</source>
        <translation>Taal</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="167"/>
        <source>Select the language to be used for the user interface.</source>
        <translation>Selecteer de te gebruiken taal voor de gebruikersinterface.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="171"/>
        <source>Language combo box</source>
        <translation>Taal combobox</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Click the button to open the dialog that allows the main recording directory to be selected.  The chosen value must exist and be writeable (allow creation of sub-directories by the user Jamulus is running as).</source>
        <translation type="vanished">Klik op deze knop om het venster te tonen waarin de directory voor geluidsopnames kan worden ingesteld. Deze directory moet reeds bestaan en door de gebruiker die Jamulus draait kunnen worden aangepast.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Custom Directory</source>
        <translation type="vanished">Eigen adresboek</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The custom directory is the IP address or URL of the directory server at which the server list of the connection dialog is managed.</source>
        <translation type="vanished">Het eigen adresboek is het IP-adres of de URL van de adresboekserver waarop de serverlijst van het verbindingsvenster wordt beheerd.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="201"/>
        <source>Custom Directory line edit</source>
        <translation>Eigen adresboek regel bewerken</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="245"/>
        <source>&amp;Hide %1 server</source>
        <translation>&amp;Verberg %1 server</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="248"/>
        <source>&amp;Show %1 server</source>
        <translation>&amp;Toon %1 server</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="253"/>
        <source>%1 server</source>
        <comment>%1 is the name of the main application</comment>
        <translation>%1 server</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="337"/>
        <source>Type a message here. If no message is set, the server welcome is disabled.</source>
        <translation>Typ hier een bericht. Indien niets ingesteld wordt geen welkomstbericht getoond.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="41"/>
        <source>%1 Server</source>
        <comment>%1 is the name of the main application</comment>
        <translation>%1 server</translation>
    </message>
    <message>
        <source>software upgrade available</source>
        <translation type="vanished">software-update beschikbaar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="590"/>
        <source>Recorder failed to start. Please check available disk space and permissions and try again. Error: </source>
        <translation>Opname starten mislukt. Controleer beschikbare schijfruimte en toegangsrechtern en probeer opnieuw. Fout: </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="870"/>
        <source>ERROR</source>
        <translation>FOUT</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Displays the current status of the recorder.</source>
        <translation type="vanished">Toont de huidige status van de geluidsopname.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="125"/>
        <source>Request new recording button</source>
        <translation>Knop om nieuwe geluidsopname aan te vragen</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="126"/>
        <source>New Recording</source>
        <translation>Nieuwe geluidsopname</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="127"/>
        <source>During a recording session, the button can be used to start a new recording.</source>
        <translation>Tijdens een opnamesessie kan de knop gebruikt worden om een nieuwe opname te starten.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="241"/>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="393"/>
        <source>E&amp;xit</source>
        <translation>&amp;Afsluiten</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&amp;Hide </source>
        <translation type="vanished">&amp;Verbergen </translation>
    </message>
    <message>
        <source> server</source>
        <translation type="vanished"> server</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&amp;Open </source>
        <translation type="vanished">&amp;Open </translation>
    </message>
    <message>
        <source> server </source>
        <translation type="vanished"> server </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="602"/>
        <source>Select Main Recording Directory</source>
        <translation>Selecteer hoofdgeluidsopnamedirectory</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Predefined Address</source>
        <translation type="vanished">Standaardadres</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.h" line="56"/>
        <source>Recording</source>
        <translation>Neemt op</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.h" line="55"/>
        <source>Not recording</source>
        <translation>Neemt niet op</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.h" line="53"/>
        <source>Not initialised</source>
        <translation>Niet geïnitialiseerd</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.h" line="54"/>
        <source>Not enabled</source>
        <translation>Niet ingeschakeld</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Manual</source>
        <translation type="vanished">Handmatig</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Default</source>
        <translation type="vanished">Standaard</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Default (North America)</source>
        <translation type="vanished">Standaard (Noord-Amerika)</translation>
    </message>
    <message>
        <source> Server</source>
        <translation type="vanished"> Server</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="391"/>
        <source>&amp;Window</source>
        <translation>&amp;Window</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Unregistered</source>
        <translation type="vanished">Niet geregistreerd</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="583"/>
        <source>None</source>
        <translation>Geen</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="630"/>
        <source>Not registered</source>
        <translation>Niet geregistreerd</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="633"/>
        <source>Bad address</source>
        <translation>Foutief adres</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="636"/>
        <source>Registration requested</source>
        <translation>Registratie aangevraagd</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="639"/>
        <source>Registration failed</source>
        <translation>Registratie is mislukt</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="642"/>
        <source>Check server version</source>
        <translation>Controleer de versie van de server</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="645"/>
        <source>Registered</source>
        <translation>Geregistreerd</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="648"/>
        <source>Directory server list full</source>
        <translation>Adresboek server lijst vol</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Directory Server full</source>
        <translation type="vanished">Adresboek server vol</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="651"/>
        <source>Your server version is too old</source>
        <translation>Uw serverversie is te oud</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="654"/>
        <source>Requirements not fulfilled</source>
        <translation>Vereisten niet gehaald</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="657"/>
        <source>Unknown value %1</source>
        <translation>Onbekende waarde %1</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Unknown value </source>
        <translation type="vanished">Onbekende waarde </translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CServerDlgBase</name>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="34"/>
        <source>Client IP:Port</source>
        <translation>Client IP:poort</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="39"/>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="118"/>
        <source>Name</source>
        <translation>Naam</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="44"/>
        <source>Jitter Buffer Size</source>
        <translation>Jitterbuffergrootte</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="49"/>
        <source>Channels</source>
        <translation>Kanalen</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="67"/>
        <source>Server Setup</source>
        <translation>Server instellingen</translation>
    </message>
    <message>
        <source>List</source>
        <translation type="vanished">Adresboek</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="132"/>
        <source>Location: Region</source>
        <translation>Locatie: Regio</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="190"/>
        <source>Session</source>
        <translation>Sessie</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="206"/>
        <source>Chat Window Welcome (HTML/CSS Supported)</source>
        <translation>Welkomstbericht chatvenster (HTML/CSS mogelijk)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="224"/>
        <source>Options</source>
        <translation>Opties</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="274"/>
        <source>Custom Directory address</source>
        <translation>Eigen adresboek adres</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="288"/>
        <source>Server List Filename</source>
        <translation>Serverlijst bestandsnaam</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="307"/>
        <source>Start Minimized on Windows Start</source>
        <translation>Start geminimaliseerd bij systeemstart</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="314"/>
        <source>Enable delay panning</source>
        <translation>Delay panning inschakelen</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Show Creative Commons BY-NC-SA 4.0 Licence Dialog</source>
        <translation type="vanished">Toon Creative Commons BY-NC-SA 4.0 Licentie Dialoog</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="338"/>
        <source>Update check</source>
        <translation>Update controle</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Make My Server Public (Register My Server in the Server List)</source>
        <translation type="vanished">Maak mijn server openbaar (registreer deze in de lijst met servers)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Genre</source>
        <translation type="vanished">Genre</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="85"/>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="179"/>
        <source>STATUS</source>
        <translation>STATUS</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Custom Directory Server Address:</source>
        <translation type="vanished">Eigen adresboek serveradres:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="253"/>
        <source>Recording Directory</source>
        <translation>Geluidsopnamedirectory</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="159"/>
        <source>Enable Jam Recorder</source>
        <translation>Activeer geluidsopname</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="75"/>
        <source>Directory</source>
        <translation>Adresboek</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="166"/>
        <source>New Recording</source>
        <translation>Nieuwe geluidsopname</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="232"/>
        <source>Language</source>
        <extracomment>Consider add &quot;(Lang)&quot; as a suffix to ensure that users who selected the wrong language find the correct button</extracomment>
        <translation>Taal</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Directory Server Address:</source>
        <translation type="vanished">Adresboek serveradres:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="110"/>
        <source>My Server Info</source>
        <translation>Mijn serverinfo</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="125"/>
        <source>Location: City</source>
        <translation>Locatie: Stad</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Location: Country</source>
        <translation type="vanished">Locatie: Land</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Enable jam recorder</source>
        <translation type="vanished">Geluidsopname activeren</translation>
    </message>
    <message>
        <source>New recording</source>
        <translation type="vanished">Nieuwe geluidsopname</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Recordings folder</source>
        <translation type="vanished">Geluidsopname folder</translation>
    </message>
    <message>
        <source>TextLabelNameVersion</source>
        <translation type="vanished">TextLabelNameVersion</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CServerListManager</name>
    <message>
        <location filename="../serverlist.cpp" line="853"/>
        <source>Could not write to &apos;%1&apos;</source>
        <translation>Fout bij het schrijven naar &apos;%1&apos;</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CSound</name>
    <message>
        <location filename="../sound/oboe/sound.cpp" line="69"/>
        <source>Error requesting stream stop: $s</source>
        <translation>Fout bij het aanvragen om te stoppen: $s</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/oboe/sound.cpp" line="75"/>
        <source>Error closing stream: $s</source>
        <translation>Fout tijdens afsluiten: $s</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The Jack server is not running. This software requires a Jack server to run. Normally if the Jack server is not running this software will automatically start the Jack server. It seems that this auto start has not worked. Try to start the Jack server manually.</source>
        <translation type="vanished">De Jack server draait niet. Voor deze software is een Jack-server nodig om te kunnen draaien. Normaal gesproken als de Jack-server niet draait zal deze software automatisch de Jack-server opstarten. Het lijkt erop dat deze automatische start niet heeft gewerkt. Probeer de Jack server handmatig te starten.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The Jack server sample rate is different from the required one. The required sample rate is:</source>
        <translation type="vanished">De Jack-server sample rate is anders dan de vereiste. De vereiste sample rate is:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>You can use a tool like &lt;i&gt;&lt;a href=&quot;https://qjackctl.sourceforge.io&quot;&gt;QJackCtl&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; to adjust the Jack server sample rate.</source>
        <translation type="vanished">U kunt een tool als &lt;i&gt;&lt;a href=&quot;https://qjackctl.sourceforge.io&quot;&gt;QJackCtl&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; gebruiken om de sample rate van de Jack-server aan te passen.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Make sure to set the Frames/Period to a low value like </source>
        <translation type="vanished">Zorg ervoor dat u de Frames/Periode op een lage waarde instelt, zoals </translation>
    </message>
    <message>
        <source> to achieve a low delay.</source>
        <translation type="vanished"> om een lage vertraging te bereiken.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The Jack port registering failed.</source>
        <translation type="vanished">De registratie van de Jack-poort is mislukt.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Cannot activate the Jack client.</source>
        <translation type="vanished">Kan de Jack-client niet activeren.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The Jack server was shut down. This software requires a Jack server to run. Try to restart the software to solve the issue.</source>
        <translation type="vanished">De Jack-server werd afgesloten. Voor deze software is een Jack-server nodig om te kunnen draaien. Probeer de software te herstarten om het probleem op te lossen.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>CoreAudio input AudioHardwareGetProperty call failed. It seems that no sound card is available in the system.</source>
        <translation type="vanished">CoreAudio-ingang AudioHardwareGetProperty-oproep mislukt. Het lijkt erop dat er geen geluidskaart beschikbaar is in het systeem.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>CoreAudio output AudioHardwareGetProperty call failed. It seems that no sound card is available in the system.</source>
        <translation type="vanished">CoreAudio uitgang AudioHardwareGetProperty call mislukt. Het lijkt erop dat er geen geluidskaart beschikbaar is in het systeem.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Current system audio input device sample rate of %1 Hz is not supported. Please open the Audio-MIDI-Setup in Applications-&gt;Utilities and try to set a sample rate of %2 Hz.</source>
        <translation type="vanished">Een sample rate van %1 Hz voor het audio-ingangsapparaat van het huidige systeem wordt niet ondersteund. Open de Audio-MIDI-Setup in Applications-&gt;Utilities en probeer een sample rate van %2 Hz in te stellen.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The current selected audio device is no longer present in the system.</source>
        <translation type="vanished">Het geselecteerde audioapparaat is niet langer in het systeem beschikbaar.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The audio input device is no longer available.</source>
        <translation type="vanished">Het audio-invoerapparaat is niet langer beschikbaar.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The audio output device is no longer available.</source>
        <translation type="vanished">Het audio-uitvoerapparaat is niet langer beschikbaar.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Current system audio output device sample rate of %1 Hz is not supported. Please open the Audio-MIDI-Setup in Applications-&gt;Utilities and try to set a sample rate of %2 Hz.</source>
        <translation type="vanished">De sample rate van %1 Hz van het huidige systeem audiouitgangsapparaat wordt niet ondersteund. Open de Audio-MIDI-Setup in Applications-&gt;Utilities en probeer een sample rate van %2 Hz in te stellen.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The audio input stream format for this audio device is not compatible with this software.</source>
        <translation type="vanished">Het audio input stream-formaat voor dit audioapparaat is niet compatibel met deze software.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The audio output stream format for this audio device is not compatible with this software.</source>
        <translation type="vanished">Het formaat van de audio-uitgangsstroom voor dit audioapparaat is niet compatibel met deze software.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The buffer sizes of the current input and output audio device cannot be set to a common value. Please choose other input/output audio devices in your system settings.</source>
        <translation type="vanished">De buffergrootte van het huidige in- en uitgaande audioapparaat kan niet op een gemeenschappelijke waarde worden ingesteld. Kies andere in-/uitgangsaudioapparaten in uw systeeminstellingen.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The audio driver could not be initialized.</source>
        <translation type="vanished">De audiodriver kon niet worden geïnitialiseerd.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The audio device does not support the required sample rate. The required sample rate is: </source>
        <translation type="vanished">Het audioapparaat ondersteunt niet de vereiste samplefrequentie. De vereiste samplefrequentie wel: </translation>
    </message>
    <message>
        <source>The audio device does not support setting the required sampling rate. This error can happen if you have an audio interface like the Roland UA-25EX where you set the sample rate with a hardware switch on the audio device. If this is the case, please change the sample rate to </source>
        <translation type="vanished">Het audioapparaat biedt geen ondersteuning voor het instellen van de vereiste bemonsteringsfrequentie. Deze fout kan zich voordoen als u een audio-interface heeft zoals de Roland UA-25EX waarbij u de samplefrequentie instelt met een hardwareschakelaar op het audioapparaat. Als dit het geval is, verander dan de samplefrequentie in </translation>
    </message>
    <message>
        <source> Hz on the device and restart the </source>
        <translation type="vanished"> Hz op het apparaat en start de </translation>
    </message>
    <message>
        <source> software.</source>
        <translation type="vanished"> software.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The audio device does not support the required number of channels. The required number of channels for input and output is: </source>
        <translation type="vanished">Het audioapparaat ondersteunt niet het vereiste aantal kanalen. Het vereiste aantal kanalen voor in- en uitvoer is: </translation>
    </message>
    <message>
        <source>Required audio sample format not available.</source>
        <translation type="vanished">Vereist audiosampleformaat niet beschikbaar.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/asio/sound.cpp" line="57"/>
        <source>The selected audio device is no longer present in the system. Please check your audio device.</source>
        <translation>Het geselecteerde audio apparaat is niet langer aanwezig in het system. Controleer uw audio apparaat.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/asio/sound.cpp" line="76"/>
        <source>Couldn&apos;t initialise the audio driver. Check if your audio hardware is plugged in and verify your driver settings.</source>
        <translation>Kan het audiostuurprogramma niet initialiseren. Controleer of uw audiohardware is aangesloten en controleer uw stuurprogramma-instellingen.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/asio/sound.cpp" line="146"/>
        <source>The selected audio device is incompatible since it doesn&apos;t support a sample rate of %1 Hz. Please select another device.</source>
        <translation>Het geselecteerde audioapparaat is niet compatibel omdat het geen samplefrequentie van %1 Hz ondersteunt. Selecteer een ander apparaat.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/asio/sound.cpp" line="158"/>
        <source>The current audio device configuration is incompatible because the sample rate couldn&apos;t be set to %2 Hz. Please check for a hardware switch or driver setting to set the sample rate manually and restart %1.</source>
        <translation>De huidige configuratie van het audioapparaat is niet compatibel omdat de samplefrequentie niet kan worden ingesteld op %2 Hz. Controleer of er een hardware-switch of driver-instelling is om de samplefrequentie handmatig in te stellen en start %1 opnieuw.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/asio/sound.cpp" line="171"/>
        <source>The selected audio device is incompatible since it doesn&apos;t support %1 in/out channels. Please select another device or configuration.</source>
        <translation>Het geselecteerde audioapparaat is niet compatibel omdat het geen %1 in-/uitvoerkanalen ondersteunt. Selecteer een ander apparaat of een andere configuratie.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/asio/sound.cpp" line="206"/>
        <location filename="../sound/asio/sound.cpp" line="237"/>
        <source>The selected audio device is incompatible since the required audio sample format isn&apos;t available. Please use another device.</source>
        <translation>Het geselecteerde audioapparaat is niet compatibel omdat het vereiste audiosampleformaat niet beschikbaar is. Gebruik een ander apparaat.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/asio/sound.cpp" line="554"/>
        <source>No ASIO audio device driver found.</source>
        <translation>Geen ASIO geluidskaart stuurprogramma gevonden.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/asio/sound.cpp" line="555"/>
        <source>Please install an ASIO driver before running %1. If you own a device with ASIO support, install its official ASIO driver. If not, you&apos;ll need to install a universal driver like ASIO4ALL.</source>
        <translation>Installeer een ASIO stuurprogramma voor het starten van %1. Indien u een apparaat heeft met ASIO ondersteuning, installeer dan de officiële ASIO driver voor dit apparaat. Indien u dit niet heeft, dan kunt u een universeel stuurprogramma zoals ASIO4ALL gebruiken.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Please install an ASIO driver before running %1. If you own a device with ASIO support, install its official ASIO driver. If not, you&apos;ll need to download and install a universal driver like ASIO4ALL.</source>
        <translation type="vanished">Installeer een ASIO stuurprogramma voor het starten van %1. Indien u een apparaat heeft met ASIO ondersteuning, installeer dan de officiële ASIO driver. Indien u dit niet heeft, dan kunt u een universele driver zoals ASIO4ALL gebruiken.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>No ASIO audio device (driver) found.</source>
        <translation type="vanished">Geen ASIO-audioapparaat (stuurprogramma) gevonden.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The </source>
        <translation type="vanished">De </translation>
    </message>
    <message>
        <source> software requires the low latency audio interface ASIO to work properly. This is not a standard Windows audio interface and therefore a special audio driver is required. Either your sound card has a native ASIO driver (which is recommended) or you might want to use alternative drivers like the ASIO4All driver.</source>
        <translation type="vanished"> software vereist de lage-latency audio-interface ASIO om goed te kunnen werken. Dit is geen standaard Windows audio-interface en daarom is een speciale audio-stuurprogramma vereist. Ofwel heeft uw geluidskaart een native ASIO stuurprogramma (die wordt aanbevolen), ofwel wilt u alternatieve drivers gebruiken zoals het ASIO4All stuurpogramma.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/jack/sound.cpp" line="47"/>
        <source>JACK couldn&apos;t be started automatically. Please start JACK manually and check for error messages.</source>
        <translation>JACK kon niet automatisch worden gestart. Start JACK handmatig en controleer op foutmeldingen.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/jack/sound.cpp" line="64"/>
        <source>JACK isn&apos;t running at a sample rate of &lt;b&gt;%1 Hz&lt;/b&gt;. Please use a tool like &lt;i&gt;&lt;a href=&quot;https://qjackctl.sourceforge.io&quot;&gt;QjackCtl&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; to set the the JACK sample rate to %1 Hz.</source>
        <translation>JACK werkt niet met een samplefrequentie van &lt;b&gt;%1 Hz&lt;/b&gt;. Gebruik een tool als &lt;i&gt;&lt;a href=&quot;https://qjackctl.sourceforge.io&quot;&gt;QjackCtl&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; om de JACK-samplefrequentie in te stellen op %1 Hz.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/jack/sound.cpp" line="81"/>
        <source>The JACK port registration failed. This is probably an error with JACK. Please stop %1 and JACK. Afterwards check if another program at a sample rate of %2 Hz can connect to JACK.</source>
        <translation>De JACK-poortregistratie is mislukt. Dit is waarschijnlijk een fout met JACK. Stop a.u.b. %1 en JACK. Controleer daarna of een ander programma met een samplefrequentie van %2 Hz verbinding kan maken met JACK.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/jack/sound.cpp" line="94"/>
        <source>The JACK port registration failed. This is probably an error with JACK. Please stop %1 and JACK. Afterwards, check if another MIDI program can connect to JACK.</source>
        <translation>De JACK-poortregistratie is mislukt. Dit is waarschijnlijk een fout met JACK. Stop a.u.b. %1 en JACK. Controleer daarna of een ander MIDI-programma verbinding kan maken met JACK.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/jack/sound.cpp" line="107"/>
        <source>Can&apos;t activate the JACK client. This is probably an error with JACK. Please check the JACK output.</source>
        <translation>Kan de JACK-client niet activeren. Dit is waarschijnlijk een fout met JACK. Controleer de JACK-uitgang.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/jack/sound.cpp" line="209"/>
        <source>JACK was shut down. %1 requires JACK to run. Please restart %1 to start JACK again. </source>
        <translation>JACK werd afgesloten. %1 vereist dat JACK wordt uitgevoerd. Herstart %1 om JACK opnieuw te starten. </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/coreaudio-mac/sound.cpp" line="113"/>
        <source>No sound card is available in your system. CoreAudio input AudioHardwareGetProperty call failed.</source>
        <translation>Er is geen geluidskaart beschikbaar in uw systeem. CoreAudio-invoer AudioHardwareGetProperty-aanroep mislukt.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/coreaudio-mac/sound.cpp" line="122"/>
        <source>No sound card is available in the system. CoreAudio output AudioHardwareGetProperty call failed.</source>
        <translation>Er is geen geluidskaart beschikbaar in het systeem. CoreAudio-uitvoer AudioHardwareGetProperty-aanroep mislukt.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/coreaudio-mac/sound.cpp" line="284"/>
        <source>The currently selected audio device is no longer present. Please check your audio device.</source>
        <translation>Het momenteel geselecteerde audioapparaat is niet meer aanwezig. Controleer uw audioapparaat.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/coreaudio-mac/sound.cpp" line="385"/>
        <source>The audio input device is no longer available. Please check if your input device is connected correctly.</source>
        <translation>Het audio-invoerapparaat is niet langer beschikbaar. Controleer of uw invoerapparaat correct is aangesloten.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/coreaudio-mac/sound.cpp" line="394"/>
        <source>The sample rate on the current input device isn&apos;t %1 Hz and is therefore incompatible. Please select another device or try setting the sample rate to %1 Hz manually via Audio-MIDI-Setup (in Applications-&gt;Utilities).</source>
        <translation>De samplefrequentie van het huidige invoerapparaat is geen %1 Hz en is daarom niet compatibel. Selecteer een ander apparaat of probeer de samplefrequentie handmatig in te stellen op %1 Hz via Audio-MIDI-Setup (in Applications-&gt;Utilities).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/coreaudio-mac/sound.cpp" line="406"/>
        <source>The audio output device is no longer available. Please check if your output device is connected correctly.</source>
        <translation>Het audio-uitvoerapparaat is niet langer beschikbaar. Controleer of uw uitvoerapparaat correct is aangesloten.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/coreaudio-mac/sound.cpp" line="415"/>
        <source>The sample rate on the current output device isn&apos;t %1 Hz and is therefore incompatible. Please select another device or try setting the sample rate to %1 Hz manually via Audio-MIDI-Setup (in Applications-&gt;Utilities).</source>
        <translation>De samplefrequentie van het huidige uitvoerapparaat is geen %1 Hz en is daarom niet compatibel. Selecteer een ander apparaat of probeer de samplefrequentie handmatig in te stellen op %1 Hz via Audio-MIDI-Setup (in Applications-&gt;Utilities).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/coreaudio-mac/sound.cpp" line="463"/>
        <source>The stream format on the current input device isn&apos;t compatible with this software. Please select another device.</source>
        <translation>Het streamformaat van het huidige invoerapparaat is niet compatibel met deze software. Selecteer een ander apparaat.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/coreaudio-mac/sound.cpp" line="474"/>
        <source>The stream format on the current output device isn&apos;t compatible with %1. Please select another device.</source>
        <translation>Het streamformaat van het huidige uitvoerapparaat is niet compatibel met %1. Selecteer een ander apparaat.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/coreaudio-mac/sound.cpp" line="727"/>
        <source>The buffer sizes of the current input and output audio device can&apos;t be set to a common value. Please select different input/output devices in your system settings.</source>
        <translation>De buffergroottes van het huidige invoer- en uitvoeraudioapparaat kunnen niet op een gemeenschappelijke waarde worden ingesteld. Selecteer verschillende invoer-/uitvoerapparaten in uw systeeminstellingen.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CSoundBase</name>
    <message>
        <source>Invalid device selection.</source>
        <translation type="vanished">Ongeldige apparaatkeuze.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The audio driver properties have changed to a state which is incompatible with this software. The selected audio device could not be used because of the following error:</source>
        <translation type="vanished">De eigenschappen van de audiodriver zijn veranderd in een toestand die niet compatibel is met deze software. Het geselecteerde audioapparaat kon niet worden gebruikt vanwege de volgende fout:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Please restart the software.</source>
        <translation type="vanished">Start de software opnieuw op.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Close</source>
        <translation type="vanished">Sluiten</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The selected audio device could not be used because of the following error: </source>
        <translation type="vanished">Het geselecteerde audioapparaat kon niet worden gebruikt vanwege de volgende fout: </translation>
    </message>
    <message>
        <source> The previous driver will be selected.</source>
        <translation type="vanished"> Het vorige stuurprogramma zal worden geselecteerd.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The previously selected audio device is no longer available or the audio driver properties have changed to a state which is incompatible with this software. We now try to find a valid audio device. This new audio device might cause audio feedback. So, before connecting to a server, please check the audio device setting.</source>
        <translation type="vanished">Het eerder geselecteerde audioapparaat is niet langer beschikbaar of de stuurprogramma-eigenschappen zijn aangepast en werken niet met deze software. We zoeken nu naar een bruikbaar audioapparaat. Dit nieuwe audioappraat zou audio feedback kunnen veroorzaken. Controleer daarom de audioapparaat-instellingen alvorens op een server in te loggen.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>No usable </source>
        <translation type="vanished">Niet bruikbaar </translation>
    </message>
    <message>
        <source> audio device (driver) found.</source>
        <translation type="vanished"> audioapparaat (stuurprogramma) gevonden.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>In the following there is a list of all available drivers with the associated error message:</source>
        <translation type="vanished">Hieronder vindt u een lijst van alle beschikbare drivers met de bijbehorende foutmelding:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Do you want to open the ASIO driver setups?</source>
        <translation type="vanished">Wilt u de ASIO-stuurprogramma&apos;s openen?</translation>
    </message>
    <message>
        <source> could not be started because of audio interface issues.</source>
        <translation type="vanished"> kon niet worden gestart vanwege problemen met de audio-interface.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/soundbase.cpp" line="117"/>
        <source>Can&apos;t use the selected audio device because of the following error: %1 The previous driver will be selected.</source>
        <translation>Kan het geselecteerde audioapparaat niet gebruiken vanwege de volgende fout: %1 Het vorige stuurprogramma wordt geselecteerd.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/soundbase.cpp" line="158"/>
        <source>The previously selected audio device is no longer available or the driver has changed to an incompatible state. We&apos;ll attempt to find a valid audio device, but this new audio device may cause feedback. Before connecting to a server, please check your audio device settings.</source>
        <translation>Het eerder geselecteerde audioapparaat is niet langer beschikbaar of het stuurprogramma is gewijzigd in een niet compatibele status. We zullen proberen een geldig audioapparaat te vinden, maar dit nieuwe audioapparaat kan feedback veroorzaken. Controleer uw audioapparaat instellingen voordat u verbinding maakt met een server.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/soundbase.cpp" line="171"/>
        <source>&lt;b&gt;%1 couldn&apos;t find a usable %2 audio device.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</source>
        <translation>&lt;b&gt;%1 kan geen geschikt %2 audioapparaat vinden.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/soundbase.cpp" line="182"/>
        <source>You may be able to fix errors in the driver settings. Do you want to open these settings now?</source>
        <translation>Mogelijk kunt u fouten in de instellingen van het stuurprogramma herstellen. Wilt u deze instellingen nu openen?</translation>
    </message>
    <message>
        <source>No usable %1 audio device found.</source>
        <translation type="vanished">Geen bruikbaar %1 audioapparaat gevonden.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>These are all the available drivers with error messages:</source>
        <translation type="vanished">Dit zijn de beschikbare stuurprogramma&apos;s met foutmeldingen:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Do you want to open the ASIO driver setup to try changing your configuration to a working state?</source>
        <translation type="vanished">Wilt u de instellingen van het ASIO-stuurprogramma openen om te proberen uw configuratie in een werkende staat te veranderen?</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/soundbase.cpp" line="189"/>
        <source>Can&apos;t start %1. Please restart %1 and check/reconfigure your audio settings.</source>
        <translation>Kan %1 niet starten. Herstart %1 en controleer/configureer uw audio-instellingen opnieuw.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>QCoreApplication</name>
    <message>
        <source>%1, Version %2</source>
        <translation type="vanished">%1, Versie %2</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Internet Jam Session Software</source>
        <translation type="vanished">Internet Jamsessie Software</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1608"/>
        <source>%1, Version %2</source>
        <comment>%1 is app name, %2 is version number</comment>
        <translation>%1, versie %2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1625"/>
        <source>Released under the GNU General Public License version 2 or later (GPLv2)</source>
        <translation>Gereleased onder de GNU General Public License versie 2 of recenter (GPLv2)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under</source>
        <translation type="vanished">Dit programma is gratis software; u kunt het herdistribueren en/of wijzigen onder</translation>
    </message>
    <message>
        <source>the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software</source>
        <translation type="vanished">de voorwaarden van de GNU General Public License zoals gepubliceerd door de Free Software</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version.</source>
        <translation type="vanished">Foundation; ofwel versie 2 van de licentie of (naar uw keuze) een latere versie.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>There is NO WARRANTY, to the extent permitted by law.</source>
        <translation type="vanished">Er is GEEN GARANTIE, voor zover wettelijk toegestaan.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Using the following libraries, resources or code snippets:</source>
        <translation type="vanished">Met gebruikmaking van de volgende libraries, bronnen of code snippets:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Qt framework </source>
        <translation type="vanished">Qt framework </translation>
    </message>
    <message>
        <source>Opus Interactive Audio Codec</source>
        <translation type="vanished">Opus Interactive Audio Codec</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Audio reverberation code by Perry R. Cook and Gary P. Scavone</source>
        <translation type="vanished">Audio reverberatiecode door Perry R. Cook en Gary P. Scavone</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Some pixmaps are from the Open Clip Art Library (OCAL)</source>
        <translation type="vanished">Sommige pixmaps zijn van de Open Clip Art Library (OCAL)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Flag icons by Mark James</source>
        <translation type="vanished">Vlag-iconen van Mark James</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Copyright (C) 2005-2022 The Jamulus Development Team</source>
        <translation type="vanished">Copyright (C) 2005-2022 het Jamulus Development Team</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Released under the GNU General Public License (GPL)</source>
        <translation type="vanished">Gereleased onder de GNU General Public License (GPL)</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>global</name>
    <message>
        <location filename="../global.h" line="123"/>
        <source>A %1 upgrade is available: &lt;a style=&apos;color:red;&apos; href=&apos;https://jamulus.io/upgrade?progversion=%2&apos;&gt;go to details and downloads&lt;/a&gt;</source>
        <translation>Er is een nieuwe versie van %1 beschikbaar: &lt;a style=&apos;color:red;&apos; href=&apos;https://jamulus.io/upgrade?progversion=%2&apos;&gt;klik hier voor details en downloads&lt;/a&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../global.h" line="273"/>
        <source>For more information use the &quot;What&apos;s This&quot; help (help menu, right mouse button or Shift+F1)</source>
        <translation>Voor meer informatie gebruik de &quot;Wat Is Dit&quot; hulp (helpmenu, rechtermuisklik of Shift+F1)</translation>
    </message>
</context>
</TS>
