# Copyright (C) 2011 Thomas Glamsch
# This file is distributed under the same license as the Flare package.
# Thomas 'CruzR' Glamsch <thomas-glamsch@gmx.de>, 2011.
# Chris Oelmueller <chris.oelmueller@gmail.com>, 2012.
# Stefan Beller <stefanbeller@googlemail.com>, 2013
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#, c-format
msgid "Congratulations, you have reached level %d!"
msgstr "Glückwunsch, du hast Stufe %d erreicht!"

#: ../../../src/Avatar.cpp:432
msgid "You may increase one attribute through the Character Menu."
msgstr "Du kannst ein Attribut im Charaktermenü erhöhen."

#: ../../../src/Avatar.cpp:631
msgid "You are defeated. Game over! Press Enter to exit to Title."
msgstr ""
"Du wurdest besiegt. Game over! Drücke Enter, um zum Hauptmenü zurückzukehren."

#: ../../../src/Avatar.cpp:634
msgid "You are defeated. Press Enter to continue."
msgstr "Du wurdest besiegt. Drücke Eingabe zum fortfahren"

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:133
#, c-format
msgid "%d %s removed."
msgstr "%d × %s entfernt."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:139
#, c-format
msgid "%s removed."
msgstr "%s entfernt."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:154
#, c-format
msgid "You receive %s."
msgstr "Du erhältst %s."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:156
#, c-format
msgid "You receive %s x%d."
msgstr "Du erhältst %s ×%d."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:168
#, c-format
msgid "You receive %d %s."
msgstr "Du erhältst %d %s."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:178
#, c-format
msgid "You receive %d XP."
msgstr "Du erhältst %d EP."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:184
msgid "HP restored."
msgstr "TP wiederhergestellt."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:188
msgid "MP restored."
msgstr "MP wiederhergestellt."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:193
msgid "HP and MP restored."
msgstr "TP und MP wiederhergestellt."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:197
msgid "Negative effects removed."
msgstr "Negativwirkungen entfernt."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:203
msgid "HP and MP restored, negative effects removed"
msgstr "TP und MP wiederhergestellt, Negativwirkungen entfernt."

#: ../../../src/Entity.cpp:158
msgid "miss"
msgstr "verfehlt"

#: ../../../src/Entity.cpp:278 ../../../src/PowerManager.cpp:772
#: ../../../src/StatBlock.cpp:568
#, c-format
msgid "+%d HP"
msgstr "+%d TP"

#: ../../../src/Entity.cpp:284 ../../../src/StatBlock.cpp:573
#, c-format
msgid "+%d MP"
msgstr "+%d MP"

#: ../../../src/EventManager.cpp:457
msgid "Unknown destination"
msgstr "Unbekanntes Ziel"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:74 ../../../src/GameStateConfig.cpp:166
msgid "OK"
msgstr "OK"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:79 ../../../src/GameStateConfig.cpp:165
msgid "Defaults"
msgstr "Standard"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:84 ../../../src/GameStateNew.cpp:56
#: ../../../src/InputState.cpp:622 ../../../src/MenuNPCActions.cpp:71
msgid "Cancel"
msgstr "Abbrechen"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:156
msgid "Video"
msgstr "Grafik"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:157
msgid "Audio"
msgstr "Ton"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:158
msgid "Interface"
msgstr "Interface"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:159
msgid "Input"
msgstr "Eingabe"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:160
msgid "Keybindings"
msgstr "Tastenbelegung"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:161
msgid "Mods"
msgstr "Mods"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:164 ../../../src/GameStateConfig.cpp:1003
#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:1005
msgid "Assign: "
msgstr "Zuweisen: "

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:165
msgid "Reset ALL settings?"
msgstr "ALLE Einstellungen zurücksetzen?"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:166
msgid "Use this resolution?"
msgstr "Diese Auflösung verwenden?"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:288
msgid "Full Screen Mode"
msgstr "Vollbildmodus"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:291
msgid "Move hero using mouse"
msgstr "Maussteuerung"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:294
msgid "Show combat text"
msgstr "Schwebender Kampftext"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:297
msgid "Hardware surfaces"
msgstr "Hardwareoberflächen"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:300
msgid "Double buffering"
msgstr "Doppel-Buffering"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:303
msgid "Use joystick"
msgstr "Joystick benutzen"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:306
msgid "High Quality Textures"
msgstr "Hochauflösende Texturen"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:309
msgid "Allow changing gamma"
msgstr "Änderbarer Gamma-Wert"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:312
msgid "Animated tiles"
msgstr "Animierter Untergrund"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:315
msgid "Mouse aim"
msgstr "Zielen mit Maus"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:318
msgid "Do not use mouse"
msgstr "Maus nicht benutzen"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:321
msgid "Show FPS"
msgstr "Framerate anzeigen"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:324
msgid "Show Hotkeys Labels"
msgstr "Schnelltasten anzeigen"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:327
msgid "Colorblind Mode"
msgstr "Modus für Farbblinde"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:338
msgid "Music Volume"
msgstr "Musiklautstärke"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:351
msgid "Sound Volume"
msgstr "Soundlautstärke"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:364
msgid "Gamma"
msgstr "Gamma-Wert"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:377
msgid "Joystick Deadzone"
msgstr "Joystick-Todeszone"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:391
msgid "Resolution"
msgstr "Auflösung"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:402
msgid "Active Mods"
msgstr "Aktive Mods"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:412
msgid "Available Mods"
msgstr "Verfügbare Mods"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:428
msgid "Joystick"
msgstr "Joystick"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:440
msgid "Language"
msgstr "Sprache"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:479 ../../../src/GameStateConfig.cpp:486
#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:493
msgid "Disable for performance"
msgstr "Für mehr Leistung deaktivieren"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:500
msgid "Experimental"
msgstr "Experimentell"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:507
msgid "For handheld devices"
msgstr "Für tragbare Geräte"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:527
msgid "<< Disable"
msgstr "<< Deaktivieren"

#: ../../../src/GameStateConfig.cpp:535
msgid "Enable >>"
msgstr "Aktivieren >>"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:55 ../../../src/GameStateLoad.cpp:67
msgid "Delete Save"
msgstr "Spielstand löschen"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:55
msgid "Delete this save?"
msgstr "Diesen Spielstand löschen?"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:57
msgid "Exit to Title"
msgstr "Zurück zum Menü"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:63
msgid "Choose a Slot"
msgstr "Speicherplatz wählen"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:482
msgid "New Game"
msgstr "Neues Spiel"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:486 ../../../src/GameStateLoad.cpp:501
msgid "Enable a story mod to continue"
msgstr "Aktiviere einen »story mod«, um fortzufahren"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:496
msgid "Load Game"
msgstr "Spiel laden"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:551
msgid "Entering game world..."
msgstr "Spielwelt wird betreten …"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:554
msgid "Loading saved game..."
msgstr "Gespeichertes Spiel wird geladen …"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:577
#, c-format
msgid "Level %d %s"
msgstr "Stufe %d %s"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:579
msgid "Permadeath"
msgstr "Dauerhafter Tod?"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:603
msgid "Empty Slot"
msgstr "Leerer Speicherplatz"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:62
msgid "Create"
msgstr "Erstellen"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:173
msgid "Choose a Portrait"
msgstr "Wähle dein Porträt"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:175
msgid "Choose a Name"
msgstr "Wähle deinen Namen"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:177
msgid "Permadeath?"
msgstr "Dauerhafter Tod?"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:179
msgid "Choose a Class"
msgstr "Wähle eine Klasse"

#: ../../../src/GameStatePlay.cpp:99
msgid "Loading..."
msgstr "Laden …"

#: ../../../src/GameStatePlay.cpp:227 ../../../src/GameStatePlay.cpp:228
#: ../../../src/GameStatePlay.cpp:245 ../../../src/GameStatePlay.cpp:246
#: ../../../src/MenuManager.cpp:658 ../../../src/MenuManager.cpp:659
#: ../../../src/MenuManager.cpp:685 ../../../src/MenuManager.cpp:686
#: ../../../src/MenuManager.cpp:865 ../../../src/MenuManager.cpp:866
#: ../../../src/MenuManager.cpp:884 ../../../src/MenuManager.cpp:885
#: ../../../src/MenuManager.cpp:1043 ../../../src/MenuManager.cpp:1044
#: ../../../src/MenuManager.cpp:1084 ../../../src/MenuManager.cpp:1085
msgid "Inventory is full."
msgstr "Inventar ist voll."

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:41
msgid "Play Game"
msgstr "Spiel starten"

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:46
msgid "Enable a core mod to continue"
msgstr "Aktiviere einen »core mod« zum Fortfahren"

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:50
msgid "Configuration"
msgstr "Einstellungen"

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:55
msgid "Credits"
msgstr "Mitwirkende"

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:60
msgid "Exit Game"
msgstr "Beenden"

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:67
msgid "Flare Alpha v0.19"
msgstr "Flare Alpha v0.19"

#: ../../../src/InputState.cpp:623
msgid "Accept"
msgstr "Bestätigen"

#: ../../../src/InputState.cpp:624
msgid "Up"
msgstr "Hoch"

#: ../../../src/InputState.cpp:625
msgid "Down"
msgstr "Runter"

#: ../../../src/InputState.cpp:626
msgid "Left"
msgstr "Links"

#: ../../../src/InputState.cpp:627
msgid "Right"
msgstr "Rechts"

#: ../../../src/InputState.cpp:628
msgid "Bar1"
msgstr "Aktionsleiste 1"

#: ../../../src/InputState.cpp:629
msgid "Bar2"
msgstr "Aktionsleiste 2"

#: ../../../src/InputState.cpp:630
msgid "Bar3"
msgstr "Aktionsleiste 3"

#: ../../../src/InputState.cpp:631
msgid "Bar4"
msgstr "Aktionsleiste 4"

#: ../../../src/InputState.cpp:632
msgid "Bar5"
msgstr "Aktionsleiste 5"

#: ../../../src/InputState.cpp:633
msgid "Bar6"
msgstr "Aktionsleiste 6"

#: ../../../src/InputState.cpp:634
msgid "Bar7"
msgstr "Aktionsleiste 7"

#: ../../../src/InputState.cpp:635
msgid "Bar8"
msgstr "Aktionsleiste 8"

#: ../../../src/InputState.cpp:636
msgid "Bar9"
msgstr "Aktionsleiste 9"

#: ../../../src/InputState.cpp:637
msgid "Bar0"
msgstr "Aktionsleiste 0"

#: ../../../src/InputState.cpp:638 ../../../src/MenuActionBar.cpp:380
#: ../../../src/MenuActionBar.cpp:382 ../../../src/MenuCharacter.cpp:262
msgid "Character"
msgstr "Charakter"

#: ../../../src/InputState.cpp:639 ../../../src/MenuActionBar.cpp:387
#: ../../../src/MenuActionBar.cpp:389 ../../../src/MenuInventory.cpp:224
#: ../../../src/MenuVendor.cpp:50
msgid "Inventory"
msgstr "Inventar"

#: ../../../src/InputState.cpp:640 ../../../src/MenuActionBar.cpp:394
#: ../../../src/MenuActionBar.cpp:396 ../../../src/MenuPowers.cpp:194
msgid "Powers"
msgstr "Fähigkeiten"

#: ../../../src/InputState.cpp:641 ../../../src/MenuActionBar.cpp:401
#: ../../../src/MenuActionBar.cpp:403 ../../../src/MenuLog.cpp:152
msgid "Log"
msgstr "Protokoll"

#: ../../../src/InputState.cpp:642
msgid "Main1"
msgstr "Haupt-Aktionstaste 1"

#: ../../../src/InputState.cpp:643
msgid "Main2"
msgstr "Haupt-Aktionstaste 2"

#: ../../../src/InputState.cpp:644
msgid "Ctrl"
msgstr "Strg"

#: ../../../src/InputState.cpp:645
msgid "Shift"
msgstr "Umschalt"

#: ../../../src/InputState.cpp:646
msgid "Delete"
msgstr "Entf"

#: ../../../src/InputState.cpp:647
#, fuzzy
msgid "ActionBar Accept"
msgstr "ActionBar annehmen"

#: ../../../src/InputState.cpp:648
#, fuzzy
msgid "ActionBar Left"
msgstr "ActionBar links"

#: ../../../src/InputState.cpp:649
#, fuzzy
msgid "ActionBar Right"
msgstr "ActionBar rechts"

#: ../../../src/InputState.cpp:650
#, fuzzy
msgid "ActionBar Use"
msgstr "ActionBar benutzen"

#: ../../../src/InputState.cpp:652
msgid "lmb"
msgstr "lMt"

#: ../../../src/InputState.cpp:653
msgid "mmb"
msgstr "mMt"

#: ../../../src/InputState.cpp:654
msgid "rmb"
msgstr "rMt"

#: ../../../src/InputState.cpp:655
msgid "wheel up"
msgstr "Mausrad auf"

#: ../../../src/InputState.cpp:656
msgid "wheel down"
msgstr "Mausrad ab"

#: ../../../src/InputState.cpp:657
msgid "mbx1"
msgstr "Maus-Zusatztaste 1"

#: ../../../src/InputState.cpp:658
msgid "mbx2"
msgstr "Maus-Zusatztaste 2"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:488
msgid "Low"
msgstr "Niedrig"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:492
msgid "Normal"
msgstr "Normal"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:496
msgid "High"
msgstr "Hoch"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:500
msgid "Epic"
msgstr "Monumental"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:513
#, c-format
msgid "Level %d"
msgstr "Stufe %d"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:524
#, c-format
msgid "Melee damage: %d-%d"
msgstr "Nahkampfschaden: %d-%d"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:526
#, c-format
msgid "Melee damage: %d"
msgstr "Nahkampfschaden: %d"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:530
#, c-format
msgid "Ranged damage: %d-%d"
msgstr "Fernkampfschaden: %d-%d"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:532
#, c-format
msgid "Ranged damage: %d"
msgstr "Fernkampfschaden: %d"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:536
#, c-format
msgid "Mental damage: %d-%d"
msgstr "Magieschaden: %d-%d"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:538
#, c-format
msgid "Mental damage: %d"
msgstr "Magieschaden: %d"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:544
#, c-format
msgid "Absorb: %d-%d"
msgstr "Absorbieren: %d-%d"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:546
#, c-format
msgid "Absorb: %d"
msgstr "Absorbieren: %d"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:554
#, c-format
msgid "%d% Speed"
msgstr "%d% Geschwindigkeit"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:560 ../../../src/ItemManager.cpp:659
#, c-format
msgid "Increases %s by %d"
msgstr "Erhöht %s um %d"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:567 ../../../src/ItemManager.cpp:662
#, c-format
msgid "Decreases %s by %d"
msgstr "Verringert %s um %d"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:588 ../../../src/MenuPowers.cpp:566
#: ../../../src/MenuPowers.cpp:569
#, c-format
msgid "Requires Physical %d"
msgstr "Benötigt %d Kraft"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:593 ../../../src/MenuPowers.cpp:572
#: ../../../src/MenuPowers.cpp:575
#, c-format
msgid "Requires Mental %d"
msgstr "Benötigt %d Geist"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:598 ../../../src/MenuPowers.cpp:554
#: ../../../src/MenuPowers.cpp:557
#, c-format
msgid "Requires Offense %d"
msgstr "Benötigt %d Angriff"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:603 ../../../src/MenuPowers.cpp:560
#: ../../../src/MenuPowers.cpp:563
#, c-format
msgid "Requires Defense %d"
msgstr "Benötigt %d Verteidigung"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:609
#, c-format
msgid "Quality: %s"
msgstr "Qualität: %s"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:626 ../../../src/ItemManager.cpp:635
#, c-format
msgid "Buy Price: %d %s"
msgstr "Kaufpreis: %d %s"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:628 ../../../src/ItemManager.cpp:637
#, c-format
msgid "Buy Price: %d %s each"
msgstr "Kaufpreis: je %d %s"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:643
#, c-format
msgid "Sell Price: %d %s"
msgstr "Verkaufspreis: %d %s"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:645
#, c-format
msgid "Sell Price: %d %s each"
msgstr "Verkaufspreis: je %d %s"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:655
msgid "Set: "
msgstr "Set: "

#: ../../../src/ItemManager.cpp:659 ../../../src/ItemManager.cpp:662
#, c-format
msgid "%d items: "
msgstr "%d Gegenstände: "

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:275
msgid "Name"
msgstr "Name"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:276
msgid "Level"
msgstr "Stufe"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:277
msgid "Physical"
msgstr "Kraft"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:278
msgid "Mental"
msgstr "Geist"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:279
msgid "Offense"
msgstr "Angriff"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:280
msgid "Defense"
msgstr "Verteidigung"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:324
msgid "points remaining"
msgstr "verbleibende Punkte"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:334
msgid "Max HP:"
msgstr "Max. TP:"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:340
msgid "HP Regen:"
msgstr "TP-Regeneration:"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:341
#, fuzzy
msgid "Ticks of HP regen per minute. "
msgstr "TP-Regenerierung pro Minute"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:346
msgid "Max MP:"
msgstr "Max. MP:"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:352
msgid "MP Regen:"
msgstr "MP-Regeneration:"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:353
#, fuzzy
msgid "Ticks of MP regen per minute. "
msgstr "MP-Regenerierung pro Minute"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:358
msgid "Accuracy:"
msgstr "Genauigkeit:"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:364
msgid "Avoidance:"
msgstr "Ausweichen:"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:370
msgid "Melee Damage:"
msgstr "Nahkampfschaden:"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:380
msgid "Ranged Damage:"
msgstr "Fernkampfschaden:"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:390
msgid "Mental Damage:"
msgstr "Magieschaden:"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:400
msgid "Crit:"
msgstr "Krit. Trefferchance:"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:406
msgid "Absorb:"
msgstr "Absorbieren:"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:416
msgid "Poise: "
msgstr "Gleichgewicht: "

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:417
msgid "Reduces your chance of stumbling when hit"
msgstr ""
"Reduziert die Wahrscheinlichkeit, bei einem Treffer ins Taumeln zu geraten"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:422
msgid "Bonus XP: "
msgstr "Bonus-EP: "

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:423
msgid "Increases the XP gained per kill"
msgstr "Erhöht die erhaltenen EP pro getötetem Gegner"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:428
msgid "Bonus"
msgstr "Bonus"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:429
#, c-format
msgid "Increases the %s found per drop"
msgstr "Erhöhte Chance auf %s"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:434
msgid "Bonus Item Find: "
msgstr "Zusatzchance für Gegenstände: "

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:435
msgid "Increases the chance that an enemy will drop an item when killed"
msgstr "Finde mehr Gegenstände bei getöteten Gegnern."

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:440
msgid "Stealth: "
msgstr "Verborgenheit: "

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:441
msgid "Increases your ability to move undetected"
msgstr "Erhöht die Fähigkeit, sich unbemerkt zu bewegen"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:459
#, c-format
msgid "XP: %d"
msgstr "EP: %d"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:461
#, c-format
msgid "Next: %d"
msgstr "Nächstes: %d"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:465
msgid "Physical (P) increases melee weapon proficiency and total HP."
msgstr "Kraft (K) erhöht Nahkampffertigkeiten und maximale TP."

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:466 ../../../src/MenuCharacter.cpp:470
#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:474 ../../../src/MenuCharacter.cpp:478
#, c-format
msgid "base (%d), bonus (%d)"
msgstr "Basis (%d), Bonus (%d)"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:469
msgid "Mental (M) increases mental weapon proficiency and total MP."
msgstr "Geist (G) erhöht die Fertigkeit für magische Waffen und maximale MP."

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:473
msgid "Offense (O) increases ranged weapon proficiency and accuracy."
msgstr "Angriff (A) erhöht die Fertigkeit für Fernkampfwaffen und Genauigkeit."

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:477
msgid "Defense (D) increases armor proficiency and avoidance."
msgstr "Verteidigung (V) erhöht die Rüstungskenntnis und Ausweichen."

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:498
#, c-format
msgid "Each level grants %d. "
msgstr "Jedes Level gewährt %d."

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:500
#, c-format
msgid "Each point of Physical grants %d. "
msgstr "Jeder Punkt in Körper gewährt %d."

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:502
#, c-format
msgid "Each point of Mental grants %d. "
msgstr "Jeder Punkt in Geist gewährt %d."

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:504
#, c-format
msgid "Each point of Offense grants %d. "
msgstr "Jeder Punkt in Angriff gewährt %d."

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:506
#, c-format
msgid "Each point of Defense grants %d. "
msgstr "Jeder Punkt in Verteidigung gewährt %d."

#: ../../../src/MenuEnemy.cpp:117
msgid "Dead"
msgstr "Tot"

#: ../../../src/MenuEnemy.cpp:123 ../../../src/MenuEnemy.cpp:126
#, c-format
msgid "%s level %d"
msgstr "%s Stufe %d"

#: ../../../src/MenuExit.cpp:31
msgid "Exit"
msgstr "Beenden"

#: ../../../src/MenuExit.cpp:48
msgid "Save and exit to title?"
msgstr "Speichern und zum Hauptmenü?"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:146
#, c-format
msgid "Lost %d%% of %s. "
msgstr "%d%% an %s verloren."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:153
#, c-format
msgid "Lost %d%% of total XP. "
msgstr "%d%% an den gesamten EP verloren."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:158
#, c-format
msgid "Lost %d%% of current level XP. "
msgstr "%d%% der EP der aktuellen Stufe verloren."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:184
#, c-format
msgid "Lost %s."
msgstr "Verloren: %s."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:228
#, c-format
msgid "%d %s"
msgstr "%d %s"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:263
msgid "Use SHIFT to move only one item."
msgstr "Halte Umschalt gedrückt, um nur einen Gegenstand zu nehmen."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:264
msgid "CTRL-click a carried item to sell it."
msgstr ""
"Halte Umschalt gedrückt und klicke auf einen deiner Gegenstände, um ihn zu "
"verkaufen."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:472
msgid "This item can only be used from the action bar."
msgstr "Dieser Gegenstand kann nur von der Aktionsleiste aus benutzt werden."

#: ../../../src/MenuLog.cpp:76
msgid "Notes"
msgstr "Aufzeichnungen"

#: ../../../src/MenuLog.cpp:77
msgid "Quests"
msgstr "Aufgaben"

#: ../../../src/MenuManager.cpp:452
#, c-format
msgid "XP: %d/%d"
msgstr "EP: %d/%d"

#: ../../../src/MenuManager.cpp:652 ../../../src/MenuManager.cpp:653
#: ../../../src/MenuManager.cpp:859 ../../../src/MenuManager.cpp:860
#: ../../../src/MenuManager.cpp:1037 ../../../src/MenuManager.cpp:1038
#, c-format
msgid "Not enough %s."
msgstr "Nicht genug %s."

#: ../../../src/MenuNPCActions.cpp:70
msgid "Trade"
msgstr "Handeln"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:463
msgid "Unspent skill points:"
msgstr "Verfügbare Fertigkeitspunkte:"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:505
msgid ""
"\n"
"Next Level:"
msgstr ""
"\n"
"Nächste Stufe:"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:525
#, c-format
msgid "Requires a %s"
msgstr "Benötigt: %s"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:530 ../../../src/MenuPowers.cpp:533
#, c-format
msgid "Requires Physical Offense %d"
msgstr "Benötigt %d Körper-Angriff"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:536 ../../../src/MenuPowers.cpp:539
#, c-format
msgid "Requires Physical Defense %d"
msgstr "Benötigt %d Körper-Verteidigung"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:542 ../../../src/MenuPowers.cpp:545
#, c-format
msgid "Requires Mental Offense %d"
msgstr "Benötigt %d Geist-Angriff"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:548 ../../../src/MenuPowers.cpp:551
#, c-format
msgid "Requires Mental Defense %d"
msgstr "Benötigt %d Geist-Verteidigung"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:580 ../../../src/MenuPowers.cpp:583
#, c-format
msgid "Requires Level %d"
msgstr "Benötigt Stufe %d"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:590 ../../../src/MenuPowers.cpp:595
#, c-format
msgid "Requires %d Skill Point"
msgstr "Benötigt %d Fertigkeitspunkt"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:603
msgid "Click to Unlock"
msgstr "Zum Freischalten klicken"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:611 ../../../src/MenuPowers.cpp:614
#, c-format
msgid "Requires Power: %s"
msgstr "Benötigt Fähigkeit: %s"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:621
#, c-format
msgid "Costs %d MP"
msgstr "Kostet %d MP"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:625
#, c-format
msgid "Costs %d HP"
msgstr "Kostet %d TP"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:629
#, c-format
msgid "Cooldown: %d seconds"
msgstr "Abklingzeit: %d Sekunden"

#: ../../../src/MenuStash.cpp:124
msgid "Shared Stash"
msgstr "Gemeinsame Truhe"

#: ../../../src/MenuVendor.cpp:51
msgid "Buyback"
msgstr "Rückkauf"

#: ../../../src/MenuVendor.cpp:171
msgid "Vendor"
msgstr "Verkäufer"

#: ../../../src/PowerManager.cpp:759
#, c-format
msgid "+%d Shield"
msgstr "+%d Schild"

#: ../../../src/PowerManager.cpp:1006
msgid "You are already transformed, untransform first."
msgstr "Du bist bereits verwandelt, beende die Verwandlung zunächst."

#: ../../../src/Settings.cpp:594
msgid "Adventurer"
msgstr "Abenteurer"

#: ../../../src/Utils.cpp:519
msgid "k"
msgstr "k"

#~ msgid "Character Menu (C)"
#~ msgstr "Charakter (C)"

#~ msgid "Inventory Menu (I)"
#~ msgstr "Inventar (I)"

#~ msgid "Power Menu (P)"
#~ msgstr "Fähigkeiten (P)"

#~ msgid "Log Menu (L)"
#~ msgstr "Log (L)"

#~ msgid "Each point of Physical grants +%d HP. Each level grants +%d HP"
#~ msgstr "Jeder Punkt in Kraft erhöht TP um %d, jedes Level um weitere %d."

#~ msgid ""
#~ "Ticks of HP regen per minute. Each point of Physical grants +%d HP regen. "
#~ "Each level grants +%d HP regen"
#~ msgstr ""
#~ "Pro Minute regenerierte TP. Jeder Punkt in Kraft erhöht TP-Regeneration "
#~ "um %d, jede Stufe um weitere %d."

#~ msgid "Each point of Mental grants +%d MP. Each level grants +%d MP"
#~ msgstr "Jeder Punkt in Geist erhöht MP um %d, jede Stufe um weitere %d."

#~ msgid ""
#~ "Ticks of MP regen per minute. Each point of Mental grants +%d MP regen. "
#~ "Each level grants +%d MP regen"
#~ msgstr ""
#~ "Pro Minute regenerierte MP. Jeder Punkt in Geist erhöht MP-Regeneration "
#~ "um %d, jede Stufe um weitere %d."

#~ msgid ""
#~ "Each point of Offense grants +%d accuracy. Each level grants +%d accuracy"
#~ msgstr ""
#~ "Jeder Punkt in Angriff erhöht Genauigkeit um %d, jede Stufe um weitere %d."

#~ msgid ""
#~ "Each point of Defense grants +%d avoidance. Each level grants +%d "
#~ "avoidance"
#~ msgstr ""
#~ "Jeder Punkt in Verteidigung erhöht Ausweichen um %d, jede Stufe um "
#~ "weitere %d."

#~ msgid "Requires a physical weapon"
#~ msgstr "Benötigt eine physische Waffe"

#~ msgid "Requires a mental weapon"
#~ msgstr "Benötigt eine magische Waffe"

#~ msgid "Requires an offense weapon"
#~ msgstr "Benötigt eine Fernwaffe"

#~ msgid "Flare"
#~ msgstr "Flare"

#~ msgid "Accuracy (vs lvl 5):"
#~ msgstr "Genauigkeit (gegen V 5):"

#~ msgid "Avoidance (vs lvl 5):"
#~ msgstr "Ausweichen (gegen A 5):"

#~ msgid "Unspent attribute points"
#~ msgstr "Ungenutzte Attributpunkte"

#~ msgid "Stats"
#~ msgstr "Statistik"

#~ msgid "Grand Master"
#~ msgstr "Großmeister"

#~ msgid "Master"
#~ msgstr "Meister"

#~ msgid "Warrior"
#~ msgstr "Krieger"

#~ msgid "Wizard"
#~ msgstr "Zauberer"

#~ msgid "Ranger"
#~ msgstr "Waldläufer"

#~ msgid "Paladin"
#~ msgstr "Paladin"

#~ msgid "Rogue"
#~ msgstr "Schurke"

#~ msgid "Knight"
#~ msgstr "Ritter"

#~ msgid "Shaman"
#~ msgstr "Schamane"

#~ msgid "Cleric"
#~ msgstr "Priester"

#~ msgid "Battle Mage"
#~ msgstr "Kampfmagier"

#~ msgid "Heavy Archer"
#~ msgstr "Schwerer Bogenschütze"

#~ msgid "You receive %d gold."
#~ msgstr "Du erhältst %d Gold."

#~ msgid "Press a key to assign: "
#~ msgstr "Eine Taste zum Zuweisen drücken: "

#~ msgid "Activate >>"
#~ msgstr "Aktivieren >>"

#~ msgid "Create Character"
#~ msgstr "Charakter erstellen"

#~ msgid "Main Hand"
#~ msgstr "Waffenhand"

#~ msgid "Body"
#~ msgstr "Körper"

#~ msgid "Off Hand"
#~ msgstr "Schildhand"

#~ msgid "Artifact"
#~ msgstr "Artefakt"

#~ msgid "Consumable"
#~ msgstr "Verbrauchbar"

#~ msgid "Gem"
#~ msgstr "Edelstein"

#~ msgid "Quest Item"
#~ msgstr "Questgegenstand"

#~ msgid "%d Gold"
#~ msgstr "%d Gold"

#~ msgid "Total HP"
#~ msgstr "Gesamte TP"

#~ msgid "Total MP"
#~ msgstr "Gesamte MP"

#~ msgid "vs. Def 5"
#~ msgstr "ggn. V 5"

#~ msgid "vs. Off 5"
#~ msgstr "ggn. A 5"

#~ msgid "Main Weapon"
#~ msgstr "Hauptwaffe"

#~ msgid "Ranged Weapon"
#~ msgstr "Fernwaffe"

#~ msgid "Crit Chance"
#~ msgstr "Krit. Trefferchance"

#~ msgid "Fire Resist"
#~ msgstr "Feuerwiderst."

#~ msgid "Ice Resist"
#~ msgstr "Eiswiderst."

#~ msgid "Each level grants +1 HP regen"
#~ msgstr "Jedes Level erhöht TP-Regenerierung um 1"

#~ msgid "Each level grants +2 MP"
#~ msgstr "Jedes Level erhöht MP um 2"

#~ msgid "Each level grants +1 MP regen"
#~ msgstr "Jedes Level erhöht MP-Regenerierung um 1"

#~ msgid "Each level grants +1 accuracy"
#~ msgstr "Jedes Level erhöht Genauigkeit um 1"

#~ msgid "Each level grants +1 avoidance"
#~ msgstr "Jedes Level erhöht Ausweichen um 1"

#~ msgid "Dagger Proficiency"
#~ msgstr "Fertigkeit: Dolch"

#~ msgid "Shortsword Proficiency"
#~ msgstr "Fertigkeit: Kurzschwert"

#~ msgid "Longsword Proficiency"
#~ msgstr "Fertigkeit: Langschwert"

#~ msgid "Greatsword Proficiency"
#~ msgstr "Fertigkeit: Breitschwert"

#~ msgid "Wand Proficiency"
#~ msgstr "Fertigkeit: Zauberstab"

#~ msgid "Rod Proficiency"
#~ msgstr "Fertigkeit: Zauberrute"

#~ msgid "Staff Proficiency"
#~ msgstr "Fertigkeit: Stab"

#~ msgid "Greatstaff Proficiency"
#~ msgstr "Fertigkeit: Langstab"

#~ msgid "Slingshot Proficiency"
#~ msgstr "Fertigkeit: Schleuder"

#~ msgid "Shortbow Proficiency"
#~ msgstr "Fertigkeit: Kurzbogen"

#~ msgid "Longbow Proficiency"
#~ msgstr "Fertigkeit: Langbogen"

#~ msgid "Greatbow Proficiency"
#~ msgstr "Fertigkeit: Kompositbogen"

#~ msgid "Light Armor Proficiency"
#~ msgstr "Fertigkeit: Leichte Rüstung"

#~ msgid "Light Shield Proficiency"
#~ msgstr "Fertigkeit: Leichter Schild"

#~ msgid "Heavy Armor Proficiency"
#~ msgstr "Fertigkeit: Schwere Rüstung"

#~ msgid "Heavy Shield Proficiency"
#~ msgstr "Fertigkeit: Schwerer Schild"

#~ msgid "Messages"
#~ msgstr "Nachrichten"

#~ msgid "Physical + Offense grants melee and ranged attacks"
#~ msgstr "Physisch + Angriff erlaubt Nah- und Fernkampfattacken"

#~ msgid "Physical + Defense grants melee protection"
#~ msgstr "Physisch + Verteidigung bietet Nahkampfschutz"

#~ msgid "Mental + Offense grants elemental spell attacks"
#~ msgstr "Mental + Angriff erlaubt offensive Elementarzauber"

#~ msgid "Mental + Defense grants healing and magical protection"
#~ msgstr "Mental + Verteidigung erlaubt Heilen und magischen Schutz"
