<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE MODE SYSTEM "xmode.dtd">
<MODE>
	<PROPS>
		<PROPERTY NAME="lineComment" VALUE="#" />
	</PROPS>

	<RULES IGNORE_CASE="TRUE">
		<IMPORT DELEGATE="javascript::MAIN"/>
		<EOL_SPAN TYPE="COMMENT1">#</EOL_SPAN>
		<!-- JavaScript
		<SPAN TYPE="LABEL" DELEGATE="JAVASCRIPT">
			<BEGIN>&quot;javascript:</BEGIN>
			<END>&quot;</END>
		</SPAN> -->

		<KEYWORDS>
			<KEYWORD1>appearance</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>children</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>proxy</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>addChildren</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>removeChildren</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>collideTime</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>geometry</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>material</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>texture</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>textureTransform</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>ambientIntensity</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>diffuseColor</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>emissiveColor</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>shininess</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>specularColor</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>transparency</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>size</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>bottomRadius</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>height</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>side</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>bottom</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>radius</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>top</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>bboxCenter</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>bboxSize</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>string</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>length</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>maxExtent</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>fontStyle</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>family</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>style</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>spacing</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>justify</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>horizontal</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>leftToRight</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>topToBottom</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>language</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>translation</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>position</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>rotation</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>scale</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>scaleOrientation</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>center</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>key</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>keyValue</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>set_fraction</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>value_changed</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>enabled</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>isActive</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>isOver</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>touchTime</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>hitPoint_changed</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>hitNormal_changed</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>hitTexcoord_changed</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>autoOffset</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>offset</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>maxPosition</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>minPosition</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>translation_changed</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>trackPoint_changed</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>rotation_changeds</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>diskAngle</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>maxAngle</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>minAngle</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>choice</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>whichChoice</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>axisOfRotation</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>point</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>coord</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>color</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>coordIndex</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>colorIndex</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>colorPerVertex</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>set_coordIndex</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>set_colorIndex</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>texCoord</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>texCoordIndex</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>normalIndex</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>normalPerVertex</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>ccw</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>convex</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>solid</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>creaseAngle</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>set_texCoordIndex</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>set_normalIndex</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>xDimension</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>xSpacing</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>zDimension</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>zSpacing</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>crossSection</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>spine</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>beginCap</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>endCap</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>set_spine</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>set_crossSection</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>set_scale</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>set_orientation</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>url</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>repeatS</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>repeatT</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>image</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>loop</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>speed</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>startTime</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>stopTime</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>duration_changed</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>vector</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>on</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>location</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>intensity</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>attenuation</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>direction</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>beamWidth</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>cutOffAngle</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>skyColor</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>skyAngle</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>groundColor</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>groundAngle</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>backUrl</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>bottomurl</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>fronturl</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>leftUrl</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>rightUrl</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>topUrl</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>set_bind</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>bind_changed</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>visibilityRange</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>fogType</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>duration</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>pitch</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>priority</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>spatialize</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>maxFront</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>maxBack</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>minFront</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>minBack</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>level</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>range</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>fieldOfView</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>description</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>jump</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>isBound</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>bindTime</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>type</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>avatarSize</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>headLight</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>visibilityLimit</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>enterTime</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>exitTime</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>collide</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>parameter</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>title</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>info</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>mustEvaluate</KEYWORD1>
			<KEYWORD1>directOutput</KEYWORD1>

			<KEYWORD2>META</KEYWORD2>
			<KEYWORD2>Shape</KEYWORD2>
			<KEYWORD2>Appearance</KEYWORD2>
			<KEYWORD2>Material</KEYWORD2>
			<KEYWORD2>Box</KEYWORD2>
			<KEYWORD2>Cone</KEYWORD2>
			<KEYWORD2>Cylinder</KEYWORD2>
			<KEYWORD2>Sphere</KEYWORD2>
			<KEYWORD2>Group</KEYWORD2>
			<KEYWORD2>Text</KEYWORD2>
			<KEYWORD2>FontStyle</KEYWORD2>
			<KEYWORD2>Transform</KEYWORD2>
			<KEYWORD2>TimeSensor</KEYWORD2>
			<KEYWORD2>PositionInterpolator</KEYWORD2>
			<KEYWORD2>OrientationInterpolator</KEYWORD2>
			<KEYWORD2>TouchSensor</KEYWORD2>
			<KEYWORD2>PlaneSensor</KEYWORD2>
			<KEYWORD2>SphereSensor</KEYWORD2>
			<KEYWORD2>CylinderSensor</KEYWORD2>
			<KEYWORD2>ColorInterpolater</KEYWORD2>
			<KEYWORD2>ScalarInterpolator</KEYWORD2>
			<KEYWORD2>Switch</KEYWORD2>
			<KEYWORD2>Transform</KEYWORD2>
			<KEYWORD2>Billboard</KEYWORD2>
			<KEYWORD2>Inline</KEYWORD2>
			<KEYWORD2>Coordinate</KEYWORD2>
			<KEYWORD2>CoordinateInterpolator</KEYWORD2>
			<KEYWORD2>PointSet</KEYWORD2>
			<KEYWORD2>IndexedLineSet</KEYWORD2>
			<KEYWORD2>IndexedFaceSet</KEYWORD2>
			<KEYWORD2>ElevationGrid</KEYWORD2>
			<KEYWORD2>Extrusion</KEYWORD2>
			<KEYWORD2>Color</KEYWORD2>
			<KEYWORD2>PointSet</KEYWORD2>
			<KEYWORD2>ImageTexture</KEYWORD2>
			<KEYWORD2>PixelTexture</KEYWORD2>
			<KEYWORD2>MovieTexture</KEYWORD2>
			<KEYWORD2>TextureCoordinate</KEYWORD2>
			<KEYWORD2>TextureTransform</KEYWORD2>
			<KEYWORD2>Normal</KEYWORD2>
			<KEYWORD2>NormalInterpolator</KEYWORD2>
			<KEYWORD2>PointLight</KEYWORD2>
			<KEYWORD2>DirectionalLight</KEYWORD2>
			<KEYWORD2>SpotLight</KEYWORD2>
			<KEYWORD2>Background</KEYWORD2>
			<KEYWORD2>Fog</KEYWORD2>
			<KEYWORD2>AudioClip</KEYWORD2>
			<KEYWORD2>Sound</KEYWORD2>
			<KEYWORD2>LOD</KEYWORD2>
			<KEYWORD2>Viewpoint</KEYWORD2>
			<KEYWORD2>NavigationInfo</KEYWORD2>
			<KEYWORD2>VisibilitySensor</KEYWORD2>
			<KEYWORD2>ProximitySensor</KEYWORD2>
			<KEYWORD2>Collision</KEYWORD2>
			<KEYWORD2>Anchor</KEYWORD2>
			<KEYWORD2>WorldInfo</KEYWORD2>
			<KEYWORD2>Script</KEYWORD2>

			<KEYWORD3>DEF</KEYWORD3>
			<KEYWORD3>FALSE</KEYWORD3>
			<KEYWORD3>NULL</KEYWORD3>
			<KEYWORD3>ROUTE</KEYWORD3>
			<KEYWORD3>PROTO</KEYWORD3>
			<KEYWORD3>EXTERNPROTO</KEYWORD3>
			<KEYWORD3>IS</KEYWORD3>
			<KEYWORD3>TO</KEYWORD3>
			<KEYWORD3>TRUE</KEYWORD3>
			<KEYWORD3>USE</KEYWORD3>
			<KEYWORD3>eventIn</KEYWORD3>
			<KEYWORD3>eventOut</KEYWORD3>
			<KEYWORD3>exposedField</KEYWORD3>
			<KEYWORD3>field</KEYWORD3>

			<KEYWORD4>SFBool</KEYWORD4>
			<KEYWORD4>SFColor</KEYWORD4>
			<KEYWORD4>MFColor</KEYWORD4>
			<KEYWORD4>SFFloat</KEYWORD4>
			<KEYWORD4>MFFloat</KEYWORD4>
			<KEYWORD4>SFImage</KEYWORD4>
			<KEYWORD4>SFInt32</KEYWORD4>
			<KEYWORD4>MFInt32</KEYWORD4>
			<KEYWORD4>SFNode</KEYWORD4>
			<KEYWORD4>MFnode</KEYWORD4>
			<KEYWORD4>SFRotation</KEYWORD4>
			<KEYWORD4>MFRotation</KEYWORD4>
			<KEYWORD4>SFString</KEYWORD4>
			<KEYWORD4>MFString</KEYWORD4>
			<KEYWORD4>SFTime</KEYWORD4>
			<KEYWORD4>SFVec2f</KEYWORD4>
			<KEYWORD4>MFVec2f</KEYWORD4>
			<KEYWORD4>SFVec3f</KEYWORD4>
			<KEYWORD4>MFVec3f</KEYWORD4>
			<FUNCTION>assert</FUNCTION>

			<LITERAL2>false</LITERAL2>
			<INVALID>goto</INVALID>
		</KEYWORDS>
	</RULES>
</MODE>


